Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝

作者: Dix123 (小蔡)   2022-04-18 00:29:09
※ 引述《pilor (Formosa)》之銘言:
: 看了一下統計比數 CFO其實是5:4
: 而且PSG是從敗部打上來的
: 反觀在勝部上一點優勢都沒有
: 賽制上勝部是不是應該要保底一勝啊?
: 討論看看吧!
關於勝部很不公平 應該改制
確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論
勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處
在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性
至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的
個人認為 這件事在LOL根本沒有意義
整個PCS季後賽 英雄出場有沒有超過25隻都不知道了
聽說整個LOL是有超過150隻英雄耶
是要看甚麼? 選來選去不就那幾隻
放大絕這件事 在各大賽區看起來也是50%勝率甚至更低
(幫CFO GAME5大絕QQ) (幫大絕之王LS被炒掉QQ)
戰術也因為遊戲設定被規劃好了
還是選甚麼特殊陣可以不用搶龍魂? 諭示者? 只要拖到後期無敵?
那不公平為啥不改呢?
因為很簡單 增加賽事單位的麻煩
帶種你各位拒看呀 還會看就不是問題
邏輯跟含淚投XX 那XX就絕對不會屌你是一樣的道理
哪天某個人氣戰隊吃到勝部GG的虧 下一季觀看數直接少30%
賽事方才有可能改變
那麻煩在哪裡呢?
考量到疫情總會過去
各位要先以電競像大型體育賽事線下賣票舉辦為出發點
(一) 復活甲制度
勝部冠軍輸掉可以再打一組BO5
但這個感覺是最難實行的
賽程安排極其困難
冠軍賽如果輸 同一天塞兩組? 結果勝部屌虐 下午就打完了 影響收視
(通常電競賽事還是晚間收視較高啦)
那勝部如果輸掉 隔天再辦? 打兩個晚上如何?
一樣 勝部不小心贏了 場地多租一天花成本 第二天觀眾席要辦退票嗎?
所以復活甲是全部方式裡最公平 都能輸兩次 卻最難執行的
除了一些遊戲時間比較短的遊戲 能達成的實在不多
我個人對於能實行復活甲制度的賽事方致上崇高的敬意。
(二) 勝部在冠軍賽先拿實質一勝
這個也算公平 但問題在嚴重影響收視
大家都很清楚 戰鬥越激烈實力越接近 越容易吸引觀眾收看
正常0:0開 左邊勝部先贏兩場 你還在期待遊戲會逆轉
如果是1:0開 勝部先贏兩場 3:0 結束了!!!! 回家惹
買票看冠軍賽 打兩場回家惹
搞不好通勤時間是觀看比賽時間的好幾倍
勝部支持者覺得好像少了甚麼 敗部支持者賭爛到爆炸 覺得不公平
兩邊都得罪 真不簡單
如果收視率是血壓 先拿一勝這招一定是降血壓的特效藥
可以申請諾貝爾獎
先拿一勝的方法至少要BO7的賽事影響才不會這麼誇張 LOL真的就算了
上述兩種方法都極難實行
下面兩種比較有可能
(三) 全局BP
全局BP意指用過的角色 在這個BO裡面下一局就無法再使用
這個可以讓『勝部可以獲得更多資訊』這件事情化為現實
全局BP會徹底改變選角的方式 每個隊伍也更容易出現大絕
而且是真正有效的大絕招 因為在1-2場之後二線角色會開始變成T1
在這種時候能多看幾場確實會產生差距
能抓住對方出牌習慣或是防範大絕
或是退一萬步來說
這也可以讓現在的比賽有趣3-4倍以上
我從S2熱愛LOL到現在
但我個人不明白 全局BP為何一直不是玩家粉絲在觀賽的主要訴求
每次大賽上的那25隻角色 有多少是你的愛角?
不想看看你的愛角有機會發光發熱嗎?
就這幾隻不會膩嗎? 每次看到後段 PTT鄉民都可以當教練了 反正就這幾隻
S6好運姊輔助確實讓人血脈賁張 但今年都S12了
居然沒有一個特殊選角能夠超越當年的好運姊 各位不覺得無聊嗎?
打開全局BP 以LOL英雄數量和底蘊
你馬上會體會到一個完全不一樣 又數倍有趣的賽事
一起支持開放吧 給勝部一點優勢吧
(四) 5+1
勝部輸了以後加一場生死賽
坦白說這提議莫名的好
一來賽事時間不會失控
二來也維持賽事從頭到尾的緊張程度
某寫層面來說 要減緩公平差距 目前這可能是最佳解
賽事方好執行 玩家有機會多賺一場更刺激的
雖然跟二比有點朝三暮四的嫌疑 但人類嘛 交換順序感覺確實不一樣啊
====
簡單下結論
如果各位覺得目前的勝部一點都不公平
以下可以選幾點來做:
1.盡全力宣導/連署 全局BP (拜託拜託 不想LOL越來越無聊惹)
2.盡全力宣導/連署 5+1
3.拒看
4.發文說不公平 但沒有用QQ
作者: victor050812 (夜月楓霜)   2022-04-18 01:25:00
5+1 感覺不錯欸
作者: thelittleone (thelittleone)   2022-04-18 01:33:00
5+1感覺行吧 廠商還有機會讓廣告再多播一下
作者: FakerFan10Ys (十年飛粉)   2022-04-18 01:51:00
推5+1或是勝部2:3輸掉可+1,會不會更好?
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2022-04-18 01:53:00
BO7開場送1勝就好了吧 最多打六場而已
作者: FakerFan10Ys (十年飛粉)   2022-04-18 01:59:00
都同意用的規則,不代表沒有改進更好的空間看看台灣...
作者: ShadowPoetry (影詩人)   2022-04-18 02:24:00
以LOL的話,全局BP就比賽精彩度,老實說是短痛長不一定多,短期內強度有差的選手會特別明顯,熟練度差的角色拿出來,天份和資源有限的外卡賽區對上主流賽區會被虐殺。長期來說會增加職業的入行門檻,新選手會更難擠掉老屁股,可能會影響新血投入,如果一個遊戲一開始就全局BP不會有這問題,但是LOL不是。可以考慮增加特殊Ban位的玩法,兩隊BO賽開始前各選一個角色整個BO賽都不能用,或者勝部冠軍才有這個特殊ban位的權利像是這次PSG對CFO,如果CFO能夠不用花一個Ban位就可以封鎖雷茲或22,那應該是贏了給更多的選邊權也不錯啊,勝部冠軍可以有1次強制這把給勝部冠軍選邊權利之類的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-04-18 02:59:00
我有個想法 那不要徹底的BP 改成每局兩邊都有1,2個全局Ban 而勝部冠軍首局多1,2個全局Ban位呢?*徹底的全局BP對乙公平在 甲比乙少輸了一個Bo 所以甲是冠軍兩邊都輸了一個Bo 所以接著打Bo1哪裡不公平了嗎?Bo1跟Bo5有差是建立在博弈上 Bo5能夠盡量排除臨場發揮徹底執行BP與打法戰術 以長處攻對方短處同時修正自己缺點 接在Bo5後的Bo1也完全能這麼做
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2022-04-18 05:19:00
笑死 某v真的該重讀小學
作者: forfunkuodon (否放國動)   2022-04-18 06:05:00
5+1這個想法真的不錯,給勝部多一次機會
作者: Lostinthecho (kshsJW)   2022-04-18 07:37:00
全局bp一聽就沒料的
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2022-04-18 09:46:00
5+1不錯阿 就算最後真的1>3 3勝那對前面也是輸過一次至少2:3甚至0:3
作者: starkiller13 (極星詠楓)   2022-04-18 11:05:00
BO7勝部給一勝就我之前留言說的 有料但全局BP太智障 484沒載遊戲...更不論全球不統一這賽制出國當白癡
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-04-18 11:16:00
其實目前看起來比起5+1 7讓1好像更理想一點同樣都是最多打滿6場 也不會有1:3奪冠的畫面隊伍實力都相近的情況下 雙淘汰確實對收視很有幫助LPL四強那四隊你讓他們多打幾輪誰冠軍也不一定呢
作者: Leesineyebad (李星眼睛壞)   2022-04-18 15:24:00
支持全局bp
作者: baileegunlin (樹)   2022-04-18 19:00:00
有些人講的好像沒有ㄑㄝㄢㄐ沒有全局也是很多廢角互打的場阿加入全局bp反而會讓一些冷門強角有機會出場
作者: darkestnight (GG)   2022-04-18 20:37:00
全局bp會導致要準備的東西多非常非常多 但效益非常有限

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