直接說吧,我覺得這個系統雖然很創新但整體是失敗的,
我對於AS這建模來說,雖然還是趕不上MLTD(不過MLTD小弟也偏雲),
但小弟目前感覺還不錯
再來就是那個系統,雖然標榜RPG但是講真的,完全不搭
雖然三區可以擺陣,讓你在各階段用不同戰法下去打,但說真的還是趕不上扣血速度
也不要想說都不要按,因為只要紅區任務一來,沒完成就是大噴血
然後一般手遊RPG要農裝備、素材最講求的是速刷,像公主連結有掃蕩券
LLAS我只能回去花1分鐘去打以前舊的關卡,完全沒有RPG的感覺
然後剛剛發現可以用Auto(最高Great)跟掃蕩券(不知為啥都不能用)
應該可以稍微加速也算是不無小補
小弟目前主線推進到5-2後的 NO EXIT ORION這首
我就算用護盾回血+減商隊還是扛不住直接關門
所以我目前就是,關卡過不了、也沒有資源升級、也沒AP去進行合宿
這表示我接下來只有四種選擇
1.等早上AP回復
2.課金
3.回去農以前的關卡慢慢刷經驗值
4.刪了
技巧部分的話....
大概也只有氣條滿了不要馬上放,最好等任務來一開始再放
不然以現在這等級只會噴血
練角部分,以目前感覺上 回血、護盾、減傷我覺得比較實用
再來就是增加SP(下面那一個BAR)
只希望螃蟹可以做一點改善吧
如果排除這問題,老實說還真的蠻香的