[閒聊] 打LOL和打球的不同

作者: ebey30918 (Horo)   2021-02-23 21:54:35
只是閒聊廢文
以下都是個人立場
充滿遊戲耍廢過程
這個問題也和朋友討論過幾次
不過一直以來都沒啥共識
好像打球,就算隊友真的很爛(和自己相比),也不會生氣
反而很容易擔心自己是不是拖累隊友
常常在每一動聽見my fault my fault這樣的道歉聲
為什麼打LOL反而不是這樣呢
終於我剛剛想通了
剛剛那一場
我是單上菲歐拉
一開始,其他隊友打44會戰,打得很漂亮,全死
不過死得是我們這邊
中路還很鼓舞的說:「沒關係我們慢慢打」
然後就下一幕就是聽到雙人線2連殺
但死得還是我們這邊
最後我只好一直跑雙人線支援
終於在一次三殺後(這時我4/1/2)局面慢慢打開
而這次三殺,射手為了想尾刀,又貢獻了他偉大的人頭(這時0/4/5)
時間快轉,來到盛大的巴龍會戰
我們全部吃龍
這時,我一個人擋住對面的侵入路線
結果,我只能一換二。
隊友們看到我開始殺人,紛紛放棄吃到一半的巴龍,全部去追人
成功完成了一次漫無目的0殺0死的和平交流之旅
同時我看到射手默默地傳送回家補血
哈囉?
開玩笑嗎?
沒吃到龍,沒殺到人,沒推到塔
你們把這邊當博物館嗎?什麼都碰不得
不過,很順利的,在下一次的會戰中,我們成功帶走0換4
我們也全部殘血回家一趟,這時,看到對面全部都還有約25秒的復活時間
我們偉大的打野,這時跑去吃藍
吃完藍,對面也復活了,打野連續ping了幾次巴龍燈要求支援
然後我就放棄了
我就放棄了
就放棄了
放棄了

開始一個人的奇諾之旅
剩下的時間就看剩下的隊友4打5
大概幾次來往會戰後
中路終於說話了:我們能贏的
我回:當然能贏,所以才有空間讓你們做麵包
(順便一提,最後中路輸出只贏輔助)
時間再度快轉,又一次巴龍戰,
我玩夠了,決定來幫一次,成功地單獨帶走兩人
結果,首先隊友又死2個(哈囉?能做事情嗎?)
這時場上是3打3
我們偉大的雙人線決定直衝對方主堡
然後就沒了
就沒了
沒了

我於是說:本來有來有往,我一來幫,你們又開始跳舞了嗎?
最後,不負努力,對方一鼓作氣直推主堡
打野這時很生氣:你真的沒品(我也承認蠻沒品的)
我回:能吃龍跑去吃藍,很有品嗎?
於是我就頓悟了
為什麼打LOL比較容易生氣
是因為大部分的人都覺得自己沒問題
說穿了就是一群低能屁孩
送你們下去啦
作者: FncRookie001   2021-02-23 22:15:00
跟自己一個人打電腦有關 可以參考Road rage的研究
作者: henrylee0410 (henrylee0410)   2021-02-24 01:17:00
打籃球不會有人故意把球一直丟到場外 但是lol會
作者: NankanAvenge (amuse)   2021-02-24 16:29:00
打LOL有人搞事你不能拿他怎樣 現實能把他當球打
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2021-02-24 17:34:00
廢文

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