Re: [閒聊] 有沒有反應慢老人和手殘黨也能玩的鬥士角

作者: lpoki10 (我看見你了)   2022-11-16 22:28:37
※ 引述《rabbitball19 (在浮生中找尋飯碗-兔球)》之銘言:
: 如標題,沒有梗,沒有偷渡,沒有甲文,沒有夢,不裝逼
: 有感最喜歡玩的射手越來越玩不動,反應慢操作不起來,還被鄉民噴
: 最近也嘗試玩一些坦克,鄂爾、阿姆姆、史瓦妮、科加斯、滷蛋、雷歐娜、賽恩等等
: 然而就鬥士這方面一竅不通
: 想來請教一下有沒有容易上手、容錯率高的鬥士角,如果可以的話也請指點一下出裝方向
: 主要是適合反應不行的,可能連閃現都忘了要按的,鬼步按出來衝去撞牆這種等級
: 雖然主要玩ARAM,如果有那種練起來峽谷也能拿出來的更好
: 謝各位
這邊推薦一下賈克斯
雖然少有機會像在峽谷一樣變成大魔王
但靠魯洨拉扯可在咆嘯深淵闖出另一片天
玩起來感覺也不特別需要操作,而是進退場判斷比較重要
天賦是常見的征服者,副點紅色,因為寶藏獵人太香了
既然要當工具人,技能就是主E副Q,讓你整場跳來跳去
如果打一打突然發現自己這場打得很好、經濟很多想變成大魔王
再來想要不要轉主點W
起手裝備號角不解釋
神話選聖烈
其他出裝方面,由於我的符文是點凱旋,沒氣定會很缺魔
只要對面AD角色>2,或有一隻以上AD就會先買冰川盾準備合冰心
如果AP多則會選吸魔劍,可能會考慮直接魔提斯深淵甚至自然之力
接下來再來考慮走偏鬥士路線出殞落、智慧末刃
或只想當個工具人就直接選擇全坦
通常不會第二件就出死亡之舞,魯洨打法比較不吃它的效果
如果對面AD多,會優先選擇第二件冰霜之心幫助團隊
但死亡之舞依然是優秀的裝備,對面AD傷害多可考慮第三件出
以上工具人出裝
偶爾有時候前面拿了太多經濟,加上對面陣容剛好很難處理賈克斯
就不客氣直接敲到底了
第一或第二件就直接從殞落、聖烈選擇,第三件死亡之舞或冰心、魔提斯
然後當一個開心的貢貢人
遊戲目標就是魯洨
主E副Q目的就是降CD,讓你瘋狂魯洨拉扯
9等點滿E後加上出聖烈了,E的CD只剩6秒多,Q也差不多
13等出冰心後也點滿Q了,這時E剩下5秒,Q剩下4秒
玩法通常是雪球到人後開E進去吸傷害+群控,情況允許就順便偷打1、2下
然後有機會擊殺就Q追擊,沒有機會就跳小兵、隊友回來,如此不斷重複魯洨
沒雪球時可利用草叢走出去偷暈人
再利用Q跳回來
如果用Q起手跳進人群發現隊友跟不上時
暈完記得別貪傷害馬上走回來
若跳上去別人立刻交招退開
則盡量別手動關E,開著E走回來
成功開團後有優勢也不用一定在前面扛到底
站位可稍微靠後,等E好再上
等到中期Q、E的CD更短就更好拉扯了
等13等兩件裝後
Q進去再開E不要手動關閉的話,等到E爆出來,Q差不多又好了,
可以讓你選擇追擊、跳回來
如此不斷重複,會讓輸出隊友找到機會輸出
讓其他鬥士、坦克更好找進場機會
而裝備不要落後太多,通常中後期都可以追著對面脆皮敲
敲不到也可以給對方很大的壓力
至於更詳細操作,應該可以找到更多老賈攻略
以上個人在ARAM遊玩淺見,謝謝觀看

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