Re: [閒聊] KMT推特

作者: c27932589 (bloodyblues)   2025-11-06 21:32:00
※ 引述 《lunar》 之銘言:
: https://x.com/KMTLoL7/status/1986370286523195401
:
: T1 winning doesn't hurt LoL Esports but the narrative that "Only Worlds Matter
s
: " does. We have a 3 split 3 international system but success is only built on
: "did you win worlds?" Teams like GenG, BLG, JDG arent celebrated enough for
: winning regionals or MSI
:
: If we want to continue this system we have to celebrate team success throughou
t
: the year and not just 1 tournament. I understand winning Worlds is the most
: important but it hurts all the other teams that had moments of brilliance when
: we down play the other 11 months of the year
:
:
: Gemini翻譯:
:
: T1 獲勝並不會傷害《英雄聯盟》電競,但「只有世界大賽才重要」的這種論調才會。
:
: 我們有著三個賽季、三場國際賽的體制,但成功卻只建立在「你是否贏得了世界大賽?」
: 之上。像 GenG、BLG、JDG 這樣的隊伍,即使贏得了賽區冠軍或 MSI ,也沒有得到足夠
: 的肯定。
:
: 如果我們希望這個體制持續下去,我們就必須去肯定隊伍全年的成就,而不僅僅是那一個
: 錦標賽。我理解贏得世界大賽是最重要的,但當我們貶低一年中其他 11 個月的時,這會
: 傷害到所有其他那些期間曾有過輝煌時刻的隊伍。
:
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:
: 蠻認同這樣的觀點
:
: 每年的世界冠軍只會有一個,但是英雄聯盟電競產業發展是橫跨全球多個賽區
:
: 歐洲的ERLs算是近年發展得還不錯的體制
:
: 即使各地強度甚至不如LEC,但還是能在底下各個小賽區發展出自己的粉絲
我覺得主要的原因還是只有世界大賽冠軍有造型吧
其他的贏了之後 不是粉絲的人過幾年沒去查也不知道是誰贏
世界大賽冠軍打開遊戲就看得到
而且會有不少人用冠軍造型
另外就是其他的比賽基本上都不是一開始就有
像NBA季中賽目前也沒什麼人覺得重要
很多運動也沒特別看重例行賽冠軍
NBA看總冠軍、MLB看WS冠軍
NFL看超級碗冠軍 足球
現在有了名人堂之後或許能改變一點風氣吧
就 名人堂評選時多看重其他榮譽一點
這樣沒冠也有造型

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