作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2025-11-12 12:05:53如題
這是我看比賽的感想啦
比賽常常會有對手比較早到、對手在兵線推過去時來打架、對手視野佈置得比較好、自己為了接團拿物件掉兵線
可是我仔細想了一下,以上這些不利的事情之所以會發生,本質就是操作不如對手吧?
你如果在線上都打輸對手,你就會被壓在塔下,比對方晚吃兵、晚回補、晚跑線、視野做不出去
是這樣沒錯吧?
營運能不能成功是建立在操作上面吧?
大家怎麼看?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-11-12 12:10:00
操作只是基本功 戰術是需要動腦的
近年多一個心態議題,例子可以看超威和飛可聯賽超全方面包圍聯賽飛,操作也是
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-11-12 12:13:00
你對線被壓在塔下 你也有不同選擇 吃完這波去支援或是放掉這波去支援 甚至早早就提前跑去打資源團任何決策都不只是操作而已
作者: Cromwell2000 2025-11-12 12:13:00
你數一下越南最佳戰績是幾強 越南不都操作怪嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-11-12 12:31:00
格鬥遊戲也要決策啊格鬥遊戲一堆老屁股 如果只要操作就是年輕人天下了
作者: xxdddddd1234 (啦啦啦啦嘿) 2025-11-12 14:12:00
先有理解後比操作,哪裡假議題?