[閒聊] 14.10致命節奏、狂暴利刃、掠食者移除

作者: a888s1636 (ㄌㄩㄝ)   2024-05-01 02:19:46
好像只有大陸官網有消息,我剛剛看台服官網沒有看到,犽凝RIP
符文
大家好,符文愛好者Alex “scaz” Z來講解這個賽季中期符文系統的大型調整啦。
對於14.10版本,我們最大的目標是找出目前系統中,在玩家滿意度方面有缺陷的,或是不
利於遊戲健康度的符文。首先來看看第二賽段中移除的部分符文。
移除
評估符文時,對遊戲健康度的影響是我們的重要考量因素之一。就拿掠食者來說,這個符文
產生了一個惡心的套路:辛吉德卡著掠食者的冷卻多路遊走。由於這種不健康的遊戲方式,
長期以來,這個符文的強度都非常低,不能帶來任何樂趣,因此我們覺得應該將其從系統中
移除了。我們一直刻意壓低這個符文的強度,所以大部分以前使用這個符文的英雄都被迫選
擇了其他符文,此次移除也就不會對任何人產生過大的影響了。
而在另一個極端,致命節奏在目前的許多打法中都起著關鍵作用,包括不同的分路和職業。
我們逐漸意識到,致命節奏能讓英雄繞開購買攻速裝備這一步,從而對裝備系統造成了幹擾
。移除之後,不僅能夠延遲高攻速出現的時點,同時也讓購買攻速裝備的決策更有意義和趣
味性,這也是我們對ADC系統調整的目標之一。錦上添花的是,這在對付亞索和永恩時也很
有幫助。這下他們就不能右鍵點擊然後躺贏了,而是必須更機智地運用各項技能,才能獲勝

在規劃移除致命節奏時,我們一直沒有忘記其使用者,所以也會對其他符文進行調整,幫助
失去這個符文後的使用者們。我們預計其中很大一部分會分流到新的強攻、迅捷步法、征服
者和叢刃中。不過我們還將繼續密切關注還有哪些使用者無法融入這些體系,在需要時提供
幫助。
轉繁體的不要抓我支語
https://bbs.hupu.com/626088585.html
作者: forfunkuodon (否放國動)   2024-05-01 05:33:00
台服有寫到是這篇,剛剛查更新何時上順便看到的https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/dev/split-2-gameplay-preview/等原po看到可以改一下全文有講比較詳細,但老話一句設計師老媽
作者: shaaaaakaaaa (shaka)   2024-05-01 08:47:00
感覺對蠻王的影響才是最大的 韓服高端也有一些人兩兄弟固定不帶致命節奏的
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2024-05-01 13:07:00
笑死 看了影片 毫不意外 R社作風 不會平衡就回調 奪魄跟嗜血都變以前的樣子

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