Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?

作者: a9507016 (endlessdark)   2022-04-11 04:11:09
其實現行LPL/LEC季後賽最大的問題還是
給勝部冠軍的優勢 是否足以"抵銷"沒有"復活機會"的情形吧
畢竟以轉播角度來說
要LOL像格鬥遊戲那樣採用"完全雙敗淘汰制"是不現實的
(格鬥遊戲一輪久一點 一小時內應該可以解決
LOL一輪如果是打BO5 就少說三小時以上了
打滿的話說不定就五小時了xd)
在這狀況下 主辦方在排賽程
不大可能會在"決賽"後 馬上再打"RESET 決賽"
而如果排到隔天 那決賽的意義就很微妙了xd
(更別提賣票那些問題)
所以在此狀況下
只能討論給勝部冠軍的優勢是否足夠 可以抵消"沒有復活機會"這情形
不過 至少現行制度下 我是覺得可以再給勝部冠軍多點優勢
例如本來是打BO5 勝部優先選邊權 變成BO7 勝部冠軍先拿一勝+優先選邊
這樣最多也就是變成打6場 也不會要隔日再戰的情形
也許會比較公平點吧..
作者: kevin2002013 (路人甲)   2022-04-11 08:05:00
BO5,前三場勝部冠軍選邊,第四場後前場敗者選邊

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