Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味

作者: rd5186 (GIOS)   2025-07-31 11:35:10
我覺得看隊伍吧
昨天LCK的兩個BO就很大的反差啊
上半場
雙方都差不多照著物件時間去打
但是都沒辦法藉著碰撞擴大優勢
除非是拿到巴龍的團
第二場更極端
四條巴龍的比賽
DRX拿到巴龍的推進速度跟我阿公以前開車差不多快
然後第三場我看那個DK上輔各種輪流被抓斷節奏也難怪看了會頭痛
下半場
雖然也是跟著物件時間碰團
但是利用物件逼你來打架的感覺就很明顯
拿物件之外還會藉著打團擴大優勢
節奏就舒服很多
要不是巴龍在25分鐘才出
比賽還真的有機會更快結束
這才是正常的回合制的感覺
你贏了這回合優勢應該就要有效的擴大
然後接下來的回合你會更有優勢
DK打DRX那場就像是雙方感覺都有在出力
但是雙方贏的回合都只能扣對方大概一兩滴血
然後開打前還會因為自己跌倒也扣個一兩滴血拉近差距
遲遲沒辦法把對方打死
作者: FallenLeaves ( )   2025-07-31 11:51:00
昨天涅槃那打法 對對手造成的傷害還不如對觀眾的多
作者: jackylin1999 (送頭王)   2025-07-31 12:17:00
怎麼可能分不同版本啦 那平常怎麼練習不是 你看過幾個遊戲比賽跟玩家模式不一樣的==不可能做的 別想了
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2025-07-31 22:23:00
20分哪裡沒事做 有亞塔坎要打啊 當初就是因為亞塔坎和巴龍時間撞到所以才延後巴龍出現時間一大堆物件要爭奪 玩個遊戲都忙得要死 還要提前巴龍出現時間 雲玩家沒玩遊戲真的別鬧了

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