[情報] 11/03《英雄聯盟》12.21 版本更新

作者: lee0820 (okc pg0820)   2022-11-02 23:43:53
https://i.imgur.com/45RpMmu.jpg
https://i.imgur.com/a6DMCv2.jpg
世界大賽總決賽將在本週末開打,卡桑帝霸氣登場,2023 季前也即將到來。沒時間浪費了
,趕緊來看看 12.21 版本的更新內容吧!
這會是個相對小規模的改版,因為我們正在全力準備即將到來的季前改動,因此本次只會有
少量的平衡調整。話雖如此,字數少不代表內容沒料,這個版本將會推出新英雄「納祖瑪之
傲 卡桑帝」,別忘記上線試玩看看!感謝各位的閱讀,下次改版再見啦!
英雄
卡桑帝
納祖瑪之傲
記住這個名字,並在 11 月 4 日知曉他的強大。
‧卡桑帝 技能簡介
‧卡桑帝 英雄故事
‧卡桑帝 英雄預告片
‧卡桑帝 英雄設計理念
阿璃
降低 Q 的魔力消耗,提升魔攻係數。
「阿璃在 12.17 版本受到的魅惑削弱讓她略顯弱勢,但我們並不打算把阿璃的魅惑加強回
來,提升控場潛力,而是要增強她的傷害輸出。」
幻玉(Q)
‧ 魔力消耗:60/70/80/90/100 → 55/65/75/85/95
‧ 每次穿過傷害:40/65/90/115/140(+40% 魔法攻擊) → 40/65/90/115/140 (+45% 魔
法攻擊)
貝爾薇斯
提升 E 的冷卻時間。降低虛空魚的生命。
「貝爾薇斯近期可說是絕對的野區女皇,這跟她正史設定的稱號並不相符。我們要延長她 E
的冷卻時間,不再近乎無縫接軌(尤其是用來農野的時候),這同時也能降低她用小魚寶
寶大軍滾起雪球的效率。」
女皇風暴(E)
‧ 冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16 → 24/22.5/21/19.5/18 秒
無盡盛宴(R)
‧ 虛空魚生命:50/60/70% → 40/50/60% 小兵最大生命
布里茨
降低基礎生命,降低基礎魔防。降低 W 的攻速。
「布里茨打野的增強讓他持續橫行霸道,但並不是發生在打野位……由於他在前兩個版本獲
得的打野增強,讓他的輔助表現變得過於強勢,我們將對此部分削弱。」
基礎數值
‧ 基礎生命:653 → 633
‧ 基礎魔法防禦:32 → 28
過載運轉(W)
‧ 額外攻速:40/53/66/79/92% → 30/43/56/69/82%
庫奇
提升成長生命,提升成長物攻。
「庫奇的表現持續處於低空飛行狀態,我們決定增強他的耐戰力與閃耀劍搭配性,以強化他
較短距離的玩法。」
基礎數值
‧ 成長生命:101 → 105
‧ 成長物理攻擊:2.5 → 2.8
馬爾札哈
現在 E 可以處決小兵。
「馬爾札哈在前期相當仰賴煞星幻象來農兵,但是偏低的傷害頻率與傷害有時會令他難以判
斷能否成功吃到兵。我們要給他一個小型的輔助機制來幫助他更穩定的吃兵。並會觀察更新
後的表現來判斷其他類似英雄是否能受惠於同樣的改動。」
煞星幻象(E)
‧ 【新增】穩定擊殺:現在煞星幻象會將低於 15 - 45 生命(1-11 級)的小兵 處決
好運姐
提升 E 的魔攻係數,降低最初的緩速,提升緩速的魔攻係數。提升 R 的魔攻係數。
「好運姐依然靠著 12.17 版本的 Q 改動主宰著公海與下路線。我們將調降槍林彈雨的緩速
效果,讓她的前期對線不再如此無敵。AP 好運姐也連帶受到了削弱,因此我們會給那些 AR
AM 超煩人的非主流玩法一些愛的拍拍。」
槍林彈雨(E)
‧ 魔法傷害:70/100/130/160/190(+100% 魔法攻擊)→70/100/130/160/190 (+120% 魔
法攻擊)
‧ 緩速效果:50%(每 100 魔法攻擊 +4%) → 40%(每 100 魔法攻擊 +6%)
彈幕(R)
‧ 每波彈幕傷害:75% 物理攻擊 + 20% 魔法攻擊 → 75% 物理攻擊 + 25% 魔法攻擊
鄂爾
更新 R。
「有時候 BUG 會直接變成機制。鄂爾的大絕已經持續好一段時間都會造成 60% 緩速了,我
們決定就直接在這版把這項設定變成正式機制……唉呀歹勢啦。」
(提醒:與現行版本相較並不會造成任何實質的改變。)
鑄火者的呼喚(R)
‧ 最大緩速效果:40/50/60% → 全等級 60%
趙信
提升被動第 3 次命中的額外傷害的物攻係數,提升治癒量的魔攻係數。降低 E 的冷卻時間

「在當前的 META 中,趙信過了對線期就顯得欲振乏力,因為身旁的每個人都比他更坦更耐
打,導致他仍找不到自己的立足之地。我們要提升趙信的強度,幫助他隨著遊戲過程仍能趕
上對手。」
鬥戰決心(被動)
‧ 第 3 次命中額外傷害:15/25/35/45% 物理攻擊 → 15/30/45/60% 物理攻擊
‧ 治癒量:6-74(根據等級)(+10% 物理攻擊)(+55% 魔法攻擊) → 6-74(根據等級
)(+10% 物理攻擊) (+65% 魔法攻擊)
一騎當先(E)
‧ 冷卻時間:12 秒 → 11 秒
競技
遊戲提前結束(/Remake)更新
我們將加快「提前結束」的生效時間,如此一來,假若有玩家在開場就已離開遊戲,你就能
在玩家的缺席開始影響到競技公平性之前將該場對戰提前結束。這個版本並不會大幅修改深
層的系統,我們也已計畫進行更多調整好讓「提前結束」功能更具彈性。如欲獲得此功能的
更多詳盡解釋,請參閱關於「提前結束」的常見問答。
‧ 「提前結束」在遊戲時間 3:00 生效 → 「提前結束」在遊戲時間 1:30 到 3:00 之間
生效
‧ 在遊戲時間 3:00 時,受到影響的隊伍將有 60 秒時間在聊天室輸入「/remake」以發起
投票 → 如果在遊戲開始到 3:00 之間符合了「提前結束」的條件,隊伍將可在遊戲時間 1
:30 到 3:00 之間在聊天室輸入「/remake」以發起投票。自條件符合開始,玩家必定會有
至少 30 秒的時間來輸入「/remake」,因此假如條件在遊戲時間 2:59 符合,玩家直到 3:
29 都可以發起投票。
‧ 現在「提前結束」功能也可於「隨機單中」與「限時模式」生效,且適用同樣的更新版
規則
活動任務
一批全新的活動任務已經到來。所有玩家都可以進行這些「宇宙幻焰」的故事任務,將其完
成以持續為你的活動通行證獲得進展吧!
我們也針對這些任務進行了調整,為每個任務增加了 440 經驗值,讓給予的總量提升至 83
00 經驗值(先前為 3900 經驗值)。
藉由我們推出的三條連續任務線(靈花祭、峽谷怪談、宇宙幻焰),玩家也能完成「2022
世界大賽巡迴賽」任務以獲得額外的 500 經驗值。
錯誤修正 & 體驗改善
‧ 修正了一個錯誤:英雄的分身不會受到防禦塔連續射擊的提升傷害
‧ 修正了一個錯誤:星朵拉的 E 無法對預示者以外的史詩級野怪造成傷害
‧ 修正了一個錯誤:星朵拉的 E 可以傷害到位處在自身 W 之內的關
‧ 修正了一個錯誤:維爾戈附身星朵拉時用 W 抓取的單位不會在附身結束後被釋放
‧ 修正了一個錯誤:淣菈的 Q 被動護盾的持續時間並不符合技能敘述的時間
‧ 修正了一個錯誤:魔鬥凱薩的 E 的視覺特效有時會在單次技能施放就播放兩次
‧ 修正了一個錯誤:如果友軍受到特定的減益影響,悠咪的 W 的適性之力加成會消失
‧ 修正了一個錯誤:被銳空的 R + W 連段命中的敵人可在滯空狀態中使用道具與技能
‧ 修正了一個錯誤:如果目標在受到傷害的前一刻死亡,有時將導致達瑞斯的 R 不會正確
的重置冷卻時間
‧ 自遊戲中移除了「顯示敵人的相關資訊」的選項 (提醒:這項功能早在多年前就被移除
了,現在我們終於把選項也移除了,由於該選項毫無作用,因此實際並無影響)
作者: baileegunlin (樹)   2022-11-03 00:15:00
馬爾超強
作者: y35246357468 (小銀)   2022-11-03 00:44:00
馬爾這buff也太強了吧
作者: darkestnight (GG)   2022-11-03 02:32:00
馬爾低端場要起飛了
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-11-03 10:59:00
身為馬爾專精玩家 真的每次吃兵都像賭博= =
作者: bestbaseball (棒球人)   2022-11-03 12:27:00
馬爾大要自己原地在那,永遠都爛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com