Re: [閒聊] Reddit 熱議:上路重擊珍娜起飛

作者: Tiandai (Tiandai)   2022-02-05 04:30:34
※ 引述《ss555136 (凍世)》之銘言:
: 只要有對手防範,這套路真的沒這麼好噁心人
: 剛遇到一場隊友先選珍娜後,對手直接點狗頭
: 一等只要有插眼,防珍娜一開始入侵重掉buff
: 或是重擊贏珍娜,前面就沒辦法完全廢掉野區
: 上路選個狗頭人,即使你每次都三人、四人線上打
: 狗頭疊出的層數你完全無法忽視
: 而且珍娜軟輔的缺點比想像中大,你陣型就是少支鬥士/坦克
: 尤其是珍娜重輸、前期死掉一次後,這套路就基本宣告失敗
: 你要看一個等級低的珍娜四處遊走,也不一定gank成功
: 重點是這玩法,只要失敗,其它隊友體驗跟心情極差
彈性白金場實戰了好幾把
結論和上一篇有重疊 供各位參考
1. 1等只要有防到珍娜搶buff就廢了一半
2. 由於99%路人都不懂這套路怎麼運作
因此很容易珍娜到場卻打不起來 一離開對面jg一到 隊友就出事
3. 白金以下不懂前期打野區碰撞和塔殺 你好心想讓隊友肥 隊友還不一定賞臉
4. 把敵人召喚師技能逼掉 隊友也不一定會利用優勢
5. call了隊友也不一定會聽 根本撐不到賞金機制觸發就要崩了
6. 此套路一旦失敗 隊友開噴幾乎為99.99%
而且珍娜會因為沒等級沒錢 被衝臉單抓很容易死
不過大多都會直接15投 畢竟上路放養十幾分鐘已經出關了
7. 此套路愈高端價值愈高 但在白金以下大多以失敗收場
作者: alex22721373 (無糖o綠茶)   2022-02-05 09:40:00
低端真的玩不起來,試了幾把之後不控龍的打野就是不控龍,然後只要逆風你一定要扛鍋不管你玩的怎麼樣

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