[閒聊] 盲選模式點符文給看對面陣容會是優化嗎

作者: hh890423 (我哥好胖)   2023-03-15 17:19:11
餓死抬頭
我知道可能會很多喜歡在ng玩射手上路 法師上路的人會急著近來噓
但你先別急 這裡講的是盲選模式 所以其實我是連ARAM都想講的
在兩邊陣容都鎖定後 最後十秒給雙方玩家看完整陣容對局
難道對除了想噁心人的玩家以外不會是個優化嗎
本來符文給了玩家多種選擇 目的就是讓你在面對不同對局的時候能有不同解
但是ng卻都只能靠瞎猜
像上路 至少你讓我可以選擇帶回春還是骨甲 而不是像現在這樣都得盲猜回春
不然打長手或船長的骨甲整個對線貢獻是0
而且自己打ng體感 有八成這種喜歡在NG上路拿長手打短手的 都打得很爛= =
搞炸了就雙手一攤下一把 哭說自己對線贏但jg沒來
(一咪咪的血量或cs數量的優勢就直接講自己對線贏 也不管自己兵線處理多爛
對面經驗經濟根本就都跟得上你 根本沒打出長手應該有的壓制力)
如果能給對面看 那這種不會玩又愛噁心對面跟隊友的玩家也會少一點吧
也不會真的少啦 但至少選這種套路的應該會少一點
或是中路 有些中路法師體質有夠弱 像球女物防沒點E之前只有18吧
有沒有帶對防禦屬性就會變很重要 沒帶對的話 前期的風險就變很高
甚至下路也是 因為射手通常魔防屬性都會比較低 給看的話也能讓人舒服很多
而Aram也是同理 大部分單中最噁心的都是法師長手poke 所以我通常都帶魔防
BTW AP在aram Op是有官方認證的 進戰英雄好像都自動+8魔防之類的
但有時候帶魔防進去結果對面是刺客+法若士+艾希之類的 你又更難受
對面五個遠程的話 不死之握又根本沒用 多poke的時候 其實帶順級步伐舒服得很
但是大部分人又不願意瞎猜
討論看看唄
作者: haasinton714 (哈心豚)   2023-03-15 17:37:00
要不推個課金解鎖對面陣容好了
作者: muntec701965   2023-03-16 00:16:00
真的要這樣改 那每個人都壓秒選英雄不就好了==看你怎麼來得及改符文

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