Re: [討論] 這個遊戲...?

作者: uco330 (向雨祈禱)   2009-09-08 09:04:50
其實我覺得現在有這個斤斤計較的現象,其中有一點也是因為老手不夠強
所以如果沒有全隊都是老手的話,對重視衝等效率的人就會覺得無法忍受
這是因為只靠一兩個老手還是沒辦法超快速的殺怪(雖然也沒多慢 =.=)
但是我想神話再這樣繼續走下去,這個問題應該會漸漸改善
舉個誇張的例子,假設以後出到了EP6...聽說叫做光之森林
中上程度的玩家穿一套光化身,估計力量應該有破5000
上級程度的玩家穿一套光現身,說不定有逼近7000了
這個時候再回頭打月森跟風森,只能用輾過來形容
可能一個老手帶四個新手打月森,過關速度比現在五個老手團還快
那時候應該不會那麼計較新手火力不強的問題了
與其花那麼多時間在那徵老手踢新手,用那些時間下去打都不知升幾級了
到時候遊戲也會變得更有人情味,對新手更友善 ^^
(不過小路不知道能不能存活到那一天,聽說現在EP4還在研發中...QQ)
以前我玩一個遊戲叫做暗黑破壞神2,這個應該沒玩過至少也有聽過 0.0
當時等級1就能進去地獄乳牛關升級,但是打不動怪,只能在角落玩沙
不過老手完全不會介意,也不會想踢人,(重點)因為他們一人之力就能秒殺所有的牛
所以在自己衝等之餘,順便做好事讓新手吸經驗,自己也沒損失
等到這些新手長大了,就換他們來殺牛讓更新的新手長大
我覺得網路遊戲這樣給人的感覺比較好,大家一起把愛傳出去
老手照顧新手,形成一種風氣,就變成屬於這個遊戲的文化 ^^
剛加入時受到幫助,對老手懷著感激和憧憬,長大以後就變成一種使命感去幫助新人
但是老手排擠新手,形成小團體,以數落新手為樂來滿足自己的虛榮心
也會形成一種風氣,變成一種病態的文化,每個人都自掃門前雪
剛加入時受到排擠,有一些人夭折了,而其餘留下來的也不會想幫助更新的人
媳婦熬成婆了,當然要享受虐待媳婦的樂趣(?)
「我都可以這樣熬過來了,為什麼你不行!?現在的新手都是草莓族嗎?」
玩遊戲玩到要用"熬過來"的,難道不會太可悲了嗎 QQ
很遺憾,路尼亞給我的感覺比較像後者...
我只能期許自己若有一天成為老手了,不要有那種歧視新手的心態
也希望神話出到最後能改變遊戲的文化 (但是關卡就沒輒了 ~"~)
作者: r981123 (Johnson07)   2009-07-31 15:01:00
推1樓 太超過了
作者: gmlush (***( ̄▽ ̄)/***)   2009-09-08 11:20:00
老手新手的定義是看裝備還是技巧?
作者: samp761001 (藤木的抹茶奶綠~*)   2009-09-08 12:21:00
遊玩時間?一個良好的遊戲風氣真的是需要玩家一起來維護...
作者: uco330 (向雨祈禱)   2009-09-08 17:30:00
闖關能力吧,應該裝備跟技巧都有包含一些...但目前偏重裝備以現在難度調低的狀況,除了pk之外並不需要很高的技巧 @@換個說法...叫做高手,可能比較好懂,老手比較難定義
作者: gloryue (藍賊)   2009-09-11 08:30:00
裝備或技巧牴觸不大啊 能遇到裝差又技巧好的沒幾個吧 XD不過暗黑很不一樣 畢竟八人難度暗黑還是可以只靠一個人帶不過我也覺得老手不用這麼懶得跟新手玩 不知道趕什麼時間
作者: gmlush (***( ̄▽ ̄)/***)   2009-09-11 13:17:00
我只是覺得D2跟Lunia的所需技巧有差...應該不能這樣比D2只要有裝備跟等級躺著跟王互尬也可以贏1000/3000也太超過了, 正常玩家500/2000就夠打了尤其現在鑑定飆漲不靠天下無雙很難衝1000, 3000力勢必要靠風現裝, 問題是這些東西貴死人了, 普通人哪會去搞
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2009-09-12 21:15:00
我是四百力量沒錯啦 但是主要是六百力量的玩家殺很大其實我是吉克 放進階憤怒有五百力量=.=
作者: uco330 (向雨祈禱)   2009-09-12 23:54:00
厚~ g大作弊 (誤
作者: samp761001 (藤木的抹茶奶綠~*)   2009-09-13 00:15:00
XD果然還是ptt溫暖(嘆

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