目標:希望走向鬥士而不是像個刺客
[P] 騎兵的生命值在重新騎上小嘎的動畫開始的時候立刻給予。
非騎乘狀態:[new]附近每一名敵方英雄提供1%最大生命值的額外雙防,最多2%
擊殺小兵獲得勇氣 4 -> 5
擊殺敵方英雄(3 秒內造成傷害)獲得的勇氣 20 -> 0
對敵方英雄的普攻傷害從80% -> 85-100%(隨等級:15/10/5/0 減傷)
跑速降低從 60 -> 40
跳下坐騎後朝敵方英雄的跑速增益:100-185 -> 70-155
跳下坐騎後對目標的鎖定距離從1000 -> 1200
小嘎的生命成長:400-1550 (線性) -> 400-1400 (曲線)
騎乘狀態下小嘎的生命比例從 45-75% -> 40-70%
跳下坐騎的冷卻時間現在固定為 0.75s
[Q] 騎乘:初始勾爪AD係數0.65 -> 0.6
總傷害 90-390 +(1.95額外AD) -> 90-390 + (1.8額外 AD)
[移除] 拉回來時附加重創效果
非騎乘:彈藥裝填時間從 20-7.5s -> 18-10s
每發子彈傷害:35-95 +(0.8 額外AD) -> 35-95 +(0.65額外AD)
最大傷害:63.171 +(1.44額外 AD)-> 63.171 +(1.17額外 AD)
[new] 現在會以克雷德的準星為基準點來判定命中
[W] cd 11-5s -> 13-9s
[new] 冷卻中若是攻擊敵人會減少cd,英雄減少1.5s,攻擊非英雄減少0.5s
傷害調整:
20-60 +(4.5-6.5%目標最大生命)+(每20額外AD提升 1% 目標最大生命)
的AP傷害 ->
20-60 + (4.5-6.5%目標最大生命+每50額外AD提升1% +
每250生命額外提升1%)
[移除] 施放W時會重置普攻
[新增] 攻擊敵人時就自動觸發普攻連擊並保留跑速加成
[E] 傷害:35-135 +(0.65額外AD) -> 35-135 + (0.55額外AD)
[new] 現在會在 HUD上顯示 E2 的施放時間
[new] 現在E1命中後會出現一個範圍指示器,顯示 E2 可施放的距離。
[R] 最小傷害:4-6% 目標最大生命 +(每100額外AD增加4% AD傷害)
-> 4-8% 目標最大生命 +(每100額外AD增加 3% AP傷害)
最大傷害:12-18% 目標最大生命 +(每100額外AD增加 12% AD傷害)
-> 12-24% 目標最大生命 +(每100額外AD增加 9% AP傷害)
[new] 新增技能指示器,顯示攻擊距離。
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