[閒聊] 今天RNG與FPX的選角是版本解答嗎

作者: emptie ([ ])   2021-06-26 22:06:56
比賽應該就快要上11.13了吧
到時候又會有新的戰術體系的出現
而且步履破壞者的改動
應該會暫時讓很多英雄沒辦法出場了
(當然,有人下去就有新一代的神上場)
不過就在這個改版前的尾聲
RNG與FPX的這個BO3,兩邊的戰術想法與B/P的博弈
是不是能算是版本答案了?
中路擺不耗藍推線快的AD角色,鐵鞭道具+一個技能打掉一波兵
拒絕交流、推完就跑
上路擺稍微比較吃裝,但農起來能帶邊線的角色
打野因爲中上路的選角取向,幾乎都是AP角色爲主
因爲上中野前期各種打架爭資源的關係,
比賽一開打兩邊加起來6個征服者算是標準配備
下路不會是戰術核心,通常拿來彌補上中野選完之後缺乏的東西
所以很常見前三選拿上中野的情況
不過這樣選中路幾乎沒什麼對線內容了
基本上就是一個準備隨時支援的角色,前期的小團戰操作變得很重要
當然也是有enchanter+後期大AD的體系
不過這樣選,在打法上就滿多限制的,
下路對線一輸整局遊戲就去一半了
隊友照顧到對線贏,也還不一定能真的扛起遊戲
有些單人線英雄在一、二件裝的時候用處比ADC大多了
後期只要玩得好效果也不輸需要人保的AD
而且那些英雄,只有3ban,有點不夠ban……
什麼都會玩,還都玩得很好的doinb算是最大贏家吧
能扛著幾個狀態不在巔峰的隊友打到這
RNG的cryin現在看起來就挺適應不良的
以前中路流行的、他擅長的AP法師現在幾乎出不來
前幾天TT打LNG那場
Icon的齊勒斯,幾乎是沒有失誤、經濟領先了大半場
但那場卻是逼到了大大大後期才靠著對面的失誤勉強贏下來
雖然一直農都沒打架畫面很無聊
不過現在這個這個版本實在對會缺魔的角色太不友善了
前面你打乾了所有魔,技能全中,對面可能隨便吸一下又把HP拉回來了……
然後這些要2件大裝才有點戰鬥力的法師
中期獨自帶線時又是很脆弱的目標、
圍繞資源打陣地戰是他們的強項
但那也是建立在己方先搶到視野與站位優勢的前提下……
看不同賽區的比賽是真的滿有趣的
看了看LPL的比賽
再回頭看NA的比賽
你會有種「他們真的在比同一種競技嗎?」
的疑問……

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