Re: [問題] 每場贏線輸game求觀念

作者: zyxx (321)   2021-03-02 20:49:28
雖然說最好的方法還是你rp放上來被大家噴一噴
不過鍵盤菁英還是來賺賺P幣
※ 引述《hongou (認成漳和王他媽去看眼科)》之銘言:
: 如題
: 吾乃銅牌伊瑞莉雅神
: 中上都玩伊瑞莉雅
: 每場都單殺殺爆對面
殺對面很多次 不一定等於有優勢
金錢贏、等級贏、支援贏才算有優勢
你可以觀察看看你跟對面的金錢、等級、塔皮差距
如果這些沒有優勢的話 那你單殺也只是自己爽而已
(像某中路單殺一個跑完線 閃現繳掉的對手吹好久
然後 每個角色都有自己強勢和弱勢的地方
如果你只是單殺一個線上弱勢的對手 那也只是理所當然要做到的
真的殺爆對手的意思是 讓對手在遊戲裡沒辦法發揮作用
例如 輸出角輸出貧弱、沒辦法放出關鍵技能就被你收掉之類的
如果你線上一直單殺墨菲特 但是他還是總能在打團的時候放出漂亮的R
那其實你的殺爆 除了你自己賺錢之外 意義相對沒那麼大
: 但是都輸game
: 我觀念太差想支援不知道支援時機
所以大概可以看出 你即使線上單殺對手了 你還是不會支援
沒辦法把你線上的優勢發揮出來 那你的單殺殺爆隊友 也就是你自己爽而已
最簡單就是 你jg在哪邊 你就往那邊靠
如果jg進對面野區 你不一定要馬上靠 但起碼位置上要比對面更靠自己jg
: 不然就是陣容沒團戰角
陣容沒團戰角 (X
沒團戰角但是還一直打大團 最後輸掉 (O
團戰有很多種 跳恰恰跳到打起來是一種 抓對面落單是一種 瞬間殺掉關鍵角色是一種
二對二 三對三也是團戰
甚至你要贏遊戲完全不打團也是可以的
所以關鍵不在沒有團戰角 而是一直打沒有優勢的團戰 然後一直送優勢最後輸掉
你應該想想伊瑞莉亞的優勢 或最強的打法是哪種
(舉例來說 他需要疊被動 所以比起在河道上打 你在線上時更容易靠敵人小兵疊被動
(舉例二 伊瑞莉亞是單體輸出 所以比起跟五個人打 你更適合打小規模或單挑
: 對面太多硬cc輸掉
對面太多硬cc (X
你一直被硬cc接到沒辦法打傷害 (O
通常有cc的角色 輸出能力會比較弱 cc技也通常冷卻比較久
所以cc要配合輸出角色才有威脅
換句話說 你要是等cc放掉再打 或是瞬間收掉輸出角 那就沒問題了
: 有人可以教我觀念讓我成為銀牌伊瑞莉雅神嗎??
: (沒有梗)
:

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