Re: [LLAS] 日版一周年前夜祭 & SIF系列線上感謝祭

作者: qawstheone   2020-08-28 22:42:21
9/26 就是AS一周年,趁這機會來抱怨一下
最近和朋友討論到AS這款遊戲幾乎都只剩下抽卡的討論而已
這款遊戲從一開始討論怎麼玩>>討論怎麼合宿/配隊伍>>討論飾品
>>討論怎麼攻略歌曲>>討論SBL/DLP>>抽卡>>糞機率>>抽卡>>糞機率(LOOP)
經過這些,已經沒什麼好討論了。雖然目前不用擔心跟趴趴一樣倒掉。
但其實身為LL粉也只剩下信仰在玩而已。至於玩情懷的早我看早就退得差不多(ry
跟人提到自己玩AS和Sif 人家可能還會覺得玩AS才是玩信仰。
Sif 還能一直挑戰技術or分數,雖然最近FC每日任務還是很想罵人
AS我還真的不知道能挑戰什麼?口袋深度?
弄到現在已經變成了課金才打得下去的遊戲
AS出來1個月/3個月我都有發文真香過。現在我還真的香不太起來
列出幾點真的看不順眼的:
1.抽卡:雖然UR 5%很高 SR 10%很高,Pick up 相對來說實在有夠低,當然UR/SR這種本
來就是要一直抽到重複的來突破才對。不過常常SR都抽到井是怎麼回事!?
2.突破:這從我玩3個月時就喊到破喉嚨了。到現在也只出一次黃石活動,然後對於綠石
的改版完全沒有
3.平衡:現在只要瘋狂抽Vo神卡就好,其他卡就是裝飾品。接著又弄了一個虹團復刻卡
池,人手一張菜菜/愛醬/彼方。然後二年生卡屌炸天。其他兩個年級放水流。卡片Type平
衡做壞就算了,年級/學校平衡也沒做好。
4.對新手超級不利:歌越出越難打,這可以接受。但DLP這種活動真的是打到抓狂,到現
在3個月過去,沒有打算Reset關卡的想法。所以新手就該用一堆爛卡刷同一首堆屍體堆到
過,拿那幾百分pt。打不過下個月再繼續打同一首。
5.合宿:拚運氣成分超重,只有APP加成/爆擊有系列有用以外其他的根本廢物。常常出
在一些"跑"龍套身上,沒9人不能約跑。
6.上級+:到現在還是只有黨徽屬性,其他的全都不知道要等到哪時候,說慢慢更新都等兩
個月了。想個譜面關卡難度設計應該不難吧?
了不到一年,不耐玩的症狀就跑出來了。這些遊戲剛出來時就預想的到的東西,到現在也
沒有改善,反而更嚴重。
吃IP的遊戲就更該做得如何吸引新人進來入坑,而不是弄得只有信仰的人才玩得下去吧。
列出目前比較希望更新的or改善的地方
1.部室系統 (我就抄CGSS)
2.合宿改成"我們的"技能 (發出共產的聲音
3.多點上級+可以選
4.突破系統改善
5.移除DLP糞活動
一周年不要再什麼step抽UR,出個突破石的課金都比這好太多。
唉,真的是恨鐵不成鋼,幹你布希摸
作者: destroy2012 (chris47)   2020-08-28 23:11:00
2.真希望再出一次黃石活動,突破石除非重課狂抽卡不然根本不夠把強角和婆角突好...3.DLP打起來只有心累,新手卡爛打不贏,老手也被強制回到新手時期牌組,無論對哪方都是不良體驗ㄎㄎ6.真的不懂為啥上級+都開那麼久了還是只有常駐那3首粉歌...粉色馬卡龍1~3星都永遠破萬個,紅紫藍則是每過一段時間1星就會歸0,而去打缺的屬性馬卡龍的上級又代表放棄大角色碎片和明顯高效率的活動pt(ry然後還有3D出太慢等問題講到爛了,真的靠對LL這個IP的信仰才玩得下去,如此龐大和人氣的企劃唯二官方手遊長這樣,唉
作者: TWKaner (TWKane)   2020-08-28 23:17:00
問不許摸到底在幹嘛
作者: ilove1530 (台東池上戶彩)   2020-08-29 00:02:00
推第二點,我綠石增加速度真的超慢的
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-08-29 00:05:00
原本以為是A5牛排 結果端出來是A5牛糞
作者: nut7470 (咖咖)   2020-08-29 00:10:00
我覺得以LL的IP 還有SIF的例子 真的沒有必要把遊戲搞的那麼複雜 純音遊+3D就很賺了
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:13:00
遊戲性我覺得還好 就當個人特色 可是歌太少了 真的太少
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-08-29 00:13:00
別人的遊戲是用來吸粉的 我們的連老粉都留不住
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 00:16:00
SIF+3D的話我應該會把3D關了(X
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:17:00
我覺得可以把現有的所有歌都譜一套上級+譜面 AC條件越雞掰越好 讓手癢的音遊玩家體驗什麼叫做手忙腳亂
作者: komorin (森)   2020-08-29 00:17:00
我早就說過了,sif加3D進去一定爆賣,音G無腦打歌很適合社畜,下班累個半死我才不要動腦玩RPG又不是音G,敲沒幾個note就掛了
作者: nut7470 (咖咖)   2020-08-29 00:20:00
說不定哪天蟹就宣佈SIF實裝3D (哪部
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:22:00
我覺得是不用放棄RPG這個設定 但至少給大部分玩家有基礎的隊伍陣容後能有良好的治手癢體驗 例如2Vo+1GD保證不死
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-08-29 00:24:00
sif加3D是不可能的 當初不許摸各種拖延就是不想打到邦邦
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-29 00:25:00
UR 5%根本就是個笑話,2.5%還差不多
作者: TWKaner (TWKane)   2020-08-29 00:26:00
記得一開始是說SIF加3D的樣子吧?
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-08-29 00:28:00
然後就各種拖延 最後才搞出A5啊
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 00:29:00
UR5%其實很有感 我都得組全屬性隊了不然倉管太多感覺很浪費
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:30:00
抽卡這種事情還是看臉吧==不論任何遊戲我都建議保底了再抽
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-08-29 00:31:00
5%是假議題 機率再高都是上不了場的廢卡也沒用
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 00:32:00
二年級超爆幹強這倒是意想不到= =
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:34:00
沒齁 你出一張露奶的色一點的覺醒後泳裝 數值再爛也是一堆人抽爆
作者: yenxting (RiKK)   2020-08-29 08:40:00
樓上說睡衣果南嗎(沒我開玩笑
作者: fur915 (囧fur)   2020-08-29 10:00:00
感受超深XD畢竟我跟destroy幾乎都是在討論又井了哪張出來www我只想抱怨為啥過了一年歩夢跟花丸都沒有Vo啊...(送的不算的話)DLP老手也打到抓狂...上次我也沒打完...我以為我這樣可以躺著過 https://i.imgur.com/Qso37JP.jpg後來活動過了才發現沒打完還有種鬆了口氣的感覺(攤上+這件事更是不能同意你更多 不然可以開放馬卡龍交換嗎...2:1也好
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 10:15:00
加個把三星馬卡龍拆成一二星的功能也好(?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-08-29 10:38:00
一堆MAX還不能躺著打,我開始明白為啥大家都在罵了我還在那邊為DLP打素材練角,根本智障...
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-29 11:00:00
糟糕,看了之後想認賠殺出了,但好像該等動畫
作者: rex0999 ((● ω ●))   2020-08-29 11:03:00
DLP你的MAX多代表可以少打4 5場 僅此而已 很多開場AC檢定太低突的或是SR也不見的過的了
作者: AzureWind (艾因˙利奇曼)   2020-08-29 11:07:00
下次我們不要討論抽卡糞機制了,感覺讓你負能量爆棚…我只希望當期新卡機率可以提高一點啊!(看向隔壁棚FGO)https://i.imgur.com/mylguLd.jpg反觀A5那新卡pickup機率真是慘不忍睹
作者: rex0999 ((● ω ●))   2020-08-29 11:20:00
FGO PU0.8% AS只有0.5% 還真的慘不少...就贏在保底吧
作者: AzureWind (艾因˙利奇曼)   2020-08-29 11:33:00
FGO PU0.8%、非當期新卡0.007%、總UR率1%;也就是當你噴出彩虹光,高達八成機率抽到新卡反觀A5,號稱UR率5%,看似很佛,但是PU率呢?看到彩虹光我還要祈禱一下是否為新卡
作者: ilove1530 (台東池上戶彩)   2020-08-29 11:34:00
新卡的話,會有煙火
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 11:44:00
沒有 演出不是固定的 就算白舞台彩色手燈也會有新卡
作者: lafeelbarth   2020-08-29 12:25:00
提FGO啊,之前1千多石5星0耶...
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2020-08-29 12:33:00
活動UR SR 能力低到沒有放的意義 完全就是為了拿衣服
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-08-29 12:46:00
u你那帳號層級,認賠會了很多耶
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2020-08-29 12:46:00
雖然活動比抽出的能力低很正常但是在用UR才有人權的遊戲你跟我說活動SR就是垃圾中的垃圾那我幹嘛花力氣打活動養SR
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-08-29 12:55:00
原本還有DLP,但看日版玩家的反響,SR你還是下去吧
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 13:04:00
就是開衣服用的 為此還把衣服那格移到最前面去
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-29 18:14:00
我記得MLTD的活動UR比一般UR數值還高一點的樣子
作者: komorin (森)   2020-08-29 18:32:00
TD哪有活動UR,上下位不都是SR嗎?週年卡是SSR啦,不過有人會用嗎?ww
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-29 18:53:00
只玩了一個月,都忘光啦lol
作者: Serio (沢渡ほのか)   2020-08-29 20:04:00
活動UR SR/ 就感覺是UR- SR- 的感覺啊....DLP SR還是可以用啦 當輔助用...9UR過真的太傷..
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-08-29 20:23:00
這遊戲一定要九人出隊 打歌又用不到九人甚至三人就可以了在DLP裡就顯得很浪費
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-29 23:19:00
TD是活動SR比抽的SR素質高,但組隊到後來不會再用到SR,活動SR的價值是曬卡跟衣服

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com