Re: [教學] Mac外接2K螢幕 開啟HiDPI方法

作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-22 03:08:11
這篇文的軟體已經變成付費軟體了
今天找到修改版的 RDM 配上 Big Sur 11.3.1 之後版本可以強制開啟 HiDPI
我現在用的版本是 https://github.com/usr-sse2/RDM
這個版本內建 EDID Override 產生器
在選解析度的選單選 Edit 然後按左下角 + 如下圖填就好:
https://imgur.com/8pdGb9Y
上方名稱可以自己改
目前 M1 MBP 跟 M1 Pro MBP 都成功開啟 HiDPI @ 2K
※ 引述《jz520 (Destroyed90)》之銘言:
: 最近終於24" M1 旁邊的 2K Monitor 的解析度給搞定了,所以跟大家分享一下這個
: 簡單又好用的方法
: 1、下載並安裝 BetterDummy 這套軟體https://github.com/waydabber/BetterDummy
: 2、原則上,其始可以看一下他GITHUB 寫的說明,其始沒難懂
: 大概意思是說,他是利用軟體制造出來一個4K/5K的螢幕,然後讓你的那個2K的螢幕
: 去鏡射它。
: 3、安裝結束後,應該可以看到左上角有這個
: https://github.com/waydabber/BetterDummy/raw/landing/.github/menu.png
: 你得創一個新的給它(之後做為鏡射用的)→ 他做為延伸顯示器用
: 4、接下來就是去“系統偏好設定\顯示器“
: https://tinyurl.com/ycmtjvxt
: dummy軟體制造出來的顯示器(做為延伸顯示器)
: 你的顯示器(dummy 的鏡像輸出)
: 所以,假如你要調Hidpi 的縮放,你就得在dummy 軟體做出來的顯示器裡設定
: 5、完成
: 用了那麼多天,還好當初沒衝動花錢買4K的顯示器。
: 希望大家也省到這筆錢。 高解析 爽 總算可以正常享用
: https://i.imgur.com/UfFe5sR.jpg
: ※ 引述《moto778899 (免免)》之銘言:
: : 很多人包括我自己第一次將 Mac 接上 2K 螢幕都會很驚訝的發現
: : 竟然不支援 2K 螢幕的解析度 HiDPI 調整
: : 詳細圖文教學:https://make9.tw/3c-software/mac-osx-2k-display-fix-setting/
: : 首先一定要到 Recovery Mode 關閉 SIP 的保護
: : 關閉的語法:csrutil disable
: : 接著打開 MAC 終端機輸入:
: : bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/xzhih/one-key-hidpi/
: ma
: : 就會自動執行腳本
: : 再依據你電腦的螢幕配置狀況選擇
: : 更改完畢後重開機就能正常調整2K螢幕的解析度了
: : 然後可以再回去 Recovery Mode 中將 SIP 保護重新打開
: : csrutil enable
: : 這樣就全部完成了 高解析度的就是爽
作者: Jerrynet (我愛Hot_game板)   2023-02-22 15:42:00
連RDM都不用,新版本作業系統直接內建2K的hiDPI
作者: lltzpp (MiohitoKiri5474)   2023-02-22 17:01:00
原來新版的 OS 有嗎,現在因為不想花錢升級 PD 還卡在Monterey 沒升上去
作者: ho83leo (LWHo)   2023-02-22 19:10:00
M1 mac mini macOS 13.2,2k 螢幕有支援HiDPI 了
作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-22 19:22:00
https://imgur.com/bCliZej 原生沒有 1080p HiDPI 啊
作者: ho83leo (LWHo)   2023-02-22 20:10:00
畫面沒糊糊的就是了吧? 我自己肉眼看的…
作者: boris20050 (永遠的存錢中)   2023-02-22 20:11:00
2560*1440 開hidpi 只有1280*720要1080p請用4k解析度
作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 01:06:00
EDID Override 下去不用花錢換 4K 螢幕就能 1080p HiDPI不香嗎
作者: cevs (cevs)   2023-02-23 13:02:00
樓上真的看過4k的hidpi嗎…
作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 13:03:00
不就是讓既有的螢幕開啟 HiDPI,為何要看過 4k
作者: simongarden (園丁)   2023-02-23 14:36:00
沒有的東西是模擬不出來的2K永遠不會有4K的效果
作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 14:44:00
XD 是你們沒開過 [email protected] 吧...https://imgur.com/a/RXSil95 至少我是覺得差很多啦,我從 High Sierra 就開始用 HiDPI 把 1440p scale 成 1080p,是 M1 開始把 Display Override 拿掉,去年才加回來。我當然知道 4K 螢幕會有最好的效果,但我就沒有 4K,可是我有 2K 螢幕阿
作者: simongarden (園丁)   2023-02-23 16:08:00
就不是4K不要騙自己香啊
作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 17:29:00
那你很棒耶
作者: AnderinSky   2023-02-25 09:59:00
我以為hidpi是用4個像素合成1個來做的,模擬的會有差嗎
作者: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-25 20:13:00
都是模擬的,背後的算法根本同一套,只有放大縮小沒有合成四個像素成一個的說法,因為那是最爛的演算法https://imgur.com/a/SQnfE8T 這是有開 HiDPI 與沒有開的螢幕截圖,放大看就知道一個是 4K 解析度一個是 1080p,最後輸出到 2K 螢幕再從 4K 縮小到 2K 而已也就是限定 1080p HiDPI 的情況下 4K 螢幕可以剛好 4K 直出,2K 螢幕則是從 4K 解析度縮小至 2K。1080p 未開 HiDPI 的情況下,等於 1080p 解析度直出,浪費了 2K 螢幕的解析度。說 2K 沒有的都是對 HiDPI 的不了解,只要畫布尺寸小於螢幕尺寸 HiDPI 就會有作用,並沒有一定要四倍畫面,否則無法解釋 MBP 13" 的 2K 面板為何能以 1680x1050, 1440x900 的尺寸輸出到 2560x1600 的面板上

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