作者:
ubiqui (原來我是Miro粉OvO)
2025-04-22 18:33:39LCK三年來共虧損427億韓元
來源:https://m.fmkorea.com/8283461716
https://i.imgur.com/dnqAsWn.jpeg
內容是截新聞內的一段,看圖其實就很清楚了,白色是賣出紅色是該期間的純利潤。結論
:一年比年虧更多Xd。
這篇留言很多,韓粉表示自己要在首爾熱門地段鐘路區弄一個鼻屎大的lol park怪誰
哈…lol park真的很小…
作者: Blindspotzzz 2025-04-22 19:07:00
HLE那是不差這點錢吧...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-22 19:09:00
主要是營利能力很差吧 流量變不了現就其實可以定薪資上限 但真的就卡在Faker其他遊戲更難賺吧? 像Riot直接給分潤的遊戲多嗎?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-22 19:20:00
我好奇其他遊戲公司會直接給戰隊錢嗎? 還是就打獎金?絕大部分運動選手也沒辦法靠工商撈錢啦 本來就只有前幾%明星選手能賺工商不想虧錢就用拳頭給的補助訂薪資上限阿遊戲收入要另外談啊 問題在為什麼賽事收入和傳統體育差那麼多
選手的薪水LCK是補助多少 能虧那麼多LCK虧錢是誰吸收啊 拳頭嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-22 19:58:00
怎麼賺錢複製不了 薪資規定總可以複製吧薪資上限定出來哪會虧那麼多錢
電競活動本身就是為遊戲打廣告 收什麼費看選是指T1嗎 飯圈能割的收支平衡也就T1而已= =你其他戰隊要靠選手割飯圈大部分都得賠死好像也賠死了 沒啥差 你搞收費那連打遊戲廣告的價值都沒了就看拳頭怎麼評估這個廣告效益 轉收費觀看絕對是最蠢的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-22 22:11:00
靠遊戲公司貼 那要貼多少比較合理?拳頭現在不是沒補助啊 所以一隊補助多少合理?
根本沒產值的東西 選手薪資炒作的超誇張 還有免費仔說流量可以變現 Riot靠流量能賺何必殺雞取卵割韭菜其他電競都是靠主辦提供獎金吸引選手參賽 帶動遊戲人潮產生正循環 只有Riot拿遊戲賺到的錢亂搞 還妄想從免費播放的賽事和免費仔身上撈到錢 搞了一個奧術賠了2.5億鎂 遊戲環境惡劣玩家跑光 要不是騰訊這破爛公司早就倒閉