Re: [閒聊] 火龍是不是不能站C位阿?

作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2021-05-22 14:37:41
※ 引述《ko27tye (好滋好滋)》之銘言:
: 這BO5看下來,真不覺得是一個
: 20歲巔峰期的電競選手該有的表現
: 打線沒甚麼問題
: 重點在會戰,真的醜
: 第四場藍方紅區會戰,閃現進去換輔助
: 看完我就在想,打了4年職業選手還是這樣?
: 這場船長要carry的,阿你會戰這樣打?
: 我覺得啦 還是讓火龍當隊上的功能角
: 他實力就在那邊了
: 4年前看他操作很驚艷,挖 第一年打這樣 未來可期
: 除了一些腦衝判斷,這些靠比賽經驗可以彌補的
: 4年後還是一樣,那就沒啥好說了
火龍的選手特色很明顯啊= =
就是越極端的會戰越能發揮,
特別是輸出型的開戰角
不管是巴龍還是後期中路開
由他先衝都能很漂亮的打出第二波傷害
但若一直扛線、龍戰持續拉打
他的判斷力就會直線下降,
因為團隊要他扛傷害他不能過衝
這時他就會當機了,之前選到賽特更明顯:「我要先晃一晃吃一招,還是要幹嘛?我還要待多久?我好像衝會蒸發?那我傷害夠嗎?隊友在幹嘛?」
這在河道龍戰時發生太多次了
拉打中會又往前輸出又想扛隊友傷害
然後角色就會一直上下走,空到會戰爆炸
而跟他特質相反的應該就是Ziv
「我今天他媽就是要你們多打一」,
甚至要吃龍時去跑兵線
然後對面三包一還能拖死一個
「我上路角死幾次沒差,但你們會很痛」
讓對面每次必須要去包但又要想很久
「拉打?沒這種事,僵持超過兩分鐘我自動消失」
「我選角定位就是來整場讓你們噁心的,叫我20分鐘後的節奏破壞大師」
直接繞過一塔吃你們兵線,還敢不來啊中野輔?

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