作者:
Ten6666 (JustWatch)
2025-02-25 11:18:11原PO的轉線應該指的是現在開局的換線,也是比較多觀眾反彈的換線。
換線的博弈很有意思,但在我看來有兩大問題:
1) 「逃避對線」
Bin那個發言讓他被揶揄了好久,但現在的換線確實把對線這個原本重中之重的基本功幾乎
拿掉了。而且現在的換線是中路開局兩人對線,三路都被嚴重影響。現在職業上路的基本功
從對線技巧變成偷聞經驗跟扛越塔了。
2) 開局定勝負
我不確定換線有沒有讓碾壓局變多,不過很多局的局勢在開局幾個決策後就大致底定了。特
別是打野開局路線,懲罰性高了不少,因為地圖有半邊基本上是去不得的。體感上是垃圾時
間多了不少。
Riot目前(PBE)推出的解方是暴力改動,相信大家都不喜歡這種改法。共識應該是「削弱換
線,但保留換線」,Riot原本也是朝著這個方向(上塔改硬),但失敗了。那現狀就是大刀
砍死或讓其繼續盛行兩條路,我個人是比較偏向砍死。
全局BP的話我認為可以再觀察,不用把把看類似對局確實不錯,不過這次韓華鹼基總決賽最
好看的還是不受全局BP影響的第一把。
而且全局BP似乎讓藍紅方平衡更爆炸了,不過這可能跟換線版本導致尾選價值下滑也有關係
。或許沒選邊權的隊伍也可以考慮一把紅方OP角全開,這樣後面就不用煩惱ban不夠用了。
這樣就不是雲玩家了 根本羅傑==開頭3等你在講什麼洨AR也不是單一一個人3等啊而且這樣只會變成中路跑去上路弄到三等馬上回線到底腦袋裝什麼才能有這種天才想法
作者: mapleisbachi 2025-02-25 13:01:00
我覺得本來對線強的角色在正對下本來就有他的風險在了換線更是讓風險變高不然怎麼以前都說T1愛選鋼索陣不就是那些角色高風險高報酬不懂為何有人拿這些角色說 正對線太強對線角色在以往的版本翻車的例子不夠多嗎講到好像換線=平衡 換線只是讓另一種類型稱霸
作者: mapleisbachi 2025-02-25 13:41:00
農不農根本跟打線或換線沒關係LCK決賽第五把也是換啊 還不是農整把超難看
作者: qweasd855193 2025-02-25 13:51:00
沒有很排斥換線 但比賽如果都變成gg打hle g5那樣我肯定不看
第五把那個純粹耍白痴爆炸我的意思是所有人都在同一個起跑點上你這樣只是讓角色meta改變而已
作者: MillerReggie (大嘴米勒) 2025-02-25 14:51:00
希望可以起手三等然後把上下兩路還有野區拔掉