[閒聊] 為什麼AD的神話裝備不一開始就這麼改呢?

作者: choulan (莫可莫可)   2023-05-02 11:56:17
設計師在最近提到,神話裝備將會在下半年有大規模的改動
裡面特別提到了,將無盡、迅刃等裝備升級到神話裝,同時盾弓、海妖降為傳說裝備
(不過嘴上說的不一定會實裝,像鳥盾現在就還躺在神話裝的欄位好好的。)
這樣做有個好處,AD可以從神話裝就開始決定要玩什麼樣的流派
特別是攻速特效流,不會像之前一樣,一些走這方面的AD寧願不出神話裝備,把錢花在更
有價值的裝備上
其實這點我在神話出來之前就有疑問,為什麼設計師不把以前下路常常第一件出的裝備弄
成神話
像是隕落、無盡、風切,特別是風切,在無盡有爆擊門檻之後,很多AD會選擇風切、火炮
,後面再根據局勢調整
是因為設計師覺得有新裝備很cool嗎?還是他們不希望有神話裝之後,玩家還是跟以前的
出裝路線差不多
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-05-02 12:23:00
神話裝的價值在於獨一無二的效果若是單純堆數字 那幹嘛設計神話裝而且事實上就是神話裝幾乎讓所有英雄都至少有兩套裝備路線 以前AD不是無盡就是殞落超無聊而且幾乎所有AD都能配三件套只是當下適不適合而已 自己覺得這是好事另一個就是正午之顫前期非常強出裝又平滑
作者: MasqueRade00   2023-05-02 14:04:00
ad第一件殞落/無盡版本出裝更無聊
作者: Antibody0409 ( )   2023-05-02 16:59:00
底蘊沒人在用? 不要出來讓人笑話好不好

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