[情報] 13.20 部分改動

作者: qazwsx14257 (cheatmind)   2023-09-27 14:39:13
設計師稍早在推特上公布了13.20版本預計進行的一部份改動,這邊幫大家整理:
*部分改動數據來自PBE
**以防有人不知道,世界賽是打13.19,所以下列改動都不會影響到世界賽。
英雄改動
葵恩
基礎生命值 603 -> 565
成長AD 2.4 -> 2.7
基礎移動速度 335 -> 330
米里歐
溫暖擁抱(E)
充能時間 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒
賦生燄息(R)
回復效果AP係數 30% -> 40%
卡桑帝
基礎生命值 610 -> 570
成長生命值 108 -> 115
成長物防 4.7 -> 5.2
無畏本能(P)
拚死一搏時,傷害提升 35%(+20%額外雙防) -> 35%(係數移除)
恩屠浮強擊(Q)
基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150
(調整) 現在使用閃現不能改變Q技能的施放位置。
*目前PBE上Q閃時技能會從原本的位置施放。
拚死一搏時:
冷卻時間縮短 1秒 -> 25%
(調整)現在拚死一搏期間仍會造成緩速效果。
開山闢路(W)
魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80
(新增)現在有0.65秒的最小施法時間。
傷害減免 25%(+1%/每100額外生命)(+10%/每100額外物防)(+10%/每100額外魔防)
-> 40~65%(隨英雄等級)
傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間)
-> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%最大生命值)
暈眩時間 0.3~0.85秒(隨蓄力時間) -> 1.25秒
拚死一搏時:
(新增)基礎冷卻時間變為 18/16.5/15/13.5/12秒。
蓄力時間 1秒 -> 0.5秒
傷害減免 30%(+1.2%/每100額外生命)(+12%/每100額外物防)(+12%/每100額外魔防)
-> 50~75%(隨英雄等級)
(移除)造成額外物理傷害。
拚死一搏(R)
傷害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+100%AP)
命中牆壁傷害 150/250/350(+20%AD) -> 70/110/150(+100%AP)
無牆壁時擊退距離 350 -> 300
拚死一搏狀態:
額外AD 5(+32.5%額外雙防) -> 15/30/45(+25%額外雙防)
額外全能吸血 10%(+0.75%/每100額外生命) -> 10/15/20%
失去最大生命值 45% -> 35%
(新增)獲得25/35/45%額外攻速。
道具改動
多蘭之劍
生命值 80 -> 100
AD 8 -> 10
多蘭之盾
生命值 80 -> 110
被動:忍耐
回復生命值 0~40 -> 0~45
多蘭之戒
生命值 70 -> 90
AP 15 -> 18
(新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。
黑暗玉璽
生命值 40 -> 50
盜竊之刃
生命值 10 -> 25
AP 8 -> 10
幽魂之鐮
生命值 10 -> 25
AD 5 -> 6
鋼鐵護肩
生命值 30 -> 50
AD 3 -> 4
遺跡之盾
生命值 30 -> 50
AP 5 -> 7
多明尼克的問候
被動:巨人殺手
最大增傷 25% -> 22%
打野道具改動
熾爪獵犬(紅)
(調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。
馭風靈狐(藍)
(調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (草叢/擊殺大型野怪)
重踏蠑螈(綠)
(調整)現在不再提供韌性及緩速抗性。
整體改動(以上3件共通)
(移除)對史詩級野怪減傷。
重擊英雄傷害 20~160 -> 40
重擊範圍傷害 50% -> 100%
(調整)現在重擊不能對士兵或召喚物使用。
系統改動
小龍相關
赤燄飛龍
額外AD/AP 5% -> 3%
龍魂基礎傷害 80 -> 100
癒水飛龍
回復失去生命值 2.5% -> 2%
龍魂基礎回血/回魔 130/80 -> 150/100
疾風飛龍
脫戰移速及緩速抗性 7% -> 4%
龍魂額外移速 15% -> 20%
裂地飛龍
額外雙防 8% -> 5%
龍魂基礎護盾值 180 -> 220
海克斯科技飛龍
攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5
龍魂緩速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/遠)
*鍊金龍:我呢?
符文改動
奧術彗星
傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%額外AD)(+5%AP)
靈魂收割
傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%額外AD)(+5%AP)
死亡電刑
傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%額外AD)(+5%AP)
召喚艾莉
傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%額外AD)(+5%AP)
護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%額外AD)(+5%AP)
先發制人
額外傷害 9% -> 8%
瞬疾步法
回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%額外AD)(+5%AP)
強攻
基礎傷害 40~180 -> 40~220
增傷效果 8~12% -> 8%
血噬
回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%額外AD)(+5%AP)
水行者
額外移速 25 -> 10
額外適性之力 5~30 -> 13~30
其他改動
防禦塔護甲
每層提供金錢 175 -> 125
作者: SamValueless (Sam)   2023-09-27 15:42:00
終於砍卡桑地這個白癡角色了
作者: CountingStar (CountingStar)   2023-09-27 16:46:00
我想出六多蘭啊...
作者: Leesineyebad (李星眼睛壞)   2023-09-28 01:10:00
重擊是在改雞雞==
作者: james4141989 (QQ)   2023-09-28 04:36:00
符文係數加成乾脆移除算了= =1000AP電刑係數傷害從250剩50…

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