[閒聊] bitdol回顧LCK春季決賽VOD片段(Game1)

作者: ubiqui (原來我是Miro粉OvO)   2022-04-08 19:26:57
幫沒權限PTT版友(kitnfix)代Po,全文聽打真是厲害!!
bitdol回顧LCK春季決賽VOD片段(Game1)
bitdol,LCK分析台的成員之一,最近預測勝負的準確度很高,包括BRO第二輪打贏DK、冠
軍賽T1 3:1 GENG等等。曾經有過女主持不在所以bitdol坐在女主持位置上進行分析台流程
的事蹟(?),因此韓文台聊天室也會叫他bitdol nuna(開玩笑)(男生稱呼年上女生姊姊用
nuna)決賽結束當天晚上他就回去開台回顧這一次決賽了,包含提到錄節目的趣事等等,比
賽本身也是直接拿出RP做一些重點分析,到後來都半夜四點多了他也很累就沒有前面幾場
這麼詳細,當作趣味性質的VOD來看就可以了。(不過這篇是Game1,他講得超詳細…啊哈…
翻到死)主要是他有講到一些內容我覺得還蠻有意思的,就翻譯一點給大家參考看看,木耳
+渣翻,有誤歡迎糾正。我會使用()去補充一些語意或畫面上的情況方便搭配畫面閱讀,下
面的時間軸是根據YT影片的時間去做標記。因為他語速很快篇幅就變得很長QQ我有用【】
去標註那一段主要是在講什麼內容請自行挑著看><
【影片:開場+Game1】https://www.youtube.com/watch?v=z8G7VuUAN5E
幫補一下選角:Doran(鄂爾)/Peanut(弗力貝爾)/Chovy(維克特)/Ruler+Lehands(EZ+卡瑪)
Zeus(卡蜜兒)/Oner(夜曲)/Faker(雷茲)/Guma+Keria(凱特琳+拉克絲)
【Ambition pick?】
[34:22] 這裡GENG把李星傑西阿璃都ban了之後,把EZ卡瑪很快地選走…Ambition pick…
XD(Ambition在官方賽前預測影片中模擬bp時選出了EZ卡瑪組合)所謂BP呢,不是(選出來的)
結果,而是流向──因為有什麼被ban了所以有什麼可能會被選出來,是以這樣的感覺進行
的,所以情況完全不一樣。因為對方的組合不同,己方的選角有時是好的(在其他情況時)
也有可能是壞的。
【下路初期對線】
[37:46] 我從Game1的一等開始就很感動了。(下面簡單說明他自己會對於職業選手
的「隨便」給予很低的評價,反之則會對於無論是什麼小細節都會去苦苦思考和準備給予
高評價)
[38:55] 我從這裡開始就已經很感動了,啊~無法理解吧,到底在說什麼鬼話,也太誇張。
我對這兩個(眼)非常感動,真的水準非常高,雖然不是什麼大事但真的水準很高。中間這
個草的下緣放眼的話,從上方開著掃眼走進來,(在上草下緣)是看不到這個眼的;同樣地
,在上草偏上位置放眼的話,在中草上緣掃眼也看不到。因此,這是能夠確認對方開掃眼
的眼位,在草叢的邊緣放眼。當然在我們認為下路的構圖很重要的同時,不會做到去針對
這種細節的隊伍其實很多;可能是在團練吃過虧或是比賽有出現過,獲得了靈感,而使得
選手們去進行研究。這就是起始點,實際上因為這個眼位,讓Lehands方取得了很大的優
勢。從這裡開始我對這次決賽很滿足,好棒。
[40:24] 所以變成怎麼樣了呢?到這裡隔著安全距離看,看來他們不會忽然衝進來
啊,但是有可能還在中草裡面,所以要小心云云,一直等到1分30秒,開了掃眼,開了怎麼
樣呢?看不到(對方中草的眼)啊,只能確保到上草範圍內是安全的而已。所以對Keria來
說,OK應該沒問題吧進去中草之後,喔這裡有眼欸的這個瞬間,就被爆打了,剩下半血。
[41:06] 以Ruler&Lehands視角來看,就變成放了眼、看到對面走進來,所以卡瑪
在這裡(靠右邊石頭)待機,然後在這個瞬間因為這個眼位,視野是一面倒的(GENG看得見你
要過來,T1眼前一片黑),這是研究和準備的結果。以後可能會因為這一場比賽成為教材,
以這個為基準會衍生出更多心理戰與研究。
[42:00] 因此T1下路是比較難打的狀態,但是,這裡要加個但是,反正被打掉的血可以用水
喝起來,而卡瑪已經把RQ交出去了,沒辦法清線,這時凱特琳跟拉克絲反過來猛推線而不是
笨笨的換血,(凱特琳Q)不往人群打,而是去刷兵。以這種感覺進行下去的話,搶二打架並
不會太遜色;與此同時卡瑪的Q用得很好,針對對方的位置做集中。
[42:58] 結果重要的是什麼呢,T1下路先把塔下小兵打掉,GENG下路先打新來的一波小兵,
然後把這波下來的兵盡可能地往下方拉,以搶二deny(deny是指把兵往自家方向拉過去後卡
在敵方小兵後面讓對方不能靠近吃兵吸經驗)直接結束遊戲,原本是這樣的,而T1處於需要
阻止這件事發生的立場,所以說GENG這邊打得非常好。
[43:13] 可是真要說重要的是什麼的話,真的,非常厲害地,近戰小兵已經剩下這些,且
卡瑪早已佔住草叢──這裡大部分、或是更誇張一點地說,90%的職業選手會往後撤,喔我
們搶二輸了,這裡會有往後退的想法。這是有點難過的事但在季賽中選出卡瑪或拉克絲的
比賽,特定的隊伍、成績比較差的隊伍,並不是為了贏才選的,而是抱持著感覺會輸掉的
想法才從一等開始去做play,我聽過這種說法,不然的話就會圍繞上半部打了。
[44:13] 這真的是瘋狂的決斷,拉克絲這樣往前走進去。然後不管GENG先搶到二等、也不
顧己方被(卡瑪RQ)爆打一波,這樣直直往前,到拉克絲閃Q為止都是出乎意料的。如果這裡
Lehands用閃閃掉Q的話就會一面倒的賺了,可是對於這樣果斷的play沒有預想到,結果加
上治癒和淨化的差異,T1就這樣賺回來了。所以說,以準備好的行動路線為基礎,展現出
非常好的表現,證明了啊是因為這樣才玩卡瑪的啊,即使如此在這其中T1的應對實在太好
了,這裡就這麼互相交換了。下路是遊戲初期最重要的部分就是這樣。
【上路初期對線復盤發現多蘭漏了很多砲車XDD】
[51:01] 我看的觀點是什麼,撇開多蘭打得差這點,這是決賽BO的第一場啊,在幾千名觀眾
面前進行著。但是,我並不是只要告訴你們多蘭失誤的事,兩位上路選手是一定會被比較
的。啊,現在這兩位選手在比賽中所感受到的壓迫感,是否與控制直接相關,看到這裡(對
線情況看下來),會產生差距實在太大了的想法,心理方面。在某種程度上卡蜜兒對上鄂爾
的構圖,一百場中大概只會出現五場左右是這種極端的情況,但是是在決賽BO第一場比賽
中出現這種狀況,這兩名選手的狀態…哇,顯現出很大的差異啊,瞬間這樣地感受到了。
所以說,這是個變數,這可能對比賽產生很大的影響。
【輔助換閃】
[54:23] 在下路,拉克絲閃CD好穿好鞋子過來,卡瑪的普攻正要打到的瞬間,拉克絲閃一
CD好就馬上用。當事情這樣發生時,萬一雙方換閃的話,(T1)從這裡開始賺到(有點聽不懂
但差不多是有利的意思),這也是很有根據的play。如果這裡卡瑪換閃了,誰會賺?雖然的
確有很多變數,現在這個時間點是拉克絲賺,為什麼?第一點,拉克絲買了愛歐尼亞之靴
(-CD)出來,再者,即使剛剛沒閃的拉克絲會被有閃的弗利貝爾給予壓力,現在因為夜曲已
經六等了,卡瑪只會受到更多壓力。所以這裡這麼做,除了膽量很驚人之外,是有根據
的。
[55:45] Keria都是這樣邊思考邊做的。
【夜曲運用最大化】
[1:00:38] GENG最後看到夜曲的地方是在紅方六鳥區,以此為據而打了龍,這時候一看,
夜曲被眼看到的瞬間,清掉眼並往下方移動。因此,吃完六鳥之後這邊視野已經沒了,夜
曲會去上路、還是會去幫下路,實際上夜曲也苦惱了一下。以GENG立場來說很模糊不清,
首先在六鳥看到夜曲所以做出判斷快速吃掉龍,從這裡開始GENG對夜曲的位置搞不清楚
了。在哪呢?在這情況下其實夜曲在上半部,但是出現了什麼畫面,在這裡(下路上草下
緣),拉克絲從兩點鐘方向飛出來的不算什麼的Q一下就中了,想要閃開但還是中了,連R都
打出來形成一面倒的換血,GENG下路就變成了緊急狀況。都還不知道夜曲在哪裡,下路就
被凶狠的一波換血,要怎麼辦,當然是只能轉為防守勢態。這要說是什麼樣的裂縫,當
GENG下路方意識到自己弱點的瞬間,結果這會製造出情報的雜訊──雖然無法準確知道夜
曲位置,「可能會來下路」這樣的想法本身製造出了雜訊,讓其他地方產生出了漏洞。最
後卡瑪只能不安地向後退,只憑著換血,因看不見的夜曲感到害怕而沒能給予T1下路壓
迫,往後撤退。
[1:03:01] 但是,再次把時間倒回去,最後是什麼情況,雷茲在這裡一起推線,稍微往上
移動,如此一來原本上路也得擔心起來了,但因為下路(被爆打一波)的關係,GENG自己把
注意力放到下路了,因此多蘭對於T1會衝進來打自己這點沒有預想到,看他這樣(交光技能
)把線都清掉。可是呢,萬一沒有下路的換血,GENG沒有出現下路的變數,維持原本的緊張
感的話,chovy是會TP到上路的吧?在燈完全關掉之前,chovy是有TP的喔當時,如果沒有
下路的事故應該會TP的。但是因為下路事故產生了裂痕,判斷下得晚了、沒有預想到,
正因為如此沒有TP到,只能就這樣走來中路。甚至又因為鄂爾發育太差了的關係,沒有任
何反擊的技能丟了R就死了。就變成這樣了,最糟糕的情況。
[1:04:38] 夜曲跟雷茲馬上按回城,卡蜜兒推上路線,GENG已經虧了,所以即使是在中路
也補一點回來吧,想著要賺一點回來。(這裡講了一下卡瑪被下路換血回家,卡瑪待在家裡
這點就很虧了云云)
[1:05:03] 所以弗利貝爾也…反正雷茲要回線上要花時間,夜曲也沒大,只憑著這樣的
想法就去點塔;可是實際上,卡蜜兒TP去上路推兵,聖裂之杖也是非常快地做出來,(中間
有兩句聽不懂qqq應該是指卡蜜兒有選擇權,回家或是靠中),這裡如果是錯漏百出的上路
玩家,肯定會按回城,買買粉眼、散裝這種感覺。但是,他馬上就去中路了,直直地走
去,弗利貝爾還又多打了幾下塔,結果弗利貝爾連往後R的魔力都沒有,因為在前面已經用
光了。
[1:06:29] 這個又是什麼呢,唉唷弗利貝爾這樣硬推中路嗎?!雖然可以這麼看,以大局
來看結果是GENG動搖了。沒能主導比賽進行的流向,擔心懼怕夜曲而產生了裂痕,然後這
裡那裡到處動搖著罷了,從這種play裡感覺得出來。最終,T1在這裡是一種三線得分,這
正是能感受到為什麼T1是強隊的場面。
【T1的人員配置】
[1:07:33] T1的人員配置在這裡換掉了。改變人員配置有什麼意義、能用什麼觀點去思
考呢,雷茲反正在抓弗利貝爾的過程中用掉閃了,那麼雷茲站在中路這點會被針對的可能
性很高,又T1現在開始想要放生下路了,而且凱特琳跟拉克絲在中路能賺到不少(經驗金錢
等),自然地把諭示者也拿下的話我們肯定會是優勢。因此,最後這會變成怎麼樣呢,連這
種判斷層面也是T1方做得更好,只會產生這樣的想法。
[1:08:40] 我們從剛剛弗利貝爾死掉的時間點為基準來思考吧。弗利貝爾死過了,叫過來
這裡(上半河道草叢)清眼。現在是諭示者時間,在這裡把兩隊所擁有的資源拿來比較的
話,夜曲大還沒好、閃現也用了、雷茲也沒閃沒大、卡蜜兒當然也沒大,因為在中路(殺
熊)的時候用了。但是,在這過程中,先CD好的是夜曲大跟鄂爾大,這樣的話如果把鄂爾的
大好好設計來使用(他比劃了一下河道大概是指這樣橫向的開),這反而是GENG的回合。但
是,GENG對於這個優勢要如何極大化、要如何與諭示者連接起來,沒有去進行思考;而T1
的情況是,下路人員移上來中路,下路就是放了個餌(沒閃沒大的雷茲)罷了,結果在打
諭示者的時間點,GENG選擇投資下去在對方放生給你打的下路,原本像這樣讓夜曲輕而易
舉地吃到諭示者是不行的,(打下路)根本不賺啊。(T1)在這裡就稍微支援一下,甚至雷茲
過來下路一趟都沒死,反而是拉克絲在下路隨便cover一下。
[1:10:19] 這個就是T1把食之無味的東西丟了而GENG撿來吃,在這種人員配置跟速度判斷
的部分,GENG明顯被壓了一頭,那是從哪裡開始滾雪球的呢?GENG人都在下路,那麼對角
線的鄂爾可能會有危險,現在夜曲也有大了,維克特就想偷偷過來支援一下,也確實奏效
了,不管卡蜜兒逃跑得多好就硬要抓死,重要的是什麼,在這裡,已經,已、經,極端地
來講,T1的厲害之處並不是在這裡推中路,而這個本身(鏡頭帶到雷茲走過來中路)就很厲
害了。在這情況下剛剛凱特琳就已經上來中路了,並沒有把沒閃沒大的雷茲被危險地放置
到下路,雷茲也往後撤,用拉克絲R隨便清一下兵線,下外塔就送他沒差,雷茲已經在往
中路集合了。
[1:11:28] 所以上路卡蜜兒在這裡即使死了,並不是什麼「失火了失火了我們得做點什麼
事才行」,而是在發生虧損的時間點他們馬上把「活用這個時間點能做的事情」已經給創
造出來了,所以展現出了他們的速度。卡蜜兒沒想到維克特會這樣過來硬抓,如果預想得
到的話就不會上當了、就不會推得這麼深。要說重要的是什麼,這是在說關於無論發生了
什麼情況,在組合上、人員配置上他們能持續地取得優勢的構圖。那個速度差異實在太
嚴重了。
[1:12:08] 以GENG立場來說,OK卡蜜兒抓得好,喔現在要去守中路了,但GENG做了什麼,
「現在才」要過去守。
[1:12:28] 宏觀來看、微觀來看…卡瑪在這裡,把它放進下路來看,是很好的位置,
為什麼?因為造成了deny,你(拉克絲)過來會死的喔,不准~但是,名為英雄聯盟的遊戲
最終還是五個人的遊戲,卡瑪在這裡的話,就沒辦法出現在別的地方了;而拉克絲呢,承
受了兩名人員的下路推塔。這麼一來,(GENG下路)就形成了浪費,當然要趕快打一打把塔
推掉,最終在其他地方不能失分──LOL是不能這樣玩的遊戲。於是卡瑪在這裡、趕快推掉
下外塔、用了很多時間,結果中路唱空城。舉例來說這個卡瑪,啊EZ雖然可能推得不快但
確定能推掉下外塔,這裡卡瑪馬上後撤跑去靠中路,那麼這裡至少能在中路牽制一下讓他
們不能往前,這樣的話會有所不同吧?然而沒能做到。
[1:14:17] 這個中路被推掉的場面,象徵性的是,雖然我在GENG、T1賽前預測也持續在強
調,GENG的中路一直都會先被推掉,中外塔。好好想一想,不是啊Chovy吃cs那麼猛,也
不是會積極跑線的style,為什麼GENG總是先被推掉中一塔?結果是什麼呢,當對方確切地
來推中路並給予壓力時,GENG鬆散地待著才變成這樣子的。
【卡蜜兒失誤】
[1:16:50] 這個說實話有點失望,明明看到卡瑪下來了,還看到他放了眼。在這情況下要
說因為在看中路所以沒看見卡瑪就不像話了,雖然確實是看著中路走上來的,但卡瑪是馬
上在眼前出現的。
[1:17:33] 「喔?拆眼並往上方移動?嘿嘿,不知道我的位置吧^^7我要從後面進攻囉」,
但是這裡有眼啊。啊~這種的漏掉可不行啊,嗯,是這種感覺。所以躲藏著,「哈哈,我
的超猛站位。要嚇一跳才行,上吧絕對判斷!(不知道是啥…)」,雖然做著這種夢,可是
雷茲信任著卡蜜兒跟了過來,(卡蜜兒掃到眼)「唉呀」,這瞬間就已經完蛋了。
[1:18:25] 所以從某種角度來看,這個場面就是那個吧,「喔?第一場的雷茲??這就
是為什麼雷茲不是黑暗的pick嗎?(反諷的意思)」反正,這期間努力地吃龍並撤退雖然是
成功了,有這種事情發生過。GENG把從後面進來的卡蜜兒突破的判斷很好,當然以GENG立
場來說,小龍數如果能穩穩堆上去遊戲可以玩得更舒服,情感上邊線是人滿為患(對面很多
人可以帶邊?)的情況,像這樣每一個擊殺都非常重要。所以說這邊不是雷茲卡蜜兒去拉仇
恨讓T1能吃下小龍,以GENG立場來看反而是給出了這條龍能獲得值得一賺的利益,我是這
麼想的。這分明是T1的失誤,而GENG做了好的判斷。
【T1的中路營運】
[1:19:31] 但是現在問題是什麼呢?T1中一塔還在…我常常告訴各位,推掉對方下路一塔
,己方沒有中路一塔的話,線路本身會變成這樣(上一塔-中二塔-下一塔),會用「戰線」
這個用語來說。本來己方中一塔存在的話,會是(上一塔-中一塔-下一塔)這樣連接起來的
;中一塔沒了的關係就會變成這樣(上一塔-中二塔-下一塔),如此一來結果是對方被推掉
的下一塔到下二塔之間的區域我們自己過不去,沒辦法進行管理,遊戲因此玩得有多鬱悶
啊。
[1:20:42] 這裡雷茲小失誤一下(被擊飛到),EZ安排過來下路線,所以這裡用鄂爾的大阻
斷變數,可是,永寒之霜…GENG本來可以做出銳利的play,是faker玩得好,極其容易地逃
脫連閃現都不用。所以就變成這樣,甚至舉例來說,如果只有看到鄂爾的部分還不好說,
結果連EZ都看到了,鄂爾大也用掉了,那麼對卡蜜兒來說,可以威風堂堂充滿自信感地推
線,中路又有凱特琳在推。像這樣以GENG立場來說,戰線變成上一塔-中二塔-下一塔靠後
的情況,甚至連EZ在下路的事都被發現了,那麼凱特琳先把中路線推進去,T1就能帶著
夜曲飛到任何地方。
[1:21:52] 維克特想說這裡應該沒關係吧,卻變成這樣了,凱特琳還能先過來,也不管維
克特有懷錶,他只能死去──走出去其本身就是Chovy的失誤。但對一般人來說,哇我發育
這麼好的說,這裡是會死掉的位置嗎?雖然可能會有這樣的想法,基本上來說是讓這種營
運能成功的情況。毫不猶豫就咬上來了,甚至人頭是凱特琳收下。
【GENG劣勢點】
[1:22:39] 那麼GENG其他區域在這時有什麼樣的動作呢?在這場比賽中存在一個能成為雙
方的變數、對GENG很不利於應用的點,這個差點就沒能說明給各位聽了。來,EZ卡瑪對凱
特琳拉克絲正如我所說的,在下路正正當當地雙方…怎麼說,一條胳膊綁起來,用拳頭打
到某一方死掉為止一直打架…他們並沒有這樣做。T1是「管你怎樣的我要推中」,這個瞬
間兩邊都產生了嚴重的問題,沒辦法賺錢──因為不是持續對線的構圖,兩邊都賺不到經
濟,結果變成什麼情況,視野道具會比較晚成形。相對地,視野道具較晚成形的話,伴隨
著眼的數量,哪一方會不舒服?需要面對夜曲跟卡蜜兒的隊伍只會處於劣勢,要再更深入
地來看現在是在說GENG的立場。
[1:24:10] 卡瑪在這裡放一根眼,被發現了,這時眼睛已經只剩下兩個;拉克絲馬上清掉
,然後卡瑪往上路掩護,結果還是不行(上塔掉);再過來,(藍區眼)清掉,(巴龍區)這裡
放一根,眼沒了,回家。喔,有點模稜兩可,往後走再回城。雖然卡瑪剛剛在這裡(左半野
區),但是因為回家一趟,上路這裡的掩護時間點就有點晚了,就出現了這樣的情況(維克
特死去)。
[1:25:28] T1在上路拉了一波仇恨,同時下路就過得非常舒服,鄂爾也沒有大,雷茲就這
麼舒服地推掉塔。
【GENG的錯誤決斷】
[1:26:37] GENG這邊想著「來吧這裡我們加油點即使是龍也努力吃吧」,這裡卡蜜兒把
沒用過的懷錶換成守護天使過來集合,真的是很厲害的FLEX(大方花錢不手軟),幾乎是不
舔Yoplait(優格牌子)的蓋子就丟掉的水準?PAPICO(棒棒冰牌子)不吃尾巴的水準?但是
呢,這裡T1很著急,GENG打得很好…什麼守護天使、懷錶T1是有的沒錯,和他們進場之後
扛住攻勢拖延時間相反的是,後排很難跟上輸出。即便連往前閃現都用了想要一次集火抓
人,後排距離太遠沒能跟上去打;而這裡GENG從一開始就預想到對方會進場,邊往後拉扯
邊打得很好,因此剛買的守護天使就這樣用掉了,夜曲死了,(一句聽不懂跳過><),多蘭
也因為自己血量很夠所以分開來自己往後退的部分也打得好。
[1:28:19] 卡蜜兒這樣居然活得下來,哇這個真的…與此同時龍還被T1吃掉了,因此,GEN
G氣瘋了。不需要其他的形容,就只是GENG氣瘋了。從某種角度來看,如果不打這個巴龍的
話GENG的情勢是更不錯的,卡蜜兒也沒TP…還不如推中一塔。我認為GENG打巴龍這個判斷
本身就是失誤,另一方面請看T1的行動路線,在這裡(藍方藍區)ping點了。
【T1獵殺巴龍buff的play】
[1:29:34] 請看T1的動線:視野確保、搭雷茲的車、拉克絲不搭,然後雷茲的大放哪,在
這裡,是故意在這裡放的,從最初開始就是要擋住GENG退路的意思。巴龍你們吃啊,你們
吃掉的話,我們就要來狩獵你們了,從一開始就能看得到T1的意圖了。所以說,維克特也
沒魔、也不是能打出爆發的時間點,整體來說很不安,這其中看T1冷靜地做出己方能將優
勢盡收囊中的play,就出現了這樣的畫面。
【最後的小龍】
[1:31:40] 其實這種因為嘗試偷龍而輸掉的比賽雖然發生過很多,總之這種偷龍…是有可
能用懷錶做一波拉扯,但要看到好的play太難了。
[1:32:09] 這裡維克特往下方打輸出,往上移動時,踩到夾子,拉克絲Q接CC、凱特琳
打傷害、維克特戰鬥不能。金人結束後又踩到夾子,爆開~從目前的情況可以看出,最一
開始是5打4的團戰,用這種感覺去思考就行了:剛剛T1在掉巴龍這裡,巴龍給對面、全部
人頭都抓掉,明確地執行出來了嘛;倒過來GENG這裡,「啊,小龍對我們來說不好拿喔」
以這樣的感覺過去,那麼徹底地放棄它,舉例來說,弗利貝爾把角度範圍縮小(去紅方藍區
口切斷T1退路),等待隊友的到來,做出了這種判斷的話,GENG也有可能像T1剛剛在巴龍區
打出好會戰一樣,打出驚人的團戰對吧,可是GENG沒能做出那種判斷。(意思是跟T1一樣
把龍給了,但我們把人全部抓死)
【G1結論】
[1:34:19] 所以說,要整理Game1的話,首先說了很多遊戲初期各線路上發生了什麼情況。
關於誰打得好呢,要說重要的是什麼,這把比賽果不其然,並不是單純地因為對上邊線組
合被邊線營運制裁才輸的,而是在那個過程中每個瞬間。我們用「營運」來表達的判斷本
身,說實話,完全不是對手。極端地來說,GENG沒有把遊戲節奏帶走過,除了一等打架換
血,大部分是,即使GENG賺了也是T1丟出來給他賺的,賺了然後就沒有了。那麼這裡重要
的是,反正多蘭在初期有失誤的部分、也有GENG整體上看起來很著急的感覺,這把比賽打
得不好的地方GENG要好好檢討,不然的話,第二場、第三場打下去的過程中,GENG像這樣
動搖著會不會結束還有待觀察。對於這部分來說這是一場重要的比賽,我們這樣解釋就可
以了。以及我們一直持續在強調的兩隊的營運差距很大很明顯,會這麼說的原因就是這
個。
【SLoLF節目】
[1:36:45] 這天總之呢,垃圾話環節很有趣,拍開場影片也很帥氣,正因如此花費了很長
一段時間;這天我們也拍了賽前影片(Wolf安掌門模擬BP那部),又來到了KINTEX拍攝,我
們待機了很長的時間。所以(左邊這位dangun)怒火中燒,他的腦中只有趕快拍完回家去的
想法,而我呢,搞到很晚當然也是很煩,但還是得救活氣氛的,選手們也都很累很辛苦,
因此我反而要以必須成為小丑的感覺來誇張行事。
[1:39:21] 說實話真的很累也很煩躁,待機也花了很久的時間,真的壓力超大,要說是什
麼壓力的話,其實很擔心選手──畢竟是決賽前夕,選手的狀態是全宇宙最重要的,而這
個也沒辦法不拍,為了讓享受決賽的粉絲們這種內容是很重要的不是嘛,因此選手們壓力
很大。氣氛整體來看有點像是我們得特意去炒熱氣氛,負擔很重,反正我們拍了蠻肉麻的
影片,不過肉麻的影片優點是可以很有趣地觀看,不是這樣的話大概就不拍了;缺點呢,
變數很大──受到比賽勝敗回合很大的影響。舉例來說,如果是2:0的氣氛,氣氛會直接萎
掉,但是突然影片開始播了,還很強勢地播出來,整個會非常奇怪。因此這次從某種角度
來看,與回合勝負無關,可以大家一起開開心心觀賞,這種內容做得很不錯。
[1:41:04] 節目內容以我個人來說很有趣,在拍這個的時候最令人印象深刻的選手要選出
兩位的話,當然地我會選Gumayusi跟多蘭。多蘭就很有趣,他這個人本身就超搞笑;
Gumayusi則是真的…立好人設,巨星病和…所有一切都是為了粉絲的病,自己設立好之後
,真的成為了那種明星,非常努力而且做得很棒。
[1:42:15] 總之這個幾乎是Gumayusi像個人秀一樣地carry了。
[1:42:58] (faker: bit丹尼爾!) 相赫啊!相赫恭喜你獲得了冠軍,要給你發個KaKaoTalk
了呢^^(這個節目捏他自韓國綜藝節目Street Woman Fighter,其中主持節目的MC叫做姜丹
尼爾,兩位主持人的名字也是捏他,所以被這樣叫了bitdol很開心XD)
[1:43:40] 其實這些題目,這節目的編劇作家PD們都很用心工作了,有sense地做了有趣
又很棒的編排,這裡多蘭不知道(自家老闆)這點誰都想不到。搞笑的是,多蘭因為覺得有
趣而很努力,但是他不知道答案,所以真的知道答案後還很高興。
[1:44:31] 從這裡開始Gumayusi他真的…超級努力,其實以選手立場來看也可能會不想做
這個。GENG也很驚慌,要像那樣做才行嗎?!XD是啊大家其實都很累了,是在很累的狀態
下硬嗨起來的。畢竟做得到硬嗨跟做不到的人差異很明顯,當然要給予稱讚啊,Gumayusi
…就是說,不是要對因為很累所以沒嗨起來的其他選手說什麼,而是對於在這情況下還能
這麼做的孩子予以稱讚才對。
[1:46:30] 然後這段話不知道是不是被剪掉了,我不是記得很準確,有「做得真棒啊
Gumayusi」這種稱讚的話語,當時Gumayusi說了什麼呢,「反正這個是以送給粉絲的禮物
為賭注,所以為了粉絲們我什麼都做」以這種語感說了。那時就有點,哇這傢伙真的是,
很了不起啊。
補個線上連結: https://paste.plurk.com/show/nY0XIDym5YQ198vuWfqj
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給END的各位:
【下路初期對線】【夜曲運用最大化】【GENG劣勢點】推薦看一下~
還有最後一段看看我們暖心的巨星病姑媽><
作者: OrangeTissue (橘子製衛生紙)   2022-04-08 20:04:00
好長的文…辛苦了
作者: BunnyBerry22 (BunnyBerry777)   2022-04-08 20:06:00
推推 我今天還在想怎麼還沒發XDD好猛窩 可以招募到我們群裡XDDD
作者: OrangeStudip (Bangzreal)   2022-04-08 20:19:00
之前有看到他為oner抱不平的影片 印象蠻深刻XD
作者: feketerigo15 (小黑鶇)   2022-04-08 20:35:00
感謝熱心翻譯,這分析內容好棒!
作者: blackcat1129 (MaYA)   2022-04-09 00:14:00
推用心
作者: WFgyazlor789   2022-04-09 01:15:00

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