從mhp2g、mh3、mhp3、mh4、mh4g一路玩下來
不得不說我一直對於隨機任務這種設計相當的反感
因為我認為這設計除了惡整玩家完全沒有意義可言
今天我想練一個G3的高難度任務
運氣差一點還得先花個10~20分鐘把任務洗出來
多來幾次就沒那個動力想練了wwwww
不知道讓玩家花那個時間在S/L洗任務有什麼意義在??
一次把任務都列出來讓人打乾脆點不是嗎??
卡普空你頭殼是裝__不成wwwww
最近熱情突然就消失了
除了技術瓶頸外
大概就是這個隨機任務制度很容易讓人冷掉 -w-
想練盾斧打天迴 想說先從集會G級練起
結果一直洗不到天迴任....
期望MH5可以把工會任務拿掉吧...雖然不太可能要拿的話4G就該拿掉了
作者: ef9527 (奶油狼) 2014-12-10 09:13:00
MH4G就整個延續MH4劇情,一整個系統直接拔掉很奇怪吧。希望是類似這樣的理由…不然想不到這麼爛的系統留著幹麻。
沒有吧? 從2dos玩到4g,也沒見過工會任務這種隨機
用交換的不就好了嗎XD不管什麼東西,用SL洗都很煩
這種東西雖然是傳統,但也不是沒轍,先去打別的就是了
最初的發想應該是有些魔物很稀有,不是說打就有得打但後來一堆任務都變成時隱時現了XD
你內文有說是用S/L洗? 誰知道你要怎麼洗恩? 難道我漏看? 你上面狂編輯又是怎麼回事
算了 懶得跟你嘴砲...你不爽乾我屁事,高難度就是這樣
只是天迴公會出現率高,除非想要好地圖,不然沒洗的必要
阿就脫台錢咩,讓你有任務在進展的感覺不能讓你一次開完所有任務,也就是這樣而已XD那些隨機的高難度也並沒有特別難到要用定番裝打才能過一下子就打完,沒古書,高難度,任務串,馬上就end game了玩家很聰明,知道怎麼樣刷可以最快農裝,這些只是拖慢腳步你看遊戲最近才進來的,不管在line群還是討論區哪個不是喊固定任務,刷固定魔物湊國民裝看習慣就好,這不就萌夯的生態嗎?
作者: Redfeather (真心累了) 2014-12-10 09:47:00
與其說是萌夯的生態 不如說是台灣OLG玩家的生態
作者: ef9527 (奶油狼) 2014-12-10 09:51:00
原來只是隨機任務單罷了…幫刪前面的推文,當沒來過。
作者:
Boasoul (純情ビッãƒ!)
2014-12-10 09:58:00公會要洗挖掘武器也是~有時洗了1~2小時都找不到要的房間特別是冷門武器,不然就人湊不滿...現在公會連玩都不想玩隨機任務我是覺得還好~會一起幫忙洗的玩家也不少
作者:
DM1984 (DM)
2014-12-10 10:14:00最近邊運動邊打工會140炎王 隊友各種四貓 蠻屌的有時候高難度任四個人都沒有還蠻慘的 只好房主洗一下w
不就是要塑造怪物稀有 集會所的委託偶爾才出現的情況嗎
希望公會任務一直留著...不然又要去配醜死的裝。還有隨機任務的確有點討厭,有時候都要洗好久w
作者:
x90050 (翔雁)
2014-12-10 14:51:00深有同感...像村金獅想農金剛角還得等任務出現
作者: sepp211 2014-12-10 18:28:00
曾經有快一個禮拜沒看過紅黑任的人路過
隨機任務從麒麟開放時就有了 算行之有年只是這個制度在MH3被擴大化以MH2為例 街/砦襲擊任務是每個期間就會換一次當時還要等龍職人 線上等真的很煩= =
除了隨機任務之外,公會任務、護石、挖掘武防等我都覺得太運氣了,尤其是護石和挖掘,根本拖台錢
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2014-12-10 23:39:00隨機任務很爛沒錯,不過公會任務護石挖掘武不玩沒差阿
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2014-12-12 00:16:00所以我決定不買4g,給卡普空銷量上的懲罰當初會想碰魔物就是因為各方面運氣因素都很低,如今已失去靈魂
護石我都當作挖到賺到,不會刻意去凹挖掘武器則是不碰,其實這樣也可以玩得很開心
4G給了素材武極限強化,跟挖掘武的差距不像4那麼大只是各素材武頂的以純物攻為多所以這次的挖掘武目標就是要有高攻高屬好斬味在出力上才會明顯優於素材武,但如此一來打到的機率就更低了....
非工會滿等極限怪其實還好啦除了那個水蛇跟那個角龍....(以上指團戰的前提)非工會任,極限恐暴則只有畢業考才有得打的樣子