[LoR ] 新手向牌組類型介紹 快攻/中速/控制/Combo

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2021-03-13 14:35:41
推 so3355589 : 控制是指combo套牌吧?理論上應該是快攻>combo>控 03/12 20:21
→ so3355589 : 制>快功這樣才對雖然也不能這樣把所有套牌分類,但 03/12 20:21
→ so3355589 : 是基本上是這樣子的 03/12 20:22
控制牌=/=Combo牌,至少在LoR的情況這是兩個獨立的分類
兩天沒寫心得了
正好藉著主題介紹一下LoR的四種主要牌組類型:
。快攻(Aggro)
。中速(Midrange)
。控制(Control)
。組合(Combo),通常是講Combo牌,但我查到有文章翻譯成「組合」就一並列出
雖然我不算是卡牌遊戲的專家,以下理解可能有部分不一定正確
但這些名詞在目前熱門的幾種卡牌遊戲如MTG、爐石戰記、暗影詩章等也都蠻常使用的
如果是完全的卡牌新手,想入坑LoR最好是需要知道一下
其實在Swim的抄牌網上,在牌組列表的介紹就有很清楚的說明了
這邊就先借他的介紹,再加一點我自己的註解來補充
快攻Aggro
以非常快的速度進行遊戲,以在對手能打出高費用大牌之前結束比賽。
通常來說,在對抗Combo牌時有優勢;對抗中速牌則劣勢。
註解:
以LOR來說,最經典的快攻莫過以前的「皮諾燒」(皮爾托福+諾克薩斯燒血牌)
最近的牌組則有「海盜燒」、「棄牌快攻」和「先遣阿祈爾」等
另外,LoR的快攻常見的名詞是「燒」,這個名詞的意思是:
「透過法術或英雄、侍從的特殊效果,對敵方主堡造成傷害」
在諾克薩斯、皮爾托福與佐恩還有比爾吉沃特三個地區有許多這系列的「燒血」牌
能夠不用透過攻擊,或是攻擊時還能造成額外的傷害,快速壓低對手的生命值
此外還有隱密、特殊召喚等方式,使對手措不及擋,都能快而有效的傷害主堡
牌組:
海盜燒:(好運姊船長)
CECQCAYDAMCQEBQWEATDUPADAEBQEJJIAIBAGAYEAEBQMAQBAEBAGBICAEBQMBQBAEBTG
棄牌快:(達瑞文JINX)
CEBAKAIEAEGBYKBNAUAQGBYJCQTTOAYBAMCBEAIBAMUAEAIEBUTQEAIBAMRQCAYDB4
先遣R72:(路西恩版本)
CECAIBAHAMNDGXIEAEAASFQ5EEBAEAACBEAQIAADAIAQIBY4AEAQAMYDAEBAABYBAEABKAIEA44Q
中速Midrange
以中等的速度進行遊戲,試著透過大量優質生物進行優勢交換,以控制盤面風向
通常來說,在對抗快攻時有優勢;對抗控制和「隱密」特性的牌組時劣勢。
註解:
以LoR來說,最經典的中速牌是鐵憨憨的「蒂瑪西亞中速」
在削弱前,每張單位幾乎都是該費用頂級體質甚至破格,按費用打牌就能簡單獲勝
後來巨石峰出了一套很類似的頂體質套牌「破曉」系列(每回合第一張出的牌有效果)
就限定了只有出牌的當回合才擁有有破格的體質和特效的狀態
然而其實不一定要頂體質按費拍怪,只要著重於持續做場、場面交換的牌型都能算中速
適合玩中速的卡牌泛及了所有的地區,有光盾、快速攻擊、遺願/重生等不同的主題
所謂「優勢交換」的意思是,例如打擊後我傷但你死了,我場面就能保有生物到下回合
你必須再花費更多魔力、打出手牌生物和法術才能解除我的優勢,否則我就能打你主堡
最近的牌組則有「菲歐拉慎」、「名望套」和「火艾希」等
牌組:
菲歐拉慎:※ 需兩行一起複製
CEBQGAICCMQCWAYBAAERULICAMAAMDQFAEBQEFABAEBDCAIEAABAEAIAEUZQCAQAAEBQEAIABU2AC
AYCBEAQCARF
名望套:(勒布朗希維爾)
CEBQMBAHBUKBULJXLUAQCAZXAMCAGAQEB4AQGBAHDQTFCAQDAEBQWHZYAECAOOY
火艾希:(艾希豬勒布朗)※ 需兩行一起複製
CECAIAIBBMTCSMACAEBQIHYBAMAQEAIEAMBAGBABAEARMHRKAECACCQBAQBQIAYCAEAQGBABAEBTK
AICAEBA
控制Control
以非常慢的速度進行遊戲,著重在消耗對手資源,而不是積極攻擊主堡取勝
通常來說,在對抗中速時有優勢;對抗快攻時則劣勢。
註解:
以LoR來說,最經典的控制套牌是「探底系列」和「蜘蛛控」等
主要的玩法是「解場」或「控場」即解除場面危機、控制損失、AOE全殲對手、補血等
以拖待變,讓對手白白浪費手牌資源做無用功
然後,在另一面慢慢完成自己的遊戲目標,在最後翻盤給對手迎頭痛擊
通常控制牌的致勝手段費用都很大張,或是需要一定時間準備升級、埋葬、疊加效果
所以這種玩法才需要不斷的先解除場面上的危機,拖到自己能夠獲勝為止
好的控制玩家需要非常了解雙方的牌組各有那些卡牌,以預測對手行動
避免自己解完場面之後,又被反手翻盤回去,變得萬劫不復
皮爾托福與佐恩、暗影島、弗雷爾卓德、比爾吉沃特和巨石峰等地區
都有大量的適合解場,以期後期致勝手段的相關卡牌,適合控制
最近的牌組則有「阿麗朗德控」、「沙漠大樹」和「殭屍冰鳥」等
牌組:
阿麗朗德控:(麗珊卓特朗德)
CECAMBABAECQMCIKBYBAGAICAYAQCBJIAEAQCMQCAIAQCAYUAEAQKGICAMAQKAIUDUAQGAID
沙漠大樹:(蘇瑞瑪+茂凱)
CECQCBAHDIBACBJLGEAQIBIPAEBQKBAEAICQIBYIBIBAIBAHAEETW6ICAECQCHIBAEAQKIQ
(Swim沒有這版還能玩殭屍冰鳥可以抄)
組合Combo
經常是偏慢的牌組,拖到蒐集到所有能滿足勝利條件的牌來擊殺對手
通常來說,在對抗控制時有優勢;對抗快攻時則劣勢。
註解:
以LoR來說,經典的牌型如「冰劍姬」(一夫當關菲歐拉)
相比快中慢三種套牌類型速度各一,Combo牌比較難以速度明確定義
也因此有時候定義上會有爭論
例如上面Swim覺得是中速的「名望套」,官方預組就列為Combo牌取名為「戰鬥女傑」
Combo牌常常也慢,也要需要很多解場,而我認為和控制最大的不同在於
很多Combo牌不一定需要拖到大後期,只要手頭上的資源(卡牌、法力)足夠
就可以開始「演牌」,例如大量抽濾、為場上單位疊加各種buff做很大隻等等
甚至有時候,覺得對手卡住了,還可以拆解Combo、小Combo,逐漸製造壓力
概念上可能跟爐石中後期出現的,可快可慢的「變速牌」有點類似
(我找不到變速這名字的英文)
而傳統大控常會依賴單張高費用的大牌,Combo牌則以多張小費用的牌來組合不同變化
可是這樣的話,那一樣用小法術連段殺人的EZ卡瑪該怎麼算呢?其實我也不知道
也許只能用描述的:他是偏慢、偏控的Combo牌
或者把最高6費的卡瑪就當成一種單張大牌,算成是一種控制
其實蠻多牌組都有兩種以上的牌型特徵,到底該算入哪一種不太好說
在我認為這種時候,類型的描述只是幫助我們辨別這套牌組的特徵
而並不一定需要去糾結到底確切的分類是什麼
目前主流的Combo牌有比爾吉沃特的逆命體系(選牌和抽濾)、
巨石峰的亞菲利歐、柔伊體系(月蔽神殿和buff)、
還有以李星、菲歐拉、雷玟、飛斯等,這些作為buff法術標的英雄牌組體系
最近的牌組則有「去釣魚(逆命飛斯)」、「冰劍姬」、「逆命大東」等
牌組
去釣魚:(逆命飛斯)
CECQIAYEAUGREGIDAIDBUKZOAMAQIAJHGQAQEBADAEBQMEICAEAQILIBAIDCMAA
冰劍姬:(純菲歐拉)
CECQGAIBAQOR4AQDAABA4AYBAAIRULIBAMAQEAQCAAAQKAYBAEAA2AIBAEAQCBAAAIAQCAIBFY
大東逆命:
CEBQQAYJEMZUSVCVK3MQDWYBAEBQMBYCAIDBUKYBAMBQSE3AMIAQCAQGCI
以上,謝謝收看
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2021-03-13 15:22:00
原來是這樣 感謝介紹
作者: benjaminliao (nim)   2021-03-15 02:18:00
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