Re: [閒聊] ARAM真的懂塔殺和兵線的人是不是很少

作者: ElfFail (秘密)   2023-06-23 15:01:21
※ 引述《zxc7 (OuO)》之銘言:
: 大家豪
: 最近也有ARAM比賽
: 剛看實況主團練 RB 亮 花輪 MMD
: https://www.youtube.com/watch?v=bYwC2aNmN4U
: 超好笑的 但有句很中肯
: 就是你覺得塔殺很奇怪的時候 才是正確打法 不只你覺得奇怪對面也會覺得你們奇怪
不專業AR玩家,手邊沒電腦截圖
先貼一個去年的勝率隊
http://b23.tv/Czq6rBu
逼站連結
基本上速推從幾年前都是這樣子的
你看起來是塔下互相換頭的局面實際上左方的防禦塔因為換頭一直被推進的小兵磨損
到最後越滾越大,一塔沒了換在二塔塔下打二塔沒了就上高地打,隨著時間過去你打贏之
後回推所需的距離越來越長
結果就是雙方人頭經濟相差不遠但右方有絕對的兵線/裝備優勢
: 在這用一般地圖沒血就退 那是穩輸等死 一波掉兩塔
所以我在帶朋友打時看到他們稍微殘都會說找時間直接送塔沒關係,畢竟現在復活時間真
的算短的,如果不提早送等到兵到塔下打起來就是要被推爛
在進遊戲前陣容洗兵能力不好的又要農後期的,只要對方稍微動了拆心很容易前期爆炸
: 想問通常單排會遇到這種觀念很好的人是不是很少 以平均大多數的人來說?
這不能說是觀念好,因為這算是極端的求勝方法
https://i.imgur.com/NQWVg4X.jpg
拿別人的圖來說就是這種玩法跟否放類似,少數人玩起來開心的玩法,但對於大多數玩家
就是...坐牢
: 會戰假設輸了 會斷兵線 把兵全洗掉 就會覺得這個人觀念不錯 會想加一下他好友
前段時間死歌賽恩AR砍被動有很大一部分就是因為這個
: 當然勝差勝率打到一定 會懂這些應該也是基本
回到一開始所說
如果你的五排陣容洗兵快
(任何能洗的快的都行)
有能硬扛塔強開的
(賽恩、死歌死塔下之類的,或是豬女帶爆破靠被動進去硬點出來)
再隨便選一個拆塔手
(希格斯之類的)
打閃電戰真的很簡單,只要有先說好就可以嘗試執行
作者: david8840505 (DAVIDWEI)   2023-06-23 23:14:00
觀念推 學到了

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