在PCS好像只要有2~3隻main角就可以贏比賽
AD就算了主要普攻跟走位
中上野輔變化多端
接技換血刺客鬥士坦克一大堆
然後PCS的人能拿的永遠就那幾隻
還玩得沒別人強
記得有次看比賽說到某一隊(好像是BYG)
賽評主播值接說:喔因為XXX不玩軟輔所以balabala
當下聽到感想是:花惹發?
都在說賽區強度不夠資源不夠
遊戲打開就可以玩了是要啥資源
還是沒錢手就軟?
強度不夠...你們不是都打韓服嗎?
與其說戰隊先發要韓服幾分才能進
是不是應該改規則
要每個季度只用自己不會玩的幾隻新腳色
上韓服XX分才能進先發比較能練到
現在PCS就像那個有雷茲carry沒雷茲sorry的縮影
活在舒適圈 出國就小丑賽區 2ㄏ2ㄏ
太苦了,哈!