Re: [閒聊] 這次ARAM大改 改得如何?

作者: FaFaFaT (肥肥肥T)   2022-12-09 09:31:11
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 乳題
: 這次應該是這幾年以來ARAM難得一次改這麼多的一次吧
: 地圖中間新增了一搓草叢
: 外塔倒了會變成新的地形,以及外塔兩側的缺口終於補上了
: 以及高速回線傳送門
: 剛剛小玩了幾把
: 原本以為會因為傳送門會讓遊戲時間拉長
: 結果幾把下來除了一把哀可尚復活TP流以外,基本上都跟上一版差不多的樣子
: 也有可能是因為雄心之鋼在AR砍了5%+血
: 然後倒下的塔也是蠻靠杯的,倒下後後面的視野會變成全黑的
: 一定要越過那個廢墟後才會有後面全部的視野,
: 所以之後各種蹲點開戰可以從草叢跟廢墟後面,草人有福了
: 只是沒位移的會覺得有點痛苦就是,以前可以走兩邊,現在只能走一邊
: 就我來說是蠻新鮮的,應該也是為了aram clash做的改動,但台服沒得打QQ
: 不曉得還有沒有其他ARAM大師發表一下看法
有傳送門
至少被推到門牙的時候
坦克可以直接傳送切後排
不然以前都要等雪球閃現才能開一波
根本等主堡被爆破
再來塔倒改地形
讓塔隆的E終於有真正好用的地方了
順風追擊方便
跑路也更方便
想到的設計師肯定愛玩塔隆嘻嘻
作者: chaselove610 (我愛喜羊羊)   2022-12-09 10:13:00
沒位移的角色進出場風險更高了 打雞雞

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