Re: [心得] T1的問題

作者: o302639 (希望的種子)   2022-08-17 12:32:26
※ 引述《DiePost0318 (suiless)》之銘言:
: 上路Zeus總是當孤兒一打二,春季還可以靠角色開秀,但MSI遇到RNG比較強的上野就秀不起
: 來,夏季變坦克版本直接無限暴斃,滿好奇玩坦克怎麼不打得保守一點?之前Oner還會反蹲
: 現在也沒有了。
夏季打線仍然是頂尖 暴斃的原因是打法太激進
常常頂級上路太想拿優勢都會這樣
請參考the shy. Bin
: 打野Oner在春季有很多高明的反蹲,但MSI的時候他的反蹲節奏完全被RNG抓得死死的,導致
: 他浪費了很多時間在無效的反蹲。夏季可能是大家也抓到了節奏,所以Oner比較著重在自己
: 發育了。問題是Oner似乎沒在抓對方打野的位置,任由自己的隊友不斷被gank,對遊戲進程
: 沒有規劃。
版本適應問題
從春季的預示者版本 到現在龍魂版本
T1還沒找到該有的節奏
所以有時候會覺得打野會迷茫
: Faker的問題我覺得相對來說還是比較大,他現在已經變成一個很普通的中路,如果還有李
: 粉說他只是狀態不好而不是實力下滑,那只能說他的狀態不好也已經變成常態。這遊戲滿吃
: 計算能力的,Faker已經很大程度失去這種計算能力,導致大局觀跟瞬間判斷力都變弱,思
: 考只能集中在這一刻他決定要做的事,對下一秒以後的事常常沒辦法有適當的設計跟安排。
: 春季T1連勝的時候,就算隊伍有巨大的優勢,Faker還是有辦法在分推時被抓死,導致隊伍
: 贏遊戲的時間硬是被拖延,徒然製造變數,讓隊伍陷入危險。當時隊伍的狀態好也常有經濟
: 領先,還能在Faker失誤時硬打回來,現在則很難這麼做了。我認為Faker現在比較大的問題
: 是,實力下滑了但還用過去實力還處於頂尖時的思路在玩遊戲,所以導致諸多矛盾。更嚴重
: 的是,Faker的實力下滑會影響到他的的隊友,讓他們感到沮喪並不再積極。現在的他對於T
: 1就像雙面刃,會強制把隊伍變成他的形狀,有點像當年的UZI。
不是我腦粉要幫肥可說話
退化一定有 醜操作也會有
但你如果有看比賽
肥可問題是打法太團隊了 就算玩後期角也是
常常為了幫打野 或是跑線硬幫隊友
幫一幫如果沒拿到東西 線就裂了
而且他也常常讓資源給隊友 跟chovy 是兩個極端
並不是團隊戰術核心
跟LSB打的那兩場 看很多人在罵
但基本上都是幫硬要打架的上野幫到炸
: Guma春季的時候常常能在對線就打出優勢跟Keria狀態好有很大的關係,但我感覺這兩個人
: 都沒有從MSI的失敗走出來,尤其是Keria。除了對線下滑,Guma也常常因為奇怪的走位跟行
: 走路徑而暴斃。不會凱莎也是一大硬傷,在凱莎強勢的版本拿不出來,打RNG這種拿到凱莎
: 很強的隊伍就必須浪費ban位處理凱莎,對T1的bp相當不利。
自己狀態差 沒話講 打的糟糕
Keria也確實常常放生他就是了
: Keria跟Guma二個人滿像的,都對自己非常自信,因此也是在輸給RNG後最走不出來的,好像
: 被打到失去信心了。Keria在MSI時就有「萬物皆可輔」,對自己非常膨脹非常自信。打RNG
: 有一場拿魔甘娜,但是對方的走位實在太好,Q怎麼樣都中不了,要知道Keria原本是對自己
: 的指向技很有信心的。之後的幾場已經完全可以感覺到他失去了自信,有明顯可以打的機會
: 也不敢打,一直到現在都沒有完全恢復。「心態」是Keria最大的問題。
版本問題
有時候太自信了 想做事反而會送優勢
海克斯閃現不能用 遊戲節奏放慢
對他影響都很大
: 現在T1溝通不是很順暢,像是各打各的。也不像過去有很高明的反蹲、營運、轉線那些。現
: 在還對T1奪冠有期待的也只能寄望版本改動對T1有利以及對手的低迷跟失誤,挺可惜的。有
: 些人認為T1春季時狀態就不是很好,滿認同的,就宰制力還不夠強,至少可以看出Faker的
: 狀態不行。當時很多失誤都可以硬打回來,但真正的強隊不會輕易放過那些失誤,到時候一
: 定吃鱉。
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