Re: [情報] Riot:世界大賽版本的改動方針

作者: ya870323 (忘憂的小夜曲)   2021-08-31 12:50:58
其實每次世界賽好像都會有人在講限制OP英雄,
目前來看只要有過強的英雄,
幾乎都是紅方吃虧,直接扛ban
像是S5 GP、魔鬥,S7克黎思妲,S9潘森
但如果說選過的角色不能再選,
這好像也不太對,
總不能選手練角練半天,
結果拿出來一場就沒了,
後面硬逼選手拿一堆根本不熟的角色
不如折衷一點,
限制每個英雄登場次數,
每過一階段就重置
舉例來說,
小組賽打六場,
那就規定每一隊每隻英雄最多只能出現三次,
這樣既可以增加可看性,
也可以考驗戰隊對於角色的分配
像是PSG不擅長處理分推體系,
那其他戰隊就可以把卡蜜兒這種版本op角的兩次扣打花在PSG身上,
這樣考驗後勤的智慧與變通
尤其是小組賽第二週,
戰局瞬息萬變,
戰隊或許就可以把OP角放到某些關鍵場去用,
如此一來不僅考慮到隊伍間的勝負關係,
更影響到每支戰隊剩下的角色扣打
到了Bo5,
就可以改成每一戰隊每隻角色出場兩次,
就算一隻角色真的強到炸,
兩支隊伍誰拿誰贏,
也頂多各拿兩場,
第五場勢必要換角色
不只要看選手角色池深度,
也能避免觀眾看到膩
不然很多時候真的會發生兩邊角色根本一樣只能選手互換的情況
在有限制次數的情況下,
我想BP不僅僅要思考對方英雄的使用次數,
整個戰局可能也會有更多變數吧
補充一點:
這樣小組賽選手最少允許使用兩隻角色,
bo5最少允許使用三隻,
一般來說一個位置版本T0、T1角色應該都是超過這數量
而且過階段重置,所以小組賽跟bo5的角色是可以重複的

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