如果你看了前兩篇還是對買128GB還是256GB有迷惑,那就準備接我這決定性一擊吧。
我先講結論,如果不是真的差那200美金,那就一定要買256GB版本的,128GB版會給你帶來無盡的困擾,而且會帶來很多後續的隱性開銷(如上篇講的$73.99的SD Card和本篇要提到的Parallels Desktop,$79.99或$39.99如果是學生)。
最好的在MBPR上運行Windows的方法當然是用Boot Camp了,但128GB磁碟(實際可用120GB)怎麼分?60:60,40:80,甚或 20:100?要記得Boot Camp分區一旦劃分是無法改變大小的(購買付費APP另說,那又是一筆費用了)。我在第一篇講過,Windows 8.1+Office 365+SQL Server 2014+Visual Studio 2013+Expression Web 4 = 59GB(已經 powercfg -h off 後的結果),而基本的MacOS系統+APP =35GB左右,所以把128的MBPR分成40:80看似是比較合理的分法,但這些基本軟體已經把硬碟塞滿了,你所需要的專業軟體和個人文件根本沒有空間安放了。
硬碟太小不想用Boot Camp的另一種解決方案時用Virtual Machine,然後把虛擬機放在SD卡或外接硬碟上,市面上主流的三種是Parallels Desktop,VMware Fusion和VirtualBox,VirtualBox雖然免費,但用戶體驗不好,還屬於半成品,暫不討論。VMware Fusion對遊戲支持沒有Parallels Desktop好,所以我在這裡只談最主流的Parallels Desktop。
Parallels Desktop最大的好處就是三個手指一刷,可以快速在Windows與Mac OS之間切換,但這也是唯一的好處了,我以一個學生用戶的角度談談Parallels Desktop的缺點。首先就是風扇噪音,如果你要用Parallels
Desktop跑大型軟體,請確認你周圍3米之內無人,因為噪音真的很擾民,6000RPM風扇真不是說假的,我的MBPR風扇在圖書館就嚇到過旁邊的人。而且長期高速運轉的風扇對其使用壽命也有很大的影響,畢竟主流筆電風扇才2500RPM上下,修風扇是要飛走很多小朋友的。其實是兼容性問題,並不是所有Windows軟體都可以在虛擬機下運行,特別是對顯示卡要求高的,我的3D Marks 2011在Parallels Desktop就運行不了。最後也是最主要的就是運行效果問題,效果問題分兩種,一是顏色,二是速度。在Parallels
Desktop運行遊戲的顏色看起來總是怪怪的,在普通Windows筆電上運行同樣的遊戲,對比一下色彩真的差好多(而用Boot Camp運行則顏色正常)。速度就不提了,在Parallels Desktop跑任何大型軟體都很悲劇(聽說RAM加到16GB會好很多?有用過的人嗎?)
我個人認為,除非你有同時要用到Windows和MacOS兩種系統的需要,否則還是直接用Boot Camp吧,雖然每切換一次就要重新開機一次,很不方便,但Parallels Desktop的虛擬機Windows和真正的Windows還是差太多了,這點麻煩還是值得的。
Part III先寫到這裏,希望對大家有所幫助。