作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-11-03 12:00:40如題
昨天的比賽,1-3場很可能大家都不怎麼滿意吧?
基本上只要前期取得一定領先,接下來打穩不犯錯就會贏了
剩下的時間都是垃圾時間了
比賽最怕的就是提前扼殺懸念了
你們去看看傳統體育競技,不太會有這種情況發生的
不管是籃球、足球、棒球,即便上半場比分落後,後面還是有機會打出一波驚人的比分差距追回來
但lol 是真的很難,因為lol 的領先是真正意義上的領先,是帶有優勢的領先,跟體育競技純粹的分數領先不一樣
所以說,這種情況能夠有解嗎?
還是說沒辦法,只能接受了,電競就是這樣?