Re: [MHXX] 麻片+狀態異常+2=地雷?

作者: sorphling125 (黏稠米漿龜)   2017-05-05 20:33:32
※ 引述《opaopaer (Mox)》之銘言:
: https://goo.gl/ahqPc0
: 日文不太好,只知道狀態異常累積其實有機率性(33.33%)
: 用很弱的日文看下來,我的理解是
: 比起狀態異常+2,運氣好連續好幾次觸發成功(有特效)還比較有效
: 狀態異常+2的那薄弱增幅幾乎可以視作誤差值看待
: 所以有如標題的說法...那紫毒姬套裝不就整個很尷尬了
: 如果以上論點正確的話,撐高會心,發動會心擊(特殊)比較有用嗎?
: 另外看到有說法是近戰武器的狀態累積是帳面的1/10,那不滿整數的小數點怎麼算?
: 例如38取3.8,算3還是4?
: 最後的問題是,狀態異常+2再吃貓飯的特殊攻擊,會累加嗎?
我們先來個數學計算小遊戲
根據wiki的說明
狀態異常+1 = 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.1倍+1になる
狀態異常+2 = 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.2倍+1になる
參考資料
http://wiki.mhxg.org/ida/183628.html
特殊會心 = クリティカル攻撃の際に与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠)が1.2倍になる
參考資料
http://wiki.mhxg.org/ida/183627.html
ネコの特殊攻撃術 =
毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.125倍になる。スキル状態異常攻撃と重複可能
再根據MHX的磚頭書上寫(MHX磚頭書P.93左邊黃色框框)
狀態異常跟貓飯上限值為1.25倍
狀態異常跟貓飯跟特殊會心上限值為1.4倍
由此可知
拿升到滿的黑貓麻片手(麻痺40)來說
黑貓麻片麻痺的積蓄值
狀態異常+2為
(40*1.2)+1 = 49
若是狀態異常+2且有吃貓飯為
(40*1.25)+1 = 51
若有會心的情況下為
(40*1.4)+1 = 57
以一隻燼滅刃來說
他的麻痺積蓄值為 180 / 200 / 980 (初始/上升/最大)
(MHX磚頭書P.324)
假設你每一刀一定出麻痺的情況下
第一麻需要次數為
(沒有任何技能/狀態異常+2/狀態異常+2+貓飯/狀態異常+2+貓飯+特會)
5刀 / 4刀 / 4刀 / 4刀
第二麻次數為
10刀 / 8刀 / 8刀 / 7刀
第三麻次數為
15刀 / 12刀 / 12刀 / 11刀
實際狀況下可能會砍更多刀
因為進戰發動麻痺的機率有提過是 1/3
再加上狩獵中每10秒會減少10點積蓄值
(這個是根據不同的魔物會減少不同的值)
或許有人會問說黑貓片手會心不是0%嗎
其實狩技換成混沌刃藥3再搭配會心刃藥就有60%的會心
技能搭一個連擊心得或是見切+3也會有同樣效果
90%會心幾乎是刀刀都會爆擊了
但是這前提是渾沌刃藥一開始可以開的狀況下
而且其實這一個最大的問題就是斬位
黑貓片一開始綠斬
除非你砍的怪不太會彈刀
那就可以一開始就塗會心刃藥直接上
總之我認為
狀態異常+2沒效嗎,不,我認為還蠻有用的
當然
有能力就出個狀態異常+2跟特會
貓飯的特攻就不用吃了
改吃個研磨可能還比較好一些
作者: killerj466 (jasoso)   2017-05-05 22:03:00
結論直接穿紫毒姬好像比較快....異常+2加特會還有見切
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-05 23:37:00
謝謝數據,我一開始做麻跳片手做錯了嗎...Orz
作者: sorphling125 (黏稠米漿龜)   2017-05-06 00:42:00
黃跳麻片也可以啊 ,況且還有兩洞 內建藍斬 一開始能砍的東西又更多了
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2017-05-06 09:27:00
推~
作者: venusinfurs   2017-05-06 16:31:00
我一直以為是一般觸發後,才計算特殊會心。你的算法是一但觸法就必然觸法特殊會心,所以看起來很有效。觸發*但是實際上應該是要在觸發特殊攻擊後又觸發特殊會心,人品爆發的狀況才會像上述的那樣少很多刀
作者: n16482003 (葵の極み)   2017-05-06 16:43:00
異常上升還有高難度以及G級/超特補正值,沒這麼少刀
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-05-07 02:53:00
特2必出阿 只看特2就少很多刀了 這篇主要在講特2

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