舊版波比的大絕-外交豁免
運作機制可說是全聯盟之中獨一無二,非常有戰略性
指定一個敵方英雄之後,在6/7/8秒內,只有該目標能對波比造成傷害及控場,波比對其
他任何人都是霸體+免傷的狀態
同時,波比對於那個敵方英雄的傷害提升20%/30%/40%
此時波比身上會有個保護罩,指定的目標身上會有一些光柱,很好辨認波比指定了誰,因
此波比開大的時候就不要亂放技能浪費傷害了,即使控場也控不住的
由於波比擅長單挑與爆發傷害,所以到底是要指定敵方的carry位脆皮來提升傷害單殺對
方?還是指定敵方的sup、爭取在8秒內殺掉其他carry位?還是用來扛傷害消耗對手?這
都是能視情況決定的萬用技能
我覺得這個技能真的設計得很成功,很有團隊遊戲的代表性