[閒聊]《英雄聯盟》官方藉競技場贏回玩家信心:

作者: dcss410074 (dcss)   2023-07-28 12:54:33
《英雄聯盟》官方藉競技場贏回玩家信心:「為那些不喜歡召喚峽谷的人準備」
https://games.yahoo.com.tw/lol-034642351.html
《英雄聯盟》新的競技場模式引起了玩家們的廣泛好評,甚至傳出了希望這個 2v2v2v2
模式成為新的常駐模式的聲音。而昨 (27) 日官方釋出了幕後開發花絮,表示他們自己在
開發過程中也覺得這個新模式會受到玩家們的青睞,並且藉此來贏回玩家們的信心,更重
要的是,這就是一個替那些不喜歡召喚峽谷冗長對戰,但又喜歡《英雄聯盟》的玩家們所
準備的新模式。
開發團隊表示,他們很快就瞭解到,亟需要一個新模式來挽回玩家們對《英雄聯盟》的信
心,特別是在今年剛開季時他們就明顯感覺到《英雄聯盟》的玩家社群覺得自己並不被重
視,於是他們決定加快競技場模式的開發,使其成為今年《英雄聯盟》PC 團隊最重要的
項目。競技場模式的開發集結了 Riot 《英雄聯盟》團隊大部分的力量,最後使其成為現
在受到《英雄聯盟》玩家歡迎的模樣。
開發團隊解釋,「增幅裝置」是他們從《聯盟戰棋》抄過來的,就是希望玩家們能夠與增
幅裝置互動,發揮自己的創意打造出稀奇古怪的技能組,擊敗強敵。而之所以採用 2v2
而非 1v1 是因為他們希望玩家能多嘗試英雄,而非只選那些當下版本最強力的選擇,而
且,有的英雄也需要與隊友配合,才能發揮自己的價值。
https://youtu.be/YNUiGRICK7M
而競技場模式還帶來了全新的地圖設計:「深水區」,深水區中角色無法通過,但能夠擁
有彼此的視野,提供給射手英雄盡情風箏的場所。最終,這些東西組合起來城為了現在的
競技場模式,並且受到玩家們的廣泛歡迎。對此,開發團隊自豪的表示:「我們極度渴望
打造出玩家熱愛的內容,因為我們已經知道這模式有多好玩。希望玩家們能要求我們保留
這個模式。如果有人不喜歡召喚峽谷的對戰模式但熱愛《英雄聯盟》,競技場就是為你們
準備的!」
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這遊戲也老了,只能靠新模式來撐下去了,但是可以撐多久呢
不知道為什麼沒有出下一代的打算?
作者: bestbaseball (棒球人)   2023-07-28 17:38:00
出個打電腦守塔的吧

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