T1:世界冠軍戰隊於 2024 年崛起,邁向更高效、更具獲利潛力的營運模式
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在 2024 年,T1 繳出亮眼成績單,全年營收達約3,770 萬美元( 509.5億),年增幅高達
47%,
同時將淨損縮減至約470 萬美元( 63.6 億)。
T1 仍然是全球電競界最具影響力的組織之一,這一點毫無疑問,在執行長 Joseph Patrick
Marsh的領導下,這支來自韓國的戰隊持續在《英雄聯盟》中展現卓越實力,其全球化策略
結合了競技表現、市場行銷與國際擴張,讓 T1保持在頂尖行列。
T1 主要由 SK Square持有,其投資夥伴包括 Comcast Spectacor 及 Highland Capital,
儘管電競產業獲利困難,T1 仍持續在成長道路上前進,同時努力朝獲利邁進。
2024 年可說是轉捩點:這是多年來,該組織首次顯著改善淨利表現,同時仍持續在競技成
果與品牌經營上投入大量資源
亞洲市場推動營收強勁成長
2024 年,T1 創下了 509.5 億韓元(約 3,770 萬美元)的歷史新高營收,較前一年成長
了 47%。這波成長主要來自亞洲市場的銷售增加,特別是韓國本土市場的持續主導地位
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營收的分佈:
韓國: 273 億(約 2,020 萬美元)
美國: 141 億(約 1,050 萬美元)
亞洲(不含韓國): 76.3 億(約 560 萬美元)
僅僅一年之間,亞洲(不含韓國)的營收就成長了三倍以上,顯示 T1 的國際擴張策略正開
始見效
淨損改善、支出受控
根據合併財報數據,T1 的淨損為 63.6 億(約 470 萬美元),相比前一年 131 億的
虧損,已有大幅改善
然而,這個標題數字並未呈現全貌,報告指出總支出為 601.7 億,但其中近一半屬於「
非現金性支出」:包含折舊、準備金提列、資產減損,以及與無形資產價值或使用權相關的
費用。
若僅考量實際的現金支出,T1 的淨營運成本估計介於 240 億至 260 億之間
財務結構比外表更健康
在資產負債表上,股東權益下降至 18.3 億(約 136 萬美元),這是累積虧損的結果
但實際情況並不如表面那麼嚴峻:T1 擁有穩健的現金儲備,達 91.7 億(約 680 萬美元
),較去年大幅增加
該組織也成功產生了正向的營運現金流(+220 萬美元),證明其核心業務——產品銷售、
贊助與內容營運——目前在短期內已能自我資金運轉。
薪資仍是商業模式的核心
與往年一樣,薪資支出仍是一項關鍵議題,秉持對卓越的承諾,T1 繼續保留頂尖選手,包
括李相赫(Faker),其影響力已超越電競領域
保有這類具代表性的選手自然伴隨高昂成本,但憑藉更穩定的財務基礎,T1現在似乎更有能
力負擔這樣的支出。
T1 正走在永續的道路上嗎?
2024年的表現證明,T1 能夠在不完全失去財務控制的情況下實現快速成長
淨損縮小、現金流轉正,以及亞洲市場的持續拓展,都為 T1 提供了比2022 或2023年更加
穩固的基礎。
現在最關鍵的問題是,T1 能否將這些表現轉化為真正的淨利?
但可以肯定的是——首次以來,這個目標不再只是遙不可及的幻想。