Re: [外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽

作者: Dix123 (小蔡)   2025-03-05 21:40:08
※ 引述《ubiqui (你裂開)》之銘言:
: Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽
: 來源:https://m.fmkorea.com/8072295125
: 文中僅節錄一段「無論全局BP是帶來正面還是負面影響,都引起了極大的關注。受益於全
: 局BP帶來的效果,Riot計劃逐步將該規則擴展到其他比賽中,特別是2025年4月即將舉辦
: 的正規賽,據了解,對於適用全局BP的方案Riot正在討論其所有的可能性」
: 其他內文有提到全局讓熱度上升,但也帶來許多問題,最大的問題應該是紅藍方的失衡。
: 留言蠻多人期待用全局,前提是可以好好解決紅藍方問題的話!
: PS:昨天有記者說正規賽0402開賽
: 以上OuO應該是趨勢了吧Xd也覺得全局蠻有趣的~
小弟不知不覺推廣全局也三年了
這幾年就說過 全局BP一下去 對觀眾而言根本就回不去
明顯就是讓賽事更好看的選項 一般BP完全沒有可比性 懶叫比雞腿
目前喜歡全局的觀眾體感大概有80%+以上
各位有興趣可以a我ID 看一下這三年來
一提全局留言就一堆小丑凶凶噓 『全局BP會比賽讓更難看...因為$^&*#%^*....』
笑死 超促咪
我們是怎麼讓這麼好的制度拖延這麼久的呢?
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回到正題來
最近藍方過於優勢的討論又浮上了檯面
不過別忘記了
全局前的比賽也有藍方優勢
之前推廣全局除了觀賞性 也是希冀能夠解決這個問題
遺憾的是 改制以後並沒有讓這個不公平終止
那成因是甚麼? 是全局BP嗎? 要如何改變?
以下以幾個思考點來切入:
(一) 地圖的不平衡
也就是藍紅方『遊戲裡地圖』先天的優劣勢
大概會有幾個面向:
1.視角
人的視角天生會有優劣 就好像左右撇子一樣
搞不好藍方天生有視角優勢 跟右撇子就是比較多一樣
或是因為遊戲介面UI的關係讓紅方第一視角更不利
該怎麼調整這個問題?
對照手遊MOBA遊戲即可 手遊MOBA的第一視角方向不隨著陣營改變
就是即使所在陣營是紅方
第一視角會自行調整把地圖整個翻轉
由左至右 溫泉依舊默認在左下角
LOL應該在設定中新增一個選項
玩可以自選調整視角的方向 來兼具測試及照顧老玩家習慣
2.地圖帶來的地形優勢
剛好有看到英雄聯盟分析家出影片
(連結被PTT擋了請自行搜尋)
從4:49開始 這邊解釋了幼蟲和小龍的變動
看起來幼蟲確實太肥了 而藍方吃幼蟲有優勢
拿到幼蟲 等同於容易經濟領先並接續亞塔坎 + 巴龍
而紅方的龍池優秀的物件要等到超久遠的龍魂和超久遠古....
使藍方變成輕易滾雪球的強勢邊
3.亞塔崁
亞塔坎的新增對於LOL的節奏有決定性的影響
依據剛開放時積分賽統計 拿到就有近80%勝率 (GOOGLE亞塔坎 上報)
比起藍紅方僅多10%左右的勝率比 這個肯定影響更大
底層邏輯就是無論通過換線 OR 英雄強勢拿到前期優勢
穩吃亞塔坎拿復活甲擴大中期優勢
夾帶兩個優勢終結比賽
那麼來做粗淺的統計
試圖了解職業場是否也有近80%的影響?
出生位置是否也影響了藍紅方拿到的機率?
以下數據的欄位分別代表
拿下亞塔坎的隊 / 該隊藍紅 / 吃Time / 出生位置 / 吃之前經濟差 / 遊戲輸贏
並在尾端附一點簡評
抓大賽區季後賽前四 較有參考意義
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《LCK》
HLE VS DK
G1 HLE 藍 20:40 上路亞塔坎 +4K WIN 28:34F (輾壓局)
G2 DK 藍 23:55 上路亞塔坎 +0.5K WIN 37:14F
G3 DK 紅 29:00 上路亞塔坎 -1K WIN 38:11F (DK驚天2V5翻盤)
G4 HLE 藍 20:15 下路亞塔坎 +7K WIN 30:55F (輾壓局)
G5 HLE 紅 28:20 下路亞塔坎 +0K WIN 31:57F
作者: WesleyKao331   2025-03-05 21:46:00
原來其他遊戲是己方不能再選而已喔
作者: S404NotFound (silence)   2025-03-05 21:46:00
我想過一個方式,把bp的左右方跟地圖的藍紫方分開。選bp的一方bp在左方可首搶角色,另一方則是可以選自己要地圖藍紫方
作者: ericwang0915 (龍寶寶)   2025-03-05 21:52:00
LOL豚弱隊全局沒全局都沒人在乎
作者: jackylin1999 (送頭王)   2025-03-05 22:04:00
弱隊互打有沒有全局你們根本也不看好不哪有差 反而是讓弱隊有機會跟強隊玩一下戰術
作者: lastchristma (last christmas)   2025-03-05 22:16:00
少了鞭屍環節小扣分,87分
作者: narumi150729 (narumi)   2025-03-05 23:17:00
t1在第五場兩隻全開,然後把自己送下去
作者: rinrinrin920 (學店VT豚)   2025-03-05 23:42:00
lol豚給推
作者: jackylin1999 (送頭王)   2025-03-05 23:46:00
汎的問題明明是換線吧 跟全局沒什麼關係
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2025-03-06 00:17:00
不知道藍方現在的高勝率是由於BP還是地形 那不如先把BP跟地形先對調看看 地圖的藍色方改成後選方試試
作者: tkdboy111020 (transcription)   2025-03-06 00:20:00
推,另外敲碗BO7的分析文
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-03-06 05:08:00
推 優質文 大老二比喻笑死
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2025-03-06 08:19:00
LOL豚
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2025-03-06 09:19:00
要有全局bp 紅方多一個ban位還是怎樣
作者: FncRookie001   2025-03-06 10:10:00
Rito那個代碼 切視角直接死給你看
作者: TimmyWendell (流浪提米)   2025-03-06 18:06:00
己方用過對面不能用會不會變成兩場一樣組合對決?雖然是比較合理,但是就有點違背初衷?
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2025-03-06 20:17:00
約基奇豚
作者: makemecrycry (REMIDODO)   2025-03-06 23:38:00

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