[手遊] 論 LLSIF 的抽卡機率:你可能不知道的事

作者: regular (穂乃果推し)   2014-08-12 21:52:09
※注意:本文並非課金勸說文,僅是以機率的角度作切入及分析。
前 言
其實關於這個遊戲的機率分析文章大家應該已經看過不少了,
之所以會撰寫這篇文章,只是由於發現有些事情是以往的文章較少提到的,
另外也是藉剛開板的機會,為這個我已經入坑到無法逃離之遊戲的社群做點貢獻 XD
當然,既然是分析文,不免會有點數學,也不一定會對你有所幫助,
不過如果能夠讓你了解一些以前沒注意到的事,便再好不過了。
(以下的內文都是建立在機率是完美的 UR 1%, SR 9%, R 90% 的假設下)
基本上這次要提的主要是以下這點:
期望值不是重點:不要只關心期望值
就這樣,後面只是分析而已。
所以如果你發現你早就都已經知道了,本文可能就對你幫助不是很大。
本 文
對於 LLSIF 這個遊戲的抽卡,所有可能事件的機率相信已經很多人試算過了
(當然不是所有人算的都是對的就是了...),
最後常常大家的結論都是期望值,也主要以期望值來評斷自己的抽卡運好壞。
但是,其實重點不是期望值。
舉例而言,假如現在是平時的時段(沒有任何勸誘相關的活動),
則 UR 的機率照營運而言是 1%。
所以大家的想法是:理論上當我抽 100 張時大概會有 1 張。
以上的想法當然是沒有錯的,但要注意到:這是「平均」上而言。
期望值所代表的意義可以想成平均
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-08-12 21:54:00
推強者我朋友連兩張單抽都SR
作者: NICOMAKI (まきちゃんはりんの嫁)   2014-08-12 21:55:00
好認真ww
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-08-12 22:00:00
期望應該不能用ˊ平均ˊ
作者: ducamao (Macha)   2014-08-12 22:00:00
二連11抽各一張 這機率又是..
作者: ktpt20867 (Riki)   2014-08-12 22:05:00
太強了 推
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-08-12 22:09:00
這高中數學阿....
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-12 22:11:00
有算有推
作者: leo75090 (飄)   2014-08-12 22:19:00
實際上看實況再抽好像沒有這麼低機率
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-08-12 22:22:00
我自己目前有紀錄49次11連 10張UR UR率1.86%
作者: Camera8025 (數位防手震)   2014-08-12 22:28:00
用心給推!抽卡真的不要想太多XD
作者: hallogameboy (時の音の精靈)   2014-08-12 22:29:00
太神啦 m(_ _)m
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2014-08-12 22:35:00
11連有1張是不出r卡 所以是10%ur90%sr還是1%99%
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2014-08-12 22:37:00
原來是這樣算的...
作者: regular (穂乃果推し)   2014-08-12 22:43:00
11 連保證 1SR 以上時 UR 的機率我也很好奇到底是哪種...要看他的保證是把全 R 翻一張變 SR, 還是照比例分配 S/UR
作者: gbaian10 (大木博士)   2014-08-12 22:47:00
樓上問題之前討論過了 結論大概是系統會先看你有沒有抽到1張以上的SR/UR,如果沒有(也就是11R)就會自動改一張給你,當然我們只會看到結果,所以永遠最少會有一張SR以上。如果你本來就有抽到一張SR/UR以上,那活動的必有1SR等於是完全無效用。基本上必給SR就是防臉黑出現11R而已而出現11R的機率有31.38%左右的機率。老實說不低除非你是大課長(除了UR以外都不要的那種),否則絕對不要單抽/在11連必有1SR以外的時間去抽卡。因為沒什麼好處

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