[LoR ] 2.18.0版本更新公告

作者: Jotarun (forever)   2021-10-20 01:08:37
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-2-18-0-notes/
「世界之間」積分賽季正式開跑;此次更新將同時帶來重大平衡和卡牌調整,以及一些改
良與錯誤修正。趕快看下去吧!
卡牌調整新方向說明
正如先前「班德爾森之外」推出時所說,我們在此次版本更新會對不少卡牌進行調整。但
開始之前,我們想先和各位分享未來動態平衡調整針對的對象以及整體的理念跟以往有何
不同。
(有點長的)長話短說:我們認為動態平衡調整是改善LoR玩家遊戲體驗所不可欠缺的一
環,所以未來各位將會看到我們定期進行足以影響meta的卡牌調整,削弱「明顯」過強的
牌組,強化過於貧弱的卡牌,並減少少數牌組稱霸meta的情形。而此類平衡調整將會在擴
充之間進行。
此次版本更新中的卡牌調整便是以此新理念進行的,所以未來的版本更新也會針對類似對
象,以類似規模進行調整!
有興趣的人可以繼續看下去,我們會仔細解釋新理念究竟葫蘆裡賣的是什麼藥;不然也可
以直接跳到底下看這次的卡牌調整!
動態平衡調整的理念到底是指什麼?
動態平衡調整這個詞會常常提到,所以我們必須要對這個詞的定義有個共識。對於《符文
大地傳說》遊戲玩法團隊來說,動態平衡調整理念是一種原則,界定我們可以調整什麼、
應該調整什麼、該什麼時候調整還有為什麼要調整。之所以叫做「動態」平衡,是因為調
整主要是以從伺服器所獲得的即時遊戲數據來進行的,另外再加上問卷調查、玩家直接提
供的意見,以及我們的遊戲分析團隊在實裝更新前,針對卡牌各方面與整體平衡考量所進
行的測試與提出的建議。
你們未來要如何持續提供動態平衡調整?
我們目前正在規劃調整流程,並精簡調整重點,來確保能配合各個擴充推出的時程持續提
供各位有效的卡牌調整。
平衡調整會預定在各個擴充之間定期進行。我們會避免在新擴充推出時馬上進行重大平衡
調整,因為新卡推出時必定會衝擊現有的meta,需要一些時間才能讓新牌組發展成熟。但
如果新擴充與卡牌更新之間隔太久,又會讓玩家覺得meta一成不變,我們希望未來這樣的
新流程及調整重點能夠解決這樣的問題,同時處理太快破壞meta的牌組,而不是讓玩家枯
等新擴充好幾個月。
如果沒意外的話,我們應該每兩個月就會進行一次平衡調整,不過由於到年底前還有許多
內容準備推出,下一次的平衡調整更新將暫定於2022年1月,也就是「魔法厄運」擴充推
出後一個月。那之後我們應該就會以每兩個月一次的節奏進行動態平衡調整了。
為什麼需要新的動態平衡調整理念?
簡單一句話:這樣比較好玩。我們不想要動不動就懲罰表現太突出的牌組,但也知道一直
遇到同一副meta牌組也很煩。雖然這不見得能算是「新」理念,但確實有在改變的是未來
調整的頻率及標準,讓我們能直接治本。
我們還為調整的方向設下了其他標準,讓玩家可以預期我們未來調整的方向。詳情請見下
方說明!
動態平衡調整的目標為何?
這次版本更新是我們首次嘗試以新理念調整卡牌,所以應該能做為未來平衡調整的方向參
考。我們調整的重點為:
減少目前meta中強力卡牌的影響力
減少一翻兩瞪眼的配對結果(一開場就知道會被對手剋死死的那種)
減少少數區域獨霸的可能,讓meta中的區域多元化
針對使用率低的英雄與類型進行改良,鼓勵玩家多用這些卡牌嘗試新牌組
等了那麼久,很高興終於能和各位分享這些資訊了!同樣地,我們會持續關注玩家對於此
次更新的回饋與想法,確保我們有達成期望的目標,並成功對症下藥,讓《符文大地傳說
》玩家能獲得最好的遊戲體驗。
該說的都說完了,趕快來看這次更新調整了什麼東西吧!
卡牌調整
英雄牌
娜米(等級1)
升級條件:我方在本牌局獲得7點以上法術魔力。→
我方在本牌局獲得8點以上法術魔力。
達瑞文(等級1)
基礎能力值(等級1):3|3 → 3|2。
達瑞文(等級2)
基礎能力值(等級2):4|4 → 4|3。
這次版本更新剩下的英雄調整都著重在細節改良,讓還差一步就能有亮眼表現的英雄能夠
發揮實力:
崔絲塔娜(等級2)
改動:除了友軍單位之外,等級2的崔絲塔娜現在還會賦予自身衝擊。
夜曲(等級2)
改動:等級2的夜曲現在也擁有「夜臨:賦予1個敵軍單位弱勢,且本回合給予所有敵軍單
位-1|-0。」的能力。
艾克(等級1)
升級條件:我方預言5次以上。→ 我方預言4次以上。
翱銳龍獸(等級1)
升級條件:回合結束:我方場上友軍單位力量值總和為25以上→ 回合結束:我方場上友
軍單位力量值總和為20以上
雷尼克頓(等級1)
升級條件:此牌造成12點以上傷害。→ 此牌造成10點以上傷害。
拉克絲(等級1)
基礎能力值(等級1):6費,4|5 → 5費,3|5
拉克絲(等級2)
基礎能力值(等級2):6費,5|6 → 5費,4|6
改動:敵方場上沒有單位時,「終極閃光」現在可以直接對敵方主堡施放。
葵恩(等級1)
基礎能力值(等級1):3|4 → 3|5
葵恩(等級2)
基礎能力值(等級2):4|5 → 4|6
布郎姆(等級1)
基礎能力值(等級1):0|5 → 0|6
布郎姆(等級2)
基礎能力值(等級2):1|6 → 1|7

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