Re: [閒聊] 所以悠咪到底要怎麼平衡才能讓他難易適中

作者: Sponge77 (海綿親親)   2022-11-09 23:53:16
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 貓咪好不意外成為OP角
: 而且RITO對這隻角的調整從來沒好過
: 不是過無解就是弱到不行
: 其他招經過更迭已經差不多了
: 就是最難調整的Q
: 緩速秒數跟傷害的拿捏一直條不到位
: 各位版中有何想法?
乳提
這個要回到悠咪的故事
他的故事就是找主人不是嗎
所以我建議這樣改
一次只能跟一個主人
開場就綁定一個隊友
只能上他的車
但這樣好像砍太多了==
第二種改法就是
如果換人上車
那被上過車的隊友就不能上車了
要全部都上過車了
才能重新自由選擇上誰
就是要每個人都上過
才能重製這個機制
這樣的話就不能很自由的隨意上車
在賽場上也會需要想好要怎麼上車
例如一開始掛AD
小龍團掛JG後
就不能再回到AD身上了
必須中上也都上過車
才能再回到AD身上
然後一直重複這個機制
最後還有一個
上車增加吟唱時間
大概三秒五秒吧 甚至狠一點十秒
讓貓不能一直皮之外
也增加時間成本

作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2022-11-10 07:02:00
增加詠唱時間那被動也要改 不然跟廢物一樣
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-11-10 09:22:00
寫得不錯 但直接刪除比較好

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