[MHXX] 屬性長槍提問

作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 12:09:17
各位好,小弟長槍控,主要使用強襲風格,偶而玩玩武士道風格
因螳螂長槍的外型不討喜,加上感覺長槍出手頻率不算低,可以玩玩屬性
但物理與屬性的平衡點不知道該怎拿捏(頻率不像雙劍、片手那麼快可以完全玩屬性)
考慮到部分屬性武器可能被無屬性高物攻的取代/輾壓,所以發文懇求指教,謝謝
目前還做了以下長槍:
無:ダイオーガー (紅跳跳)
真名セルケトヘティト (螳螂)
真龍騎槍ゲイボルギア
雷:豪雷震槍ドーリス (海龍)
火:レッドプロミネンス (雄火)
水:ウィルギガントランス (矛碎)
http://wiki.mhxg.org 參考這下去挑
比較有問題的是真龍騎槍及矛碎槍...真龍騎槍是早期參考某個配裝網站的武器排行榜
第一名是真龍騎就做了,但實際做出後感覺不出優勢(只靠白斬不綁匠?)
做出紅跳跳槍之後更少用了
矛碎槍是因為我不太喜歡穿恐爆匠業裝,抗性太抖了
目前穿螳螂裝靠護石塞出匠1+業物,所以期望值以匠1下去選
ザクキマターキ:
物攻340,水屬29,1洞,會心0
468+32 [白10]
468+32 [白35]
493+34 [紫10]
ウィルギガントランス:
物攻340,水23,0洞,會心10,防禦20
436+24 [青120]
480+25 [白25]
505+27 [紫10]
基於匠1的因素所以我選了矛碎槍,試用過搭配業務及臨戰迴避還能hold住白斬
不過幾乎臨戰一滿就得使用,否則很容易掉藍斬
矛碎槍本身是二名槍剛好會加速狩技累積,缺點是臨戰變成回復斬味手段而不是迴避手段
請問我這樣選擇正確嗎?或者不如直接用無屬紅跳跳槍?(匠1 物攻期望值507紫25)
很多文章都推薦泡泡龍or天眼長槍,但那是建立在匠2的前提嗎?
水、冰、龍的長槍一直未定案,真龍騎槍也不知道該怎運用,
長槍的特性來說建議務工/屬性的平衡點該怎麼拿捏(XXX物攻以上、XXX屬攻以上)
煩請指教,謝謝。
EDIT:
補充一下,推文有人提到的,這代紫斬的補正倍率下修
紫-白的差距沒白-藍大
上面水屬那兩把就是以無視紫斬,白斬為主的方式下去打
可是屬性攻擊的算法我不太熟,只知道不看防禦
矛碎水23,天眼23,泡棉32,而斬味補正也會影響屬攻的部分...牽扯下去就更複雜了
因此想請教這種複合型需求的該怎麼挑選?
銀嶺槍只有冰屬14,有人戲稱這把是純物攻槍(380)
所以才有疑問:
屬性14算太低? 那要多少以上才合格?
物攻的標準呢?
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 12:40:00
對長槍沒研究,但剛剛看了一下高物攻斬位跟會心都不亮眼而且長槍紫斬都好短,幫QQ 我個人覺得都配到紫斬比較好啦補正下來應該可以少戳不少槍,可以的話就把匠二撐下去天眼我想應該匠2沒錯,白斬很短 物理屬性跟會心蠻均衡的
作者: littletrip (closer)   2017-05-26 12:49:00
水長槍我是泡狐跟天眼都做,出匠2用起來差不多冰的我做冰牙龍槍跟銀嶺槍,冰牙龍有2洞好配,銀嶺鈍器高攻龍屬的話我有做老山龍/祖龍/天彗龍槍
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 12:54:00
在大會心時代,不考慮無明槍+見切3+超會心嗎XD?優點還不用綁匠喔~~
作者: littletrip (closer)   2017-05-26 12:55:00
老山龍槍滿帥的,赫醒槍不用出匠又有洞滿方便的
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 13:05:00
銀嶺武器出匠2跟出鈍器那個比較好啊
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2017-05-26 13:28:00
以前的版本紫斬倍率是1.44左右 這代只有1.39 所以有些乾脆捨棄掉沒啥長度的紫斬 報酬率不是很高
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 14:20:00
整個看下來大概屬性25左右跟物攻總和340以上就可以掏吧(?因為跟異常不同,屬性也算傷害 斬位長白-紫應該就差不多以攻擊頻率來說,出單屬強好像又有點尷尬,半玩票性質(?
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 14:28:00
25、340這是計算斬位補正後的值嗎?我知道為了玩屬性還有刻意配屬會、屬強、xxx強化的配裝但長槍好像沒這樣玩的?看到的都是物理配裝,屬性當送的只是這樣一想就想到是否回到純物攻的...鬼打牆了
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 14:32:00
龍屬不考慮龍識? 另外長槍手數高 要用銀領的話我覺得要匠2+業物
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 14:51:00
龍識究槍?這把無屬性的...問題是它的外觀吃不下(艸)
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 14:53:00
搞錯了對不起(跪
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 14:54:00
我說的是初始值,補正這種我數學不好QQ 屬性當送的一票銀嶺我倒覺得鈍器+心眼比較實際...看那匠2後精美的藍斬真的不考慮無明+見3+超會嗎XD 附兩洞全程紅光爽爽的喔(X)
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 14:57:00
煌黑不知道如何。http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php想起來有這網站,考慮用這網站試試吧w
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 15:09:00
無名有考慮過,只是我刷不到好護石出見3超會防性技術尚未純熟到能出全身火力技能,沒防性或回性會抖(遮是說sd卡曾損壞過,之前做過黑白迅龍槍各一把mhxx現在依然是黑迅>白疾風嗎?
作者: killerj466 (jasoso)   2017-05-26 15:15:00
水我是覺得天眼泡狐或都可冰屬 冰牙槍蠻優秀的龍屬還有一把黑龍槍 攻擊跟屬性都很強的槍
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 15:16:00
看起來是。 但二名武有狩技儲存優勢
作者: killerj466 (jasoso)   2017-05-26 15:17:00
黑蝕槍可以 不過起手匠2 不然連白斬都無龍屬也有把幾乎物攻的恐爆槍 當物槍也很強
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 15:19:00
順帶一提 明鏡止水1.15 二名1.2 飲料1.1(3min)強襲本身1.05
作者: killerj466 (jasoso)   2017-05-26 15:22:00
這代明顯比較優的大多無洞就是了(除了螳螂跟一些異類
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 15:31:00
玩了bben的連結,用rank模式跑出來的都是毒屬性包辦前幾名,打黑狼鳥頭,動作突進FINISH,跑出來前幾都是毒槍XD
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 15:43:00
在非套裝的前提下,黑迅>二名,畢竟能出自己想要的技能
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 16:13:00
銀嶺匠2後有白斬吧匠2後期望值527不過應該不算屬性槍 那個冰屬根本就送的
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:16:00
白20...說真的20對長槍來說很吃緊,尤其武士道更吃緊
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 16:17:00
而且應該要配業物
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:18:00
強襲來說20~25用光挺快的,不然就是吞狩技藥狂用臨戰了
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 16:19:00
銀嶺系列好像都是這樣 要配臨戰跟狩技飲料
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:21:00
Hmm...明白。鏖魔套裝+鏖槍很意外沒人提,里會心不好嗎?巴哈那看到鏖槍配里會心期望值頗高,不過得另外配出業物
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 16:24:00
裏會心我記得就是把負會心武器的倍率從小於1修成1左右如果可以塞出正會心好像還是正會心好
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 16:27:00
銀嶺被黑WIKI騙惹QQ 裏會心的確是抵銷負會倍率
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 16:31:00
算來算去還是螳螂(ry
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:33:00
這時就要說,為什麼沒有武器合成系統(敲碗
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-26 16:35:00
如果銀嶺能出到見3弱特匠2業物超會 倍率會比螳螂高不過這護石…
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:40:00
首先你要有個斬7匠5 3S(ry
作者: d6102003 (小材)   2017-05-26 16:40:00
實在玩不習慣長槍跟銃槍 那個墊步完全不會用
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:42:00
長槍出招收招快,習慣之後感覺比太刀靈活不過也承認我沒玩勇氣太刀的資質(眼神死
作者: qazsugf (阿棋兒)   2017-05-26 16:43:00
匠跟業物對衝,武器沒有三洞很難啊...
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 16:56:00
那個連結你自己要注意喔,毒屬和爆破意外加權很高
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:57:00
螳螂套極限只能出匠1業物,匠14就是這麼剛好差1所以我才用匠1下去找水長槍QQ
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 16:58:00
@xvmon 斬斧串為了追求過往劍鬼能量loop的榮光才發了瘋似的去尋找白疾風護石當然這是在不喝飲料只能用能量裝填II的結果下喝飲料硬維持裝填3,只要能多配連擊 就是螳螂贏
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 17:13:00
雖然有點偏不過很好奇,斬斧劍鬼跟白疾風魂有啥交集?
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-26 17:14:00
這代狩技被砍,不用二名不喝飲料或是不用明鏡止水維持不了劍鬼 替代方案是使用能量裝填I或II 後者很勉然後斬斧在有一派使用者很偏好迴避技能 就這樣抱歉離題了。 總之以長槍手術建議不考慮銀領啦白疾風魂護石可以混出 匠2 超會 白疾風不需要武器的動,所以可以用銀領
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 17:26:00
雖然有迴避流長槍但可惜沒有業物...謝謝指教!
作者: killerj466 (jasoso)   2017-05-26 18:07:00
鏖裝整套很強 但不是極限物攻打法鏖裝的鏖武全開期望值不差 但比不過螳螂弱特或迅百爆但是相反地在各部位上都有輸出 而且迴2跟雙重狩技加快以及高防跟相對沒這麼怕雷算非常強的套裝了能夠百爆或是極限會心的裝 用起來都蠻抖的 技術爛XD迅龍百爆超會大概593 鏖武全開大概是571 差個攻大迅龍武就算100%會心跟超會 兩者都含力符爪
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 23:41:00
是說有甚麼怪物招式沒回2就閃不掉的?
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-27 00:03:00
要說的話,大多招式都可以沒有回就閃掉。恩 那個人不是我....
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-05-27 01:57:00
武士道還閃不掉的就是我
作者: bben900911 (Ben)   2017-05-27 02:52:00
回來修正一下。 要用銀領的話 匠2+業物跑不掉
作者: akane8310 (阿卡_)   2017-05-27 14:32:00
銀領只考率衝衝衝打法,不然一般戳戳太難維持節奏何斬位....

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