Re: [閒聊] 台灣LOL怎麼救?

作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-02-12 10:18:09
※ 引述 《sheep531531》 之銘言:
: 職業聯賽
: 每年都在喊今年一定倒
: 喊到LMS終於倒了
: 來到PCS
: 才兩年過去最初10隊就換了7隊
: 製播不利 + 選手不濟 + 都觀眾的錯
: 沒錢 沒實力 前景堪憂
沒救吧,這是台灣整體娛樂產業的問題
基本上台灣沒有一項競技項目發展的起來,就算有優秀的人才也沒辦法產業化
這不是單是電競的問題,而是連所有的運動項目都包含在內
台灣產業化唯一算成功的只有棒球,但也是年年燒錢在賠
跟美國那種職業運動可以讓老闆賺錢的市場差太多了
當然G社的短視近利讓LMS加速死亡也是主因
但我覺得就算G社沒亂搞,也沒辦法讓LOL熱度再上升就是了
現在PCS的目標不是拓寬客群,而是保留住現有的客群才對
畢竟台灣電競市場就這樣,就算沒賺起碼每年少賠一點
就John
作者: Nick12356464 (羊)   2022-02-12 10:43:00
棒籃這幾年開始賺了好嗎...
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2022-02-12 11:26:00
不過籃球一次有三種聯賽是在幹嘛?
作者: ButterflyBao (蝴蝶寶寶)   2022-02-12 11:56:00
P就是起死回生最好的教材吧,要如何用行銷話題讓觀眾進場,而不是檢討觀眾為何不看籃球
作者: chinchingwei   2022-02-12 13:34:00
id實名制 掛機/氣氛者實施社區服務

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