[閒聊] 11.16 起跳離懲罰加重整理 (最高12小時)

作者: ybite (小犬/小B)   2021-08-29 17:02:59
最近回來玩積分,才發現跳離懲罰加重了
雖然 11.16 版本資訊已經有提到了,但我想還是重新整理文章
給大家關鍵字可以搜尋到跟抱怨 (?
官方關於加重懲罰的解釋:https://bit.ly/2WytADA
(為 Wayback Machine 連結,因為它會把設定台灣語系的人帶到G社官網)
https://i.imgur.com/1aoOQ80.png
鑽一以上有 24% 的人不按準備,33% 的人故意跳離
平均只有 42% 的對戰可以順利開始
https://i.imgur.com/qPuAmZn.png
一樣鑽一以上,15.6% 的人每天跳一次,2.8% 兩次,1.6% 三次
官方基於以上原因,決定對 24 小時內跳離第三次以上的人開刀
新的跳離懲罰方式(已於先前11.16上線)簡介如下:
* 每跳一次加一點,最高三點,每12小時減少一點
* 不同列隊模式共享點數(即:積分跳了,又跳NG,算兩點)
* 時間懲罰為下,以積點時所跳離的遊戲模式進行懲罰
召喚峽谷: 6 分鐘 / 30 分鐘 / 720 分鐘 (=12小時)
ARAM :15 分鐘 / 30 分鐘 / 720 分鐘
VS 電腦 : 6 分鐘 / 15 分鐘 / 15 分鐘
特殊模式: 6 分鐘 / 120 分鐘 / 120 分鐘
特別要注意的是,現在改成 12 小時減少一點
意思是,如果你處罰完12小時馬上玩,又跳一場,恭喜你,再12小時...orz
如果你已經被處罰12小時,要處罰後36小時你的跳離處罰才會歸零
聯盟戰旗目前沒有跳離懲罰(因為不會影響遊戲)
官方也在七月時同時宣布列隊的兩個計畫改進
一個是加強選角期間檢舉的懲罰
另一個是盡可能讓雙方補位的線路一致(一邊有人補JG,另一邊的也是補JG)
作者: azd832733220 (ZXAA)   2021-08-29 17:28:00
戳仔要戳人更容易了 想跳就吃懲罰 哈哈爽啦

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