[心得] 中興辛吉德S13爬分制霸全攻略!(上)

作者: youwill (leesin)   2023-07-17 18:41:56

中興辛吉德
曾經的神
此次復出
工作都辭了
終於回鑽石
達成人生成就
接下來
造福蒼生
打算寫下最後一篇攻略文
燃燒吧
吉德Boy!
上BGM
https://www.youtube.com/watch?v=LGzDEu7Sh5g
本系列攻略文
是我燃燒生命寫的
我認為很重要也很實用
敬請把握
目錄
序《前因後果》
零《回憶過往》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=693061
壹《我與吉德》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=693082
貳《科學爬分》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=693090
參《興門心法》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=693116
肆《他山之石》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=693141
伍《符文天賦》
陸《裝備抉擇》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=693366
壹《我與吉德》
今天談談我和吉德
吾乃光頭山開山鼻祖之
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/e6026cbf97371f14a01a0496657c8179.JPG
謝謝星雲先生人間佛教對世間的貢獻
沒有褻瀆佛祖的意思
您老地下有知別來找我QQ
本中興經歷了一堆版本
s2兩千分,s3鑽一
包含吉德全盛時期自殺流
後來旌旗蟑螂屋三路破
後來還有貓咪吉德吃三路之鬼套路
https://youtu.be/UFpwLnU-Ano
早期,吉德體質好+被動+時光
加之節湊比較慢
中後期往往都能C
順便附上曾經的人權
ID很屁?
問就是徒弟建議的
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/1bc70d9406ded1fa39f73ab4307bb6c2.JPG
最高鑽一23分
那個年代鑽1上菁英很難爬
因為沒有大師
鑽一基本上都在卡分 +4-3一場
鑽一相當於整個大師+宗師...
我的英雄池早年還有
舊GP/舊潘森/舊草人/舊約瑞科/舊加里歐
都是冷門孤兒角適合像我這種怪叔叔玩QQ
還好還有最後的堡壘—吉德,伴隨
對了
想起之前打上路
常常遇到又爛又嘴的拉基輔助
什麼都不會那種
且常常DF互換:整排紅色海鮮+整排綠色中上刺客
通常都掛機在溫泉一個嘴九個
這些海鮮實在是= =...
印象比較深刻的就是當年號稱卡特神某任女友的某人
整排綠色卡特和紅色海鮮最佳實例
曾幾何時 在外掛入侵下
甚至DF互換仔都已經不是事了
嘴說輔助超難,不信要我們玩上中智障鬥士的自己玩看看
一玩... 幹好簡單喔= =
本中興s9貓咪一出就一舉喵上鑽石
且還是國服電一鑽二+峽谷鑽四
但這也是為師上次退休前最後一次回鑽石
後面一玩
貓,Sona,露露,Soraka,大樹,魔甘納
通通都不難阿~~~本中興至少都白金水平~~
我認為
玩阿伯的地圖觀通常都很好
很適合玩輔助
*所有爬分紀錄在粉專都有*
以上題外話
上古時期不像現在
新角色越來越超模
傷害越來越高裝備越來越扯
符文天賦越來越鬼
導致辛吉德前期生存困難
最黑暗的版本甚至一等R只有20雙防
且還在大刺客版本
看看那精美的老黑
有盾有位移有擋CC有CC有傷害
全坦都能秒人
甚至R人還能穿牆
雖然環境越來越惡劣
不過我們吉德玩家倒是越吸越大
比如這位
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/849e3bee73b5ef4b5af1a52cea0cbd82.JPG
上路除了jax外
老英雄也只有雷文能跟阿伯比慘QQ
好在,
如同人生,撥雲見日開;柳暗花明又一村。
隨著部分裝備的改版
以及全體HP增加
節湊又慢了下來
在今天
辛吉德
絕對是一個有愛才能玩
極度的技術角再說吉德無腦我打人
Riot的Mastery Curve(專精曲線)可以完美證明
辛吉德的曲線是數一數二斜的
*意思是需要大量經驗,新手吉德和高手勝率相差極大
*就是第1場的平均勝率和第100場的平均勝率相差非常多
【討論】英雄熟練困難度與英雄勝率
相差極大的,代表需要大量場次累積經驗
如沙皇,辛吉德,達瑞文滑板鞋等
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/189e7dfb78767a35e3e2fd57e204adc8.JPG
我大吉德是妓術角
再說一次!
有統計數據為證
相差不大的,代表相對來說比較容易上手
如舊狗熊,石頭人,娜蒂滷汁雷歐娜等
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/77c311c3febf66aa028e2a74bf7de90d.JPG
同時,來看看英雄四象限分析
吉德屬於..
專精的孤兒QQ
RIOT原文
https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/champ-popularity-mixing-math-art/
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/7bf7649b6854715ddc03428abe5607cc.JPG
奔跑吧! 吉德Boy~~
或許不再是最強
「老兵不死,只是凋零」
阿伯只是腳麻,永不言棄!
緬懷一下當年各高玩
王者無敵和XJ9的愛恨情仇
潘森王VS潘神VS大天神
泡麵王Chocobo
卡特神雷文神凱能神
只要JAX身上有眼
我也來個只要Singed身上有屁眼
不知不覺,十年過去了呢
貳《科學爬分》
絕對不是蟾蜍滿地圖飛來飛去那種高科技
也不是王世堅
柯學家
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/6b52b59246136f232f4ef4e64fb222ae.JPG
隨著時代演進
從電視到行動電話
從電腦到網路
再從網路到物聯網
再到大數據分析以及AI
不得不說時代真的有在進步
但同時
從聯考到指考再到學測
從國立殯儀館到教改再教改
從每周書法到甚至沒有書法課
從每日升降旗唱國歌到一周兩次再到...
從國父遺像到扁再到馬
民國的色彩漸褪
不管是民國也好,台灣也罷
中華文化都是吾等的根
本人始終認為中華正朔在民國
*如若不然,怎有立場嘲笑爾方「殘體字」揶?
*殘體字的對應,其實就是自認中華正統「正體字」的概念
每次看到各家亂七八糟電視台報各種芝麻蒜皮鳥新聞和假新聞
再看各種文學期刊乏人問津,
嗚呼哀哉...
中興我,
可以說是兩個世代甚至三個世代的交界吧
在南京中山陵前
見莊嚴肅穆的國父遺像,再見旁邊的共黨紅兵
真的悲從中來,泣涕滿面
自從孫死了,民國14年以降
可以說,
真正的國民黨已死
國父的傳人,
可以是反共的胡漢民,
可以是親共的廖仲愷,
可以是左右搖擺的汪精衛
但大概率不是掌軍權的蔣介石
所以,
老蔣才需要一次又一次說自己「繼承總理遺志」
為自己正名
今天,只剩爛到流膿的國民黨
和欲台灣國代之的民進黨
中華民國歌不再,何時再現青天白日?
以上都廢話也不重要
推一個有趣漫畫
鐵拳無敵孫中山
腦洞跟我一樣大的某港仔做的
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/1e5f7a525f48afebe68de8c1f9861fc3.JPG
自從圍棋AlphaGo打敗李世石以後
世界就進入了大AI時代
還記得以前圍棋老師很自豪地說
圍棋所有變化比整個地球上的沙子還要多
是唯一電腦不可能擊敗人類的領域!!
短短幾年一語成讖
*本人圍棋業餘三段
進入大AI+大數據時代後
一些工作會消失
同時,也會產生新的產業鏈
我們要學會如何利用這些資源來爬分
比如叫ChatGPT幫我們上分
1.CHATGPT
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/9419e503605c389d899d70ed0a860ea3.JPG
三小朋友
有的時候有奇效
大多時候沒鳥用
僅供參考
對了吉德群的背景圖就是詩人用AI做的
2.Porofessor+Blitz 等UI插件
隨著時間演變
LOL也出現不少UI插件
比如,國服騰訊官方自己就有出一個WEGAME
這邊講的是補助插件
給的都是已知的合法資訊去整合
(比如兩邊玩家勝率,常用英雄,優勢弱點分析等)
且騰訊自己就有出
故我認為應該是能用沒什問題
就如同當年WOW各種UI
不過,聽聞台服之前連有人用Discord都被鎖
本中興只提供資訊
用不用自行決定
我是只用遊戲外的分析
看看打完以後看看自己哪邊要改進
以及推薦出裝等等
還有就是雙方團隊優劣分析這種遊戲外的資訊
遊戲內的我沒用
因為我用筆電打會嚴重影響我的偵數
看看這精美的72偵
遊戲內的主要是野怪計時器 (這個Wegame有)
還有雙方DF計時 (要手動按沒有自動幫你計)
其實都沒什鳥用
野怪計時有點用
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/c57c67d2cda1536ba6b988c59dec30b1.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/99ca3c0d6d6282b2c1640ed75cdfe3d1.JPG
這個蠻有趣的
還會幫你分析陣容
依照大數據
分析出你們隊伍的傷害組成
還有各線勝率
對我是沒毛用拉
反正中興我對線奇爛無比
場場030開局
怎分析都差不多
我個人的數據是
吃兵和拆塔+視野遠勝一般上路
但是製造傷害能力低於50%上路
簡單說我就是一個BD怪
管你
我看到沒有人守的塔vs團戰
我永遠選前者
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202305/97b480dd13c6fca80affc6c6437753e5.JPG
最近連勝中
這是一個日新月異的時代
跳脫往日的舒適圈/知識圈
學習新事物
十年前的中興幫大家翻譯整理海內外玩法
十年後的中興幫大家匯整統計資源
舉凡這些
都需要英文 也需要讀書
所以英文很重要小朋友們
(當然未來有一說語言會消失)
3. OPGG+Leagueofgraphs+lolalytics
OPGG大家都知道
就不多說了
另外兩個我覺得功能也很強大
比如
除了最常見的裝備勝率外
還有最常見對決+康特+被康特
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/4db9979d8aad72c32e45efe768ecddf6.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/29cde716e48f158ec4729df813bb4408.JPG
除此之外
還有
和隊友的配合度比較
最常見的隊友+好隊友+不好的隊友
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/4a42b289ac62928e27879dfbdbbf77ef.JPG
還有
出裝順序對勝率影響分析
超強的
可以看2件套3件套4件套的勝率
甚至還有不同出裝順序的勝率
但英文要好
比如下面這個我其實就沒有看懂
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/23c4b34d48eca59cb5ec6de68af94485.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/db65f49c6105be0b13d1b3e40118064c.JPG
樓上這張是在供參小 排列組合?
當然還有符文天賦
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/f14fdf0cfaafc852388a005e2528ff98.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/9fa3002bd4896ba2f5411601b7b545ac.JPG
還有遊戲時長分析+四象圖
很明顯
吉德一級團有E很強
兩等有QE也不弱
再來有段時間是垃圾
要等到裝備成形
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/3ebfaaf9458f80ac7549627f421d7981.PNG
現在80%的遊戲 35分鐘前就結束了
節湊比起當年s2s3是真的快
當然
所有英雄HP增加後
節奏已經有慢一些了
但對很多中後期英雄依然不利
前中期英雄:比如EZ潘森
中後期英雄:比如狗頭辛吉德都算
大後期英雄:比如貓咪天使和卡薩丁
前中後期英雄
數據很準
幾萬場的統計
這個網站對組合分析
4.裝備CP值表
這個是以前Jax有眼做的
最新版本不知道哪邊有
這個很有用
非常有用
可以知道裝備的CP值
有最新資訊的網友希望提供一下
幫找一下
有的我懸賞台灣茶一包
進我群組找我拿
5.Draftgap 統計雙方陣容優缺
(我大推)
這是一個很厲害的LOL數據庫AI
可以分析兩邊陣容的勝率
超強的
我拿去分析比賽
發現有77%左右的準確度
別拿去賭外盤喔
雖然我覺得用這個賭外盤穩賺
比如
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/1f3b54c88998e7a25f64a7c251d0c618.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/74119a17127b4ce6eb6a21f4e6cb081d.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/5a920b2a3370ba8ab7f08d78738cf24b.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/5ef0b1ff3e204d8f0b696854226365b5.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/dc2eb06bd0d81b6397b460e9d3419cd3.PNG
甚至還可以分析遊戲時長勝率
可以看到後期我們強一點
但對面前期強很多
這個AI好像可以下載在電腦上
直接綁定遊戲自動判定 (台服不知道有沒有)
一些極端的情況下
這個AI可以讓我們提早跳game增加勝率
我個人是建議三種情況跳game
1.全AP全AD
這個不用解釋大家都知道
2.勝率不到40%
我個人覺得大數據自有他道理,超過46跳應該可以顯著增加勝率
3.隊伍太偏大前期或大後期
RANK路人很容易浪所以大前期陣容未必能贏
現在版本節湊快所以都大後期陣容更不容易贏
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/6d548ebcfe4cb7b1c357bf5093bfaca2.PNG
You've been invited to join 「辛門」
https://line.me/ti/g2/Qm3nKnV8LyVCscpqxhXiHqfeHPlxNcSqIybMzg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/3a262aae4715955f6c3a3e3db48f0c5f.JPG
加入辛門,成就人生!
科學爬分很實用喔
認真地說
組合不好大概率會輸的場
先跳掉
真的能提高不少勝率的
其他各種分析
多少也有一些用
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-07-17 18:59:00
好長
作者: NankanAvenge (amuse)   2023-07-17 19:04:00
我操 標題後面那個(上)是甚麼意思? 這還不夠長喔
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2023-07-17 20:55:00
我s6那時候也超愛玩屁男
作者: kurapica1106   2023-07-17 21:20:00
哇 現在還有這麼認真的分析文
作者: prmotolprlin (prmotolprlinn)   2023-07-17 23:09:00
太猛了 推

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