[手遊] Score Match 積分效率表

作者: niko252 (Love Live !!)   2014-10-05 20:20:44
難度 基本pt Rank 1st (pt/LP) 2nd (pt/LP) 3rd (pt/LP) 4th (pt/LP)
Easy 36 失敗 12 ( 2.40)
作者: jwpe8000 (晴天娃娃(果果終生推))   2014-10-05 20:26:00
推 沒記錯hard第一名+Rank s效率最高
作者: whiwhiwhi (花仔)   2014-10-05 20:31:00
是啊 不過相對HARD競爭也超激烈ORZ
作者: bniw   2014-10-05 20:39:00
hard跟ex的活動pt效率一樣 ex贏在exp跟時間
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-05 20:43:00
考慮到沒有來賓加成,ex要rank S難度應該超高
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-10-05 20:44:00
一張UR+全SR就有
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-05 20:45:00
說的超容易XDDDDDD我指是一名每次11連都保底的無課玩家啊QQ
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-10-05 20:47:00
靠活動的卡也可以啦 不過爆運氣生張UR比較實在ww
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-10-05 20:53:00
活動SR隊FC是可以EXS啦....
作者: terry88219 (小哈士奇)   2014-10-05 20:54:00
手殘還是玩H穩定~~EX加機體差很容易爆_( :3」∠ )_
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-05 20:55:00
都拿去覺醒了wwwwwwww看到有卡可以覺醒就會忍不住.....
作者: jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)   2014-10-05 20:55:00
7~9張未覺醒SR 斷combo位置別太糟就可
作者: ian90911 (xopowo)   2014-10-05 21:10:00
rank是score還是combo還是都要我也是無課保底命 不過最近幾次除了調整lp 都只打ex了省時間 輕鬆
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-05 21:17:00
rank只有看score
作者: GR0717 (老郭)   2014-10-05 21:30:00
全SR中1~2張覺醒就夠EX score S
作者: peer4321 (菇)   2014-10-05 21:31:00
其實計分方式還蠻吃combo數的
作者: GR0717 (老郭)   2014-10-05 21:31:00
有UR的話,隊伍有一兩個覺醒R都還是綽綽有餘...
作者: hibbb (阿宅一生)   2014-10-05 21:40:00
ex失敗是土豪專用,因為速度超快XD
作者: blackjr   2014-10-06 00:55:00
用ex失敗來快速衝分是最有效率的
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2014-10-06 20:00:00
問問 只要有辦法達到Score S,Combo多少不影響分數嗎??不影響活動PT嗎??只有名次
作者: w22519352 (umiumiu)   2014-10-06 20:31:00
排名才影響活動PT,沒EX情況下隊伍素質影響比較大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com