[情報] 13.21 詳細改動

作者: qazwsx14257 (cheatmind)   2023-10-18 14:53:54
設計師稍早在推特上公布了13.21版本改動的詳細數據,這邊幫大家整理
英雄Buff
貝爾薇斯
女皇風暴(E)
冷卻時間 24/22.5/21/19.5/18秒 -> 20/19/18/17/16秒
赫克林
成長AD 3.2 -> 3.7
靈魂恐懼(W)
持續時間 4秒 -> 5秒
卡桑帝
無畏本能(P)
拚死一搏期間傷害增加 35% -> 45/60/75% (6/11/16級)
恩屠浮強擊(Q)
達到最短施放時間所需額外生命值 1800 -> 1200
開山闢路(W)
最大蓄力時間 1秒 -> 1.5秒
拚死一搏(R)
(調整)現在施放後會立即刷新Q和E的冷卻(原本為施放後0.1秒刷新)。
(Bug修復1)E和W同時施放時,可以連續使用2次W。
(Bug修復2)若Q技能施放時間大於0.33秒,則依然可以Q3閃。
(Bug修復3)拚死一搏期間,使用滑鼠點擊施放W技能可以無視最小施放時間。
(Bug修復4)拚死一搏狀態提供的額外攻擊力以施放當下的額外雙防計算而非實時計算。
詳見:https://youtu.be/ihyKaH2rK1M 原來這角色現在有這麼多BUG....
勒布朗
移行瞬影(W)
傷害AP係數 65% -> 75%
幻影鎖鏈(E)
第二段傷害AP係數 70% -> 80%
易大師
無極劍道(E)
冷卻時間 18秒 -> 14秒
魔甘娜(JG)
痛苦腐蝕(W)
基礎傷害 12/22/32/42/52 -> 12/23/34/45/56
對野怪傷害 165% -> 170%
貪啃奇(上路)
品味獨到(P)
傷害 8~60(+3%額外生命) -> 6~48(+5%額外生命)
遨遊深淵(W)
命中英雄返還冷卻 40% -> 40/42.5/45/47.5/50%
法洛士
荒蕪箭袋(W)
On-Hit基礎傷害 7/12/17/22/27 -> 7/13/19/24/31
腐敗箭雨(E)
緩速效果 25/30/35/40/45% -> 30/35/40/45/50%
英雄Nerf
翱銳龍獸
星光吐息(Q)
傷害 15/25/35/45/55(+30~80,隨英雄等級)(+60%AP) -> 45/60/75/90/105(+55%AP)
*隨英雄等級提升的基礎傷害移除
爆發基礎傷害 40/50/60/70/80(+20~30,隨英雄等級) -> 60/70/80/90/100
*隨英雄等級提升的基礎傷害移除
布蕾爾
成長攻速 2.3% -> 2%
血色詛咒(P)
根據剩餘流血傷害回復量 100% -> 125%
進擊的點心(W2)
目標最大生命值傷害 10%(+4%/每100額外AD) -> 10%(+3.5%/每100額外AD)
凱特琳(物理致命)
爆頭(P)
傷害暴擊率係數 81.25% -> 85%
王牌射手(R)
冷卻時間 90/75/60秒 -> 90秒
傷害 300/525/750(+200%額外AD)(每1%暴擊率提升0.35%傷害)
-> 300/500/700(+170%額外AD)(每1%暴擊率提升0.5%傷害)
蒙多醫生
鈍擊創傷(E)
被動額外AD 2/2.5/3/3.5/4%最大生命值 -> 2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值
吉茵珂絲
狂躁!(P)
最大疊層 100 -> 5
(調整)現在若身上已有被動,擊殺史詩級野怪或拆除建築物只會刷新持續時間。
拉姆斯
動力衝刺(Q)
基礎傷害 100/125/150/175/200 -> 80/110/140/170/200
尖刺防禦(W)
額外物防 35(+40/50/60/70/80%總物防) -> 30(+35/45/55/65/75%總物防)
英雄調整
布蘭德(打野)
基礎生命值 590 -> 570
成長生命值 102 -> 105
基礎物防 22 -> 27
成長物防 4.7 -> 4.2
基礎攻速 0.625 -> 0.681
成長攻速 1.36% -> 2%
烈炎鐵血(P)
對野怪傷害 120% -> 250%
天火燎原(E)
基礎傷害 70/95/120/145/170 -> 65/90/115/140/165
瑟菈紛
基礎魔力值 440 -> 360
成長魔力值 40 -> 50
基礎魔力回復 8 -> 11.5
成長魔力回復 1 -> 0.4
基礎物防 19 -> 26
成長生命值 104 -> 90
樂音高亢(Q)
冷卻時尖 10/8.75/7.5/6.25/5秒 -> 9/8/7/6/5秒
傷害 55/70/85/100/115(+45/50/55/60/65%AP) -> 55/80/105/130/155(+50%AP)
繞樑歌聲(W)
冷卻時間 28/26/24/22/20秒 -> 28/25/22/19/16秒
魔力消耗 50/60/70/80/90 -> 80/85/90/95/100
基礎護盾值 50/70/90/110/130 -> 50/75/100/125/150
每個單位回復值 5/5.5/6/6.5/7%(+0.4%/每100AP) -> 3/3.5/4/4.5/5% 目標失去生命
迷人節奏(E)
魔力消耗 60/70/80/90/100 -> 60/65/70/75/80
基礎傷害 60/80/100/120/140 -> 60/95/130/165/200
枷蘿(打野)
基礎攻速 0.625 -> 0.681
荊棘花園(P)
植物傷害 20~100(+15%AP) -> 20~88(+18%AP)
致死棘刺(Q)
傷害 60/95/130/165/200(+60%AP) -> 60/100/140/180/220(+65%AP)
索命棘蔓(E)
傷害 60/105/150/195/240(+50%AP) -> 60/95/130/165/200(+60%AP)
系統改動
先發制人
額外傷害 8% -> 7%
相位衝擊
近戰額外移速 30~60% -> 25~50%
破船戰斧
被動:登船小隊
額外雙防 10~75 / 5~37 -> 10~60 / 5~30 (近/遠)
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-10-18 16:15:00
是不是要出skin了卡3d
作者: JerryWalkerr (柯)   2023-10-18 16:46:00
100 —> 5 百年設計經驗XD

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