[新聞] Riot會透過燈號判斷玩家是否惡意遊戲

作者: www846www (www846www)   2023-01-04 22:32:42
來源:https://games.yahoo.com.tw/news/riot-140932801.html
《英雄聯盟》問號別亂發!國外 Vtuber 曝 Riot 檢驗惡意行為的依據包含「燈號系統」
為了要解決《英雄聯盟》中的各種外掛、掛機、送頭等不健康的遊戲行為,Riot 可說是
為了旗下遊戲的健康環境煞費苦心。從一開始單純依賴玩家的檢舉與 KDA、擊殺參與判定
,到後來逐步加入玩家檢測玩家在遊戲中的軌跡,Riot 判定的指標越來越多元,而現在
根據一位 Vtuber 的發現,Riot 甚至會參考玩家的 Ping 的燈號,當作更準確判定玩家
遊戲行為的指標之一。
Vtuber Zianni 透過 Twitter 表示,他的朋友可以擁有訪問 Riot API 的權限,能夠看
到一場遊戲向 Riot 傳送了多少資訊。結果在其中被發現多個「__Ping」的數據也被傳了
出去,對照一下就能發現是玩家在遊戲中打過的燈號。
https://twitter.com/LoLZianni/status/1609344138037825537
在 Zianni 所提供的數據中,一場比賽裡面 Bait Ping (就是那個要隊友引誘敵人的燈號
) 總共被使用了將近 200 次,事實上,這個燈號的符號由於酷似一個鉤子狀,因此在國
外社群引申出了「叫隊友去自殺」的用法,成為責怪隊友的另一種方式。或許正是因為這
樣,Riot 才會加入檢驗玩家在遊戲中發出的燈號數據,來判定玩家是否存在惡意遊戲行
為。
作者: forfunkuodon (否放國動)   2023-01-05 00:02:00
不錯欸老外至少沒牽扯到玩家老母,是針對個人
作者: z07535755951 (葬影)   2023-01-05 07:54:00
只要我滑得夠快 隊友的問號就跟不上我

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