Re: [MHXX] 有關狩獵笛的練習...?

作者: phone875 (牛先生)   2017-08-25 18:30:15
※ 引述《l6321899 (Rmpcl)》之銘言:
: 用板上查詢跟笛有關的篇幅不多,連線也沒什麼看到有人使用
: 我個人是想接觸狩獵笛這塊領域,但是完全不知道要怎麼開始上手...
: 是單純把BUFF吹完再上前打,沒狀態再補上這樣嗎?
: 只是這樣用起來卡卡的,而且敲怪常常會因為音符分心...XD
: 團戰感覺吹完就只能裝忙
: 有沒有高等音樂家可以分享一下目前狩獵笛的情況呢...??
恩 講一下之前跟人面連的心得
我用笛跟著打阿崩的時候 其他人是說
"挖!!好酷喔,第一次看到邊打邊吹的"
基本上我只會記要用的笛兩個音色
例如霸笛就記攻大加一個隨便
打夭壽毒的太太會記解毒+回復[中]的旋律 加 風壓減輕/スタミナ減少無效
反正開場就是先自己吹個兩次自我強化的旋律 讓武器不會彈刀就可以
然後就可以整場持笛在那邊跑了
開打時 我就會照著要打出來的節奏順序打 例如攻大是X->X+A->A->A這樣的順序
只要很不幸的忘了另外一組旋律 我幾乎會按照這個節奏打到結束
其實就單純把你這把笛當作鎚在打 那這邊有人就會會問
那為什麼不選鎚呢?
啊因為鎚打起來太暴力,但是只有鎚暴力不夠 要大家一起暴力才夠
而且笛也可以敲暈怪又可以順便上BUFF,好笛,不玩嗎?
至於上BUFF時,沒有必要有強迫症似的 要一次就把旋律吹滿
像吹一次聽覺保護[小]我就會滾掉 然後繼續鎖頭
因為我都只記住聽覺保護[小]的節奏打法,所以再尻個幾次頭 又可以吹了
這時候就會直接變成聽覺保護[大],一次吹到聽覺保護[大]的空隙太大了
另外我會去記怪的暈眩值跟我敲出來的暈眩值累積量
然後在大概推測暈眩的累績值下降多少 抓時機吹旋律是一件很爽的事情
像我就特別喜歡在轟龍要叫的時候,抓時機敲下去然後馬上把笛踢起來吹旋律
那感覺超爽 你就看到轟龍暈掉 其他三個人衝過去 要拔刀那瞬間上了攻大BUFF
整個只有愉悅而已

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