[手遊]日版SM天梯閒聊討論

作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 19:03:15
這次的日版活動,Score Match天梯搞得大家欲仙欲死的。
噴個幾百常遇到的。
大家推文也是討論機制討論的很多。
缺了點P幣,來說一下自己的想法。
1.當局零和制:贏家+輸家=0,基本上這可以排除了。
因為扣得加起來都比加的人多啊!
再加上遇到三個人跳歌,有打的人爽賺PT。
有正有負。
2.排名零和制:原本是覺得應該是設定多少排名固定多少PT,
看輸贏對應對手的排名來增減PT,不過後面一萬縣三萬線的PT慢慢增加。
這個也排除了。
3.歌曲分數分別對應制:這是我認為可能性較大的,
因應每首歌平均分數(或是某種標準),依照排名分數對應。
來加分或減分(有印象看過第一名+0分的)。後面幾天的分數有增加,
應該也是大家越打越高的原因吧!?(分數超過標準所以積分上限增加)
但+的不多,這也是我這樣猜的主因。
不然依照後面大家挑歌,單場打的人只有+分沒有減分。
線分不應該+那麼慢。(其他4人都有打得場+起來都是負分阿居多)
[個人認為設計者可能沒考慮到有人跳歌造成正分的因素,一定有4人都跳的!]
最後這只是個人想法,真的需要結果的話,還是需要大量數據統計。
希望有神人可以找出來!讓大家有個底,
雖然我認為在修改這活動的可能性還蠻大的。
當然還是要牌組和觸手才是更重要的。
話說完SIF還需要用學統計,這沒搞錯什麼嗎?
P.S.這活動要正常,應該要修改成跳鴿會扣分,(扣不扣LP再說)
就只能硬肛了,會更加愉(地)快(獄)。
個人是在打快夠十萬PT,再衝刺天梯積分,不過一個手殘跌到五萬外。
只好中午再花一心,衝到5151收工了。
很少PO文,有問題請提出,謝謝。
這次是最動腦的活動阿,另外去跟實況主撞比賽真有趣WWW。
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2016-11-15 19:13:00
作者: TBdrays (金錢豹大酒店)   2016-11-15 19:14:00
睡前還是5000分出頭,硬是凹到快三點上5219,中午休息時
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2016-11-15 19:14:00
要動腦其實也不會,前面衝分的時候就能夠知道天花板在哪
作者: jakkx (風藍)   2016-11-15 19:16:00
動眼-->瞬間看穿敵我排名差距決定要不要跳
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 19:19:00
這天梯 是其他地方的說法 我還贊同,不小心你就摔慘!
作者: valorhu (123)   2016-11-15 19:21:00
從英文來的吧
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 19:21:00
喔喔 多謝一樓的挖古 不過那樣打真心累阿
作者: valorhu (123)   2016-11-15 19:23:00
要正常的話就是進去看不到排名,自然就會正常了(ry
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 19:25:00
那也是一個方法阿WWW 不過 這次真的對心臟不好=T_T
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2016-11-15 19:26:00
有人遇過名次高的加分比名次少的狀況嗎?失憶了 Orz名次高的加分比名次低的少的 我剛在打啥XD
作者: valorhu (123)   2016-11-15 19:27:00
加分多少我覺得是看你有沒有贏排名高的人像一般人的第一場通常是會加最多分的
作者: isaswa (黒丸)   2016-11-15 19:28:00
爬分搞得像賭博
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2016-11-15 19:29:00
hmm 用排名看就能解釋了
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 19:43:00
有 第一名只+5X 第二名+9X 那是因為第一名已經56XX
作者: ronlai (凜賴)   2016-11-15 19:49:00
牌力不足默守排名5萬線 最終排名49919
作者: Egriawei (賀陽明盃連霸~)   2016-11-15 20:27:00
勇敢奮戰,就算拿不到報酬也不會愧對每一點LP?
作者: sky79717 (天使之心)   2016-11-15 20:35:00
每小時35分左右會更新排名 可以在35分前故意扣pt到比較低的排名 然後再接下來一小時努力刷歌打 適用於最後一天不繼續打時
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2016-11-15 20:37:00
不用故意,這十天來我幾乎都是在刷新前被打趴
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 20:37:00
不過花一心 五萬外衝到三萬內 我覺得值最後一場HARD 還害一位56XX的對手噴了2XX 愉悅!?
作者: valorhu (123)   2016-11-15 20:40:00
這次高LP的好處就出現了,前一天早早收工放著也不會浪費w
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-11-15 20:52:00
實況苦主在此(?) 這個PT的算法一定會再修正 所以先無視
作者: newgene01   2016-11-15 21:13:00
這次的SMpt我就搞不懂了 規則越搞越複雜 玩法玩來玩去卻還是那幾種...好在早就不衝活動了 打個新N卡就收工回家更別說PT排名的獎勵只是幾張貼紙...值得賣肝嗎?我賣個幾張卡就一堆貼紙了
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 21:25:00
對於無課 也都不賣的 有差
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2016-11-15 21:38:00
有什麼好搞不懂的,反正就是看牌組強度決定積分,貼紙本來就是給課長的額外獎勵
作者: vcben (戒靈)   2016-11-15 21:57:00
SS貼哪能賣出來,課長才能吧
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 22:14:00
沒唷 除了課長 還有該死的歐洲人
作者: valorhu (123)   2016-11-15 22:47:00
其實貼紙不用賣肝呀…如果只想拿貼紙的話w
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2016-11-15 23:01:00
最多一場只扣1xx 加最多也是1xx 沒遇過第一名+0
作者: skbb2553 (HS)   2016-11-15 23:39:00
http://i.imgur.com/dtwgGqt.jpg這是我第18次對戰紀錄(喂
作者: jakkx (風藍)   2016-11-15 23:41:00
銀貼就算了,金貼單純的歐洲人很難吧…- -今天有扣到270的(挺
作者: skbb2553 (HS)   2016-11-15 23:45:00
http://i.imgur.com/2uza8dP.jpg總之歐洲人撞不贏課長.....真的
作者: darkmyself (闇吾)   2016-11-15 23:51:00
000 -251 真的是太弔詭了WWW其實我有在想 只有扣分的 是拿來平衡 只有加分的場次
作者: vvrr (vvrr)   2016-11-16 02:54:00
從暗黑破壞神來的吧,Ladder
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2016-11-16 07:44:00
那為什麼會翻成「天梯」呢?這個詞有什麼特別意思嗎
作者: valorhu (123)   2016-11-16 09:36:00
ladder->梯子,很長->天梯,可能是這樣吧w
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2016-11-16 10:26:00
大概翻天梯比較cooooool
作者: valorhu (123)   2016-11-16 10:48:00
就單純很長~~~~~~~~~~~~~~~~~~的梯子,有爬過的都知道(?
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2016-11-16 14:46:00
媽的 打到53多分 結果早上忘記打 名次被擠到1萬3

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